天天看點

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

前兩天天美大作《重返帝國》首發,因為忙沒有及時體驗,今天才進來感受了一下。不知道大家什麼感受,在這裡談一下在下的感覺。

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

畫面是真的精美,這個沒有一點恭維,在目前主流slg遊戲中沒有出其右者。開場動畫一般,抽卡招到五星名将時的出場動畫做得很美,屬于影片級别的。再者就是城内的界面處理得非常細緻,3D效果也很真實。

在《重返帝國》中開局是一座不能稱之為城的基地,隻能說是一座基地,雜草間的幾間茅草屋加上幾道殘破不堪的木栅圍牆。之後随着更新提升文明等級開始一步一步改造城堡。在這方面,不像大部分手遊一開局就給一座土豪金城池,怎麼看都那麼假。

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

精美的畫面是不争的優點,玩法呢?目前感覺略有失望。開局那個指導任務雖然不錯,但是整個劇本跟很多cok類遊戲一模一樣。深入體驗後你會發現《重返帝國》依舊屬于cok類型,算是一個不錯的更新版。野外地圖模式不是率土類跳格子的,完全的cok類型。當文明升到2級,開始選擇中式、法蘭克、拜占庭、羅馬,是不是這個太熟悉了?

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

武将雖然看着也是三個一組,有一個技能可以裝配,但是完全不需要率土那種燒腦,因為你不需要考慮回合和先手、距離等因素。整體來說就是一個精美畫面包裝下的3D版進階cok遊戲,喜歡這種遊戲的可以來試一下,應該算是天花闆級别的。如果想研究戰法搭配的還是在率土躺着吧。

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

《重返帝國》裡面看不到太多帝國的影子,現在玩家比較多,和《率土之濱》、三戰都差不多,都會是比較肝的。畢竟這種自由沙盤模式的遊戲,隻要人多肯定就會很肝,這是個目前無法改變的死結。要想不肝又能體驗沙盤類的遊戲,估計隻能找小衆類的slg遊戲。目前知道的隻有《萌軍天下:探索》,一款很類似率土的Q萌畫面休閑政策手遊。

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?

現在的主流slg手遊畫面越來越好看,遊戲的包體也越來越大。之前率土之濱800多M,重返帝國直接飙到了2個G,如果手機配置低的話,能不能跑起來也是個問題。如果隻是為了休閑娛樂與世無争,還是直接實施120M的《萌軍天下:探索》吧,這個童叟無欺,哈哈。

slg大作《重返帝國》帶來的真實的感受,除了精美還有什麼?