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FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

2022年即将到来,FGO也算是又迎来了新的一年,今年的FGO日服会发生一些变化,就是之前提到的Aniplex收购了DW所有的FGO业务,并且成立的新的公司来继续运营和开放FGO,目前已经公布新公司游戏名叫ラセングル,预计将于明年春天完成相关审核之后就能正式转接,这可以算是真正的新的一年新的开始了。

那么对于FGO新的一年,这里照例做一下展望,之前做的期待中,助战优化、无限池抽奖优化基本算是实现了,那么新的一年,又有什么新的期待呢?

FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

仓库分家:目前的FGO从者和狗粮都还是在同一个仓库,导致仓库很容易会满格,虽然一直都有增加格子上限,但这根本不是办法,随着120级的开启,现在需要囤的狗粮会更多,实在不行的话,实装一个类似阴阳师暴食鬼之类的功能也好,可以把经验全部储存起来,等到需要的时候再转给从者。

强化优化:现在强化从者和礼装依然是一次只能上20个狗粮,但是对于100级之后的经验来说,20个狗粮强化的进度小到看不见,既然所需经验更多,好歹让玩家一次性能喂更多狗粮吧,不然升一级不知道得看几百次动画。

FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

60帧:这是全面屏实装之后大家最期待的优化了吧,在体验过60帧之后,就无法回到从前了,希望新公司能够带来更高的技术力,早日实现60帧。

宝具加速:今年实装指令卡加速和技能动画加速,虽然一直想要跳过宝具,但是这基本是不能的,那么能不能在宝具动画的时候,设定一个长按屏幕加速宝具动画的功能呢?这样既能看到宝具,也能节省时间,且设定在加速宝具的时候,关闭宝具语音的功能,这样就不会出现音画不同步的鬼畜情况。

FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

通用硬币:虽然实装了120级和附加技能的功能,但是消耗的硬币实在是太多了,无论是四星还是五星都有很重的负担,从者不能一次带两个相同的,所以满宝之后再获得就太浪费了,为了硬币去抽五宝以上实在浪费。

活动复刻:现在FGO未复刻的活动实在太多了,原本应该在今年复刻的莱妮丝事件簿和圣诞6期都没有踪影,未来更加担忧FR联动复刻,希望后续能找时间补上吧。

FGO:对日服2022年的期待,新公司能为我们带来什么惊喜?

绿拐:虽然不是很希望明年马上就出新的绿拐,但是就近期新从者的宝具颜色来看,绿卡体系的复兴是势在必行了,未来或许会出现一个新的让绿卡更适合周回环境的从者。

当然还是希望如果有新的绿拐,斯卡蒂依然能有用武之地。