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FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

2022年即将到來,FGO也算是又迎來了新的一年,今年的FGO日服會發生一些變化,就是之前提到的Aniplex收購了DW所有的FGO業務,并且成立的新的公司來繼續營運和開放FGO,目前已經公布新公司遊戲名叫ラセングル,預計将于明年春天完成相關稽核之後就能正式轉接,這可以算是真正的新的一年新的開始了。

那麼對于FGO新的一年,這裡照例做一下展望,之前做的期待中,助戰優化、無限池抽獎優化基本算是實作了,那麼新的一年,又有什麼新的期待呢?

FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

倉庫分家:目前的FGO從者和狗糧都還是在同一個倉庫,導緻倉庫很容易會滿格,雖然一直都有增加格子上限,但這根本不是辦法,随着120級的開啟,現在需要囤的狗糧會更多,實在不行的話,實裝一個類似陰陽師暴食鬼之類的功能也好,可以把經驗全部儲存起來,等到需要的時候再轉給從者。

強化優化:現在強化從者和禮裝依然是一次隻能上20個狗糧,但是對于100級之後的經驗來說,20個狗糧強化的進度小到看不見,既然所需經驗更多,好歹讓玩家一次性能喂更多狗糧吧,不然升一級不知道得看幾百次動畫。

FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

60幀:這是全面屏實裝之後大家最期待的優化了吧,在體驗過60幀之後,就無法回到從前了,希望新公司能夠帶來更高的技術力,早日實作60幀。

寶具加速:今年實裝指令卡加速和技能動畫加速,雖然一直想要跳過寶具,但是這基本是不能的,那麼能不能在寶具動畫的時候,設定一個長按螢幕加速寶具動畫的功能呢?這樣既能看到寶具,也能節省時間,且設定在加速寶具的時候,關閉寶具語音的功能,這樣就不會出現音畫不同步的鬼畜情況。

FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

通用硬币:雖然實裝了120級和附加技能的功能,但是消耗的硬币實在是太多了,無論是四星還是五星都有很重的負擔,從者不能一次帶兩個相同的,是以滿寶之後再獲得就太浪費了,為了硬币去抽五寶以上實在浪費。

活動複刻:現在FGO未複刻的活動實在太多了,原本應該在今年複刻的萊妮絲事件簿和聖誕6期都沒有蹤影,未來更加擔憂FR關聯複刻,希望後續能找時間補上吧。

FGO:對日服2022年的期待,新公司能為我們帶來什麼驚喜?

綠拐:雖然不是很希望明年馬上就出新的綠拐,但是就近期新從者的寶具顔色來看,綠卡體系的複興是勢在必行了,未來或許會出現一個新的讓綠卡更适合周回環境的從者。

當然還是希望如果有新的綠拐,斯卡蒂依然能有用武之地。