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B站OGV,正在考驗陳睿的耐心

作者:小戎,編輯:嘉辛

一部動畫版《三體》,讓B站OGV丢了不少顔面。

3月4日,停播兩周的動畫版《三體》重新上線,豆瓣評分被死死地釘在3.9。超過50%的觀衆給出了1星差評。

如果再算上高開低走的《中國奇譚》,B站OGV(專業機構生産内容)開年兩記重磅作品,隻成功了不到一半。

2020年,B站一部《風犬少年的天空》(以下簡稱《風犬》)靠着一個多月3億的播放量,300萬+彈幕,霸占了各大媒體的熱榜,打開了自制劇的天空。

這是B站自制影視劇的出道,也是巅峰。自此,B站湊齊了OGV(專業機構生産内容)的全部六大垂類。

進入2023年,B站兩部作品出圈不利,自然令人關注到B站OGV的成績。

B站的OGV内容有多大的分量?更注重垂類的它,能像愛優騰一樣,用爆款内容鎖住使用者的心嗎?新的IP競争背景下,B站OGV内容還會有多少想象空間?本文試圖回答這些問題。

一、四兩撥千斤

說起B站,先想到的一定是“UP主”。

截止到2022年末,B站月均活躍UP主已經達到了380萬。這些UP主,是B站内容作品的主要來源。目前,B站90%以上的内容是PUGV(使用者制作的視訊),也就是UP主的作品,《後浪》和去年走紅的《二舅》都是如此。

UP主的存在,給了B站強大的社群屬性。UP主制作的内容,即PUGV,既是整個B站平台的基石,也暗藏着B站内容的一個個爆點。

已經有了龐大的UP主隊伍,B站為什麼還要做OGV?

第一個原因,與B站去二次元的動作有關。

靠着二次元發家的B站,天然地擁有了海量番劇(即日本動畫)作品資源。有B站UP主統計,在2014年5月之前,“番劇”是累積播放量最高的社群,遠遠超過其他社群。

但B站管理層不滿足于這些。CEO陳睿在接受采訪時提到“小國寡民是開心,但你是世外桃源也會被堅船利炮幹掉”。

近年來,無論是公司管理層還是使用者,B站在二次元基礎上破圈,尋找新的内容充實平台,已經成為必然。

要想籠絡更多的使用者,平台上就必須有更多的作品。完全依靠UP主自我覺醒顯然太過緩慢,等不起,OGV則恰恰可以起到引領的作用。

第二個原因,與B站早期在番劇領域的成功有關。

與愛優騰依靠大衆化的影視籠絡觀衆的套路不同,B站的OGV始于日本動畫,然後是國産動畫、紀錄片,再然後是綜藝,最後才是影視劇。

番劇是B站的發迹領域。也由此決定了走出番劇的第一步,便是國産動畫。自2014年之後的數年内,國産動畫的月活使用者數日漸趕上并超過日本番劇。

這樣的成功,外加《說唱新世代》和B站跨年晚會等綜藝節目的破圈,給了B站在OGV方面前進的動力。

第三個原因,與UP主有關。

OGV起初的目的是為了與PUGV的協同。一部OGV作品的破圈,會帶來新的使用者,也能讓原有的UP主找到創作的風向标。

基于内容驅動的社群屬性,B站曾經是熱播劇長尾傳播的最好場所。有UP主制作剪輯,有使用者跟風探讨。即使正片不在B站上映,使用者的讨論和二次創作也能帶來不小的熱度。

那麼,如果B站自己的OGV作品能夠破圈,除了在站外圈粉之外,原有UP主也有了制作相關内容圈粉的動力。

一個《說唱新世代》的爆火,給了更多UP主制作說唱内容的動力。2020年節目播出後,入駐B站的說唱UP主增多了,相關的作品也多了起來。

二、瓶頸:小而美,破圈難

從十年前影視IP被資本發掘的那個年代開始算起,無論是電影、網劇還是長視訊平台,都希望做成這樣一門生意:靠爆款作品,吸納使用者付費觀看,或加速售賣周邊衍生品,來撬動平台的收益。

雖然爆款不一定決定内容平台最後的盈利,但爆款的價值對内容平台來說确實不可忽視。

優質内容是保持使用者活躍度的關鍵,也能為平台帶來可觀的營收。B站也是如此。

從2020年Q4到2022年Q3,B站增值服務(主要由直播、大會員收入等組成)的營收逐年上漲,在總營收中的占比也逐漸提升,從32%提升至42%。但2022年第四季度,23億元增值服務營收在總營收中的占比回落至37.7%。

從2017年至2020年,B站在原有的番劇基礎上,先後在國創、紀錄片、綜藝、影視方面,四年完成了OGV的四級跳。

2017年,B站在一年内投資了近20個動畫團隊、參與了50多個動畫作品,成為國内最大的動畫出品方之一。同年,借助《我在故宮修文物》,B站進入了紀錄片領域。

2018年,B站通過收購網易漫畫資産、舉辦首屆國創釋出會,進一步加強ACG生态布局,一面開啟了大規模的紀錄片自制,并成功推出了《人生一串》《曆史那些事》兩部口碑之作。

2019年,《UP主變形記》《莽吧!變形兄弟》等系列由UP主主導的節目上線,B站在綜藝方面也打開了原創之門。

2020年,《說唱新世代》和《風犬》标志着B站的綜藝和影視劇走向了“破圈”階段。

目前,B站OGV擁有六大垂類,番劇、國創(中國動畫)、影視劇、電影、綜藝、紀錄片。

但如今的B站OGV,面臨着場内和場外兩大難題。

場内方面,B站的定位決定了,OGV作品往往是小而美的作品,品質上乘,口碑也不錯,但播放量難以成為全網爆款。

2020年B站跨年晚會策劃伊始,B站COO李旎曾經提出,不要讨好所有人,但要年輕人喜歡。

這一思路讓B站跨年晚會赢得了“很懂年輕人”的贊譽,人民日報、共青團中央紛紛發文點贊。事後,B站跨年晚會上多了很多“補課”的彈幕。

但回過頭來看,B站OGV作品往往既沒有一線頂流明星助陣,又沒有流量的助推,完全靠貼近年輕人的IP和節目形式,讓使用者和UP主為愛發電,破圈也就是完全“随緣”。總體來看,播放量和影響力有高有低,參差不齊。

以2020年《風犬》為例,最終得以斬獲3億播放量,完全憑借B站使用者的喜愛和熱捧,從站内火到了站外。截至發稿前,該劇播放量已經達到6.7億。

這同時也導緻了《風犬》的播放量成為難以超越的天王山。2022年,《三悅有了新工作》成為B站當年最火的自制劇——2.9億播放量,難望《風犬》的項背。

在豆瓣評分方面,盡管《三悅有了新工作》獲得了8.4分的評分,超過了愛奇藝當年大爆款《人世間》8.1分和騰訊視訊《星漢燦爛,月生滄海》的7.7分。但評分人數方面,《三悅》的7.8萬人,不到《星漢燦爛,月生滄海》的兩成。

(播放量來源:B站官方、雲合資料)

李旎曾經在接受采訪時表示,IP化、精品化和生态化是B站自制内容的三個核心。

IP化要求内容要能夠持續留存,具備内容資産價值。精品化要求每一個内容要代表一種審美或一個垂直品類的認知。生态化則是考慮到垂類内容更新、對UP主專業化内容扶持以及内容的後續發展鍊路。

場外方面,直播時代已經到來,并且與B站UP主尋找到了新的關聯方式。

2022年,B站增值服務業務營業額達到87.2億元,全年增速26%,其中直播業務增長迅速,全年收入同比增長超30%。管理層也表示,B站進一步增強直播與視訊生态一體化營運,鼓勵更多UP主成為主播,将更多使用者轉化為直播付費使用者。

相比跟着OGV制作内容,UP主投身直播顯然付出的成本更低,雖然也需要事先想想怎麼赢得粉絲的追捧,但畢竟不需要搭工搭料想文案,做剪輯視訊,流程上簡單了很多。而且,開了鏡頭之後,隻要說得好,就會有人打賞。

在帶動UP主這方面,OGV的可被替代性正在增強。

三、内容還有多少想象空間?

B站想要擁有更多的IP,也想要依靠自制IP打造出更多的爆款。

2023年1月,B站與晉江原創達成合作架構協定,兩者将就知識産權方面開展合作,知識産權合作包括但不限于購買多部作品(包括文學作品)的版權,并将該版權用于指定用途(包括但不限于改編、資訊網絡傳播、宣傳及發行),未來三年,哔哩哔哩購買作品版權的購買成本約為每年度4000萬元人民币。

可以預計,B站本身仍然想開發更多的IP和OGV作品,以此維持會員黏性和付費動力。

有媒體統計了2023年2月上線登記備案通過的網絡動畫,共有19部。其中,B站一家獨占了8部。

IP領域的前景,不外乎直接購買版權,和自制内容兩條道路。但這兩條道路上,B站OGV都面臨着不小的困境。

第一,買版權的投入方面,2024年盈虧平衡的目标一直是壓力。

在财報釋出會上,陳睿表示,增收減虧和 DAU(日活躍使用者數)健康增長是B站在2023年最重要的兩件事。

陳睿設想的仍然是靠社群和内容生态,“我覺得社群和内容生态一直是我們最有優勢的競争壁壘,也是我們不斷穿越周期的基礎。”

陳睿說,“我們有信心B站的内容生态能夠持續生産好内容,也有信心在我們的平台上能夠持續産生最有吸引力、最有才華的UP主。我認為這才是B站的核心價值。”

但愛奇藝的财報已經講明白了這麼一個道理,目前來看,想要盈利,降本增效可能比爆款内容更重要。

2022年中期,B站被曝出進行了新一輪裁員,有知情人士對外透露,直播、遊戲、主站、OGV和海外業務部門是此次裁員的重災區。

而且,B站的成本主要是來自給UP主的分成。

B站财報顯示,2022年,營業成本為人民币49億元,較2021年同期增加4%。主要是由于收入分成成本及内容成本增加所緻。其中,收入分成成本為人民币25億元,占比過半。

這部分成本,是維持UP主活力的關鍵,能優化的空間并不大。如果再砸出重金收購版權,那麼顯然會對B站帶來更大的的盈利壓力。

第二,自制内容方面,各家平台在OGV内容的競争已經步入了“深海”。

愛奇藝和騰訊已經紛紛表示,要在自制内容上尋找突破口。

愛奇藝高管曾就内容政策調整給出過明确總結:放棄單純迎合向内容、放棄懸浮向内容、放棄明顯賠錢以及沒有創新的内容。2022年三季度愛奇藝上線劇集中,65%為自制内容。

馬化騰在去年年末的内部講話中也談到,調整長視訊戰略,把非精品的内容砍掉。

即使是B站賴以發家的動畫領域,也有了競對的身影。

愛奇藝動漫事業部總經理林玲玲在2021愛奇藝世界·大會上透露,愛奇藝計劃在3年内上線近200部自制國漫。

與上述兩家相比,B站在形式上貼近年輕人,但也可能會因為形式起到适得其反的效果。

同樣一部《三體》,騰訊視訊上線的電視劇滿堂喝彩,B站的動畫卻口碑翻車,飽受争議。背後的原因,恰恰是動畫版《三體》為了動畫的形式,直接改變了原著中主角的人設,甚至忽略了情節。

一部《三體》,B站被騰訊教了一次做人。

更重要的是,在精品化、生态化的要求之下,B站必須要精打細算,打成功率。既不可能,也沒有必要去在綜藝、影視方面下血本死拼愛優騰。

四、結語

小而美的B站OGV,不管對自身,還是對整個OGV内容圈,都彰顯了一種新的活法。

不過,這種商業模式在大幅擴張階段,始終未能推動B站的内容生态走向盈利,在如今各家網際網路企業都把盈利和降本增效當做首要目标之時,“出圈不利”,更讓人擔憂它的前景。

UP主的價值不能丢掉,OGV怎樣讓UP主,乃至整個B站有更好的未來,在盈虧平衡的紅線面前站住腳,是個問題。

從這個角度來看,B站的OGV,可能是一場短期内跑不完的馬拉松。當然,這也會考驗陳睿的耐心。

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