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最沒節操的街機劇情,為誘惑玩家投币,廠商竟讓女主淪為野人寵物

在街機時代,各大遊戲廠商為了提高自家遊戲的上機率,總會設計出各種引人入勝的開場動畫,來引誘玩家們投币體驗。甚至有些遊戲還會設定大量隐藏要素供玩家們反複投币以窺見全貌。

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這種暗示玩家投币的設定在每種遊戲類型都有不同的表現形式,比如在難度較高的射擊遊戲裡,遊戲通常會在玩家續币後為玩家提供額外的彈藥補給,而部分動作或格鬥遊戲,則會在玩家續币後,給予玩家一些可以降低遊戲難度的增益能力。

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不過在初代《餓狼傳說》裡,誘導玩家投币的确是截然不同的遊戲畫面。玩家在和普通角色對戰輸掉後,會進入和《街霸2》差不多的倒計時畫面,而如果玩家是敗在了最終BOSS吉斯手裡,那結束畫面就會和結局相反變成玩家操縱的主角被吉斯從樓上丢下。這種結局彩蛋放在今日早已不足為奇,但在那個資訊傳播途徑有限的年代,絕對可以讓玩家們頗感新鮮,進而故意敗在吉斯手裡看一眼這個特殊的結局畫面。

不過這和1985年太東與東映聯手制作的LD街機互動式遊戲《時空女孩》相比,還是差了點意思,這款憑借LD碟片強大的存儲能力将提前錄制好的動畫,以遊戲的形式進行播放,玩家在遊戲過程中需要根據提示,在固規定時間内做出正确的操作才能繼續遊戲,頗有點現在QTE遊戲的感覺。

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遊戲主要講述在31世紀初的未來,時空穿越技術已經日漸成熟,為了防止惡人利用時間穿越技術進行時間犯罪,“時空警察”應需而生,女主莉香就是追尋時空犯人魯達的警察之一。一路上玩家操縱女主需要穿越不同時空,并最終擊敗魯達。

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遊戲的劇情看似非常簡單,但場景卻十分豐富,而且女主莉香會在這些場景中遭遇各式各樣的大危機,一旦玩家操作失誤或者做出了錯誤的選擇,那莉香就慘了,遊戲官方給女主精心設計的多種不同樣式的死法,絕對可以讓好奇心強烈的玩家不知不覺掏空自己的口袋。

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因為遊戲中女主的死法實在是花樣太多,這裡隻能拿出幾個來進行舉例,比如當女主在穿越時空掉落海底後,會遭遇一頭大烏龜,這時遊戲畫面會進入倒計時讓玩家做出相應的按鍵輸入,如果輸入的判斷正确,那女主就會在烏龜撞過來之前浮出水面,逃過一劫,反之就會被烏龜一頭裝在岩石上,連畫風都給撞成搞笑風格。

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更離譜的是,在躲避這些天災人禍時,有些BOSS甚至還會給玩家帶來福利環節,比如一頭怪獸追着女主咬的緊要關頭,女主若是躲避不及時,就有可能被咬掉身上的衣物,讓遊戲變成18禁作品,又或者當女主從高空落下,看到地上已經補好陷阱的野人BOSS們時,若判斷不正确,就會被網住淪為野人們的寵物……

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這款類型偏冷門的街機作品,正是憑借這種高強度整活畫面,讓它沒有在大浪淘沙的遊戲時代成為被人遺忘的那一個,甚至在17年,遊戲還上線了移動端,更是讓一些街機玩家記憶回到了那個美好的街機時代。不知你還對哪些街機遊戲的投币畫面印象深刻呢?歡迎在評論區留言哦~

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