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slg大作《重返帝国》带来的真实的感受,除了精美还有什么?

前两天天美大作《重返帝国》首发,因为忙没有及时体验,今天才进来感受了一下。不知道大家什么感受,在这里谈一下在下的感觉。

slg大作《重返帝国》带来的真实的感受,除了精美还有什么?

画面是真的精美,这个没有一点恭维,在目前主流slg游戏中没有出其右者。开场动画一般,抽卡招到五星名将时的出场动画做得很美,属于影片级别的。再者就是城内的界面处理得非常细致,3D效果也很真实。

在《重返帝国》中开局是一座不能称之为城的基地,只能说是一座基地,杂草间的几间茅草屋加上几道残破不堪的木栅围墙。之后随着升级提升文明等级开始一步一步改造城堡。在这方面,不像大部分手游一开局就给一座土豪金城池,怎么看都那么假。

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精美的画面是不争的优点,玩法呢?目前感觉略有失望。开局那个指导任务虽然不错,但是整个剧本跟很多cok类游戏一模一样。深入体验后你会发现《重返帝国》依旧属于cok类型,算是一个不错的升级版。野外地图模式不是率土类跳格子的,完全的cok类型。当文明升到2级,开始选择中式、法兰克、拜占庭、罗马,是不是这个太熟悉了?

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武将虽然看着也是三个一组,有一个技能可以装配,但是完全不需要率土那种烧脑,因为你不需要考虑回合和先手、距离等因素。整体来说就是一个精美画面包装下的3D版高级cok游戏,喜欢这种游戏的可以来试一下,应该算是天花板级别的。如果想研究战法搭配的还是在率土躺着吧。

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《重返帝国》里面看不到太多帝国的影子,现在玩家比较多,和《率土之滨》、三战都差不多,都会是比较肝的。毕竟这种自由沙盘模式的游戏,只要人多肯定就会很肝,这是个目前无法改变的死结。要想不肝又能体验沙盘类的游戏,估计只能找小众类的slg游戏。目前知道的只有《萌军天下:探索》,一款很类似率土的Q萌画面休闲策略手游。

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现在的主流slg手游画面越来越好看,游戏的包体也越来越大。之前率土之滨800多M,重返帝国直接飙到了2个G,如果手机配置低的话,能不能跑起来也是个问题。如果只是为了休闲娱乐与世无争,还是直接实施120M的《萌军天下:探索》吧,这个童叟无欺,哈哈。

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