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《三體》真的頂住了

15日晚上,有多少人跟我們一樣追了《三體》?

不記得多久沒有見過這樣的國劇盛況,打開朋友圈,基本上滿螢幕都是“三體三體三體”,各種劇照、截圖、小作文都來了。

不過也很正常。

畢竟,這可是《三體》啊。

《三體》真的頂住了

還記得之前看騰訊版《三體》的預告片,有個很好玩的畫面,畫面上的字幕在說“不要回答”,彈幕上也争先恐後地出現了“不要魔改!不要魔改!不要魔改!”

從“不要改編”到“不要魔改”,公衆實在苦《三體》影視化改編久矣。

不過假如你是抱着“審判”的心态來看待這部劇,可能也會真香。

第一時間看完首播的四集後,我們最大的感受是——這部劇頂住了,鵝這一波也算是頂住了。

《三體》真的頂住了

寫到這裡其實還是有點小激動的。都知道《三體》難拍,都怕《三體》拍砸,但總是要有人踏出第一步。

從2015年《三體》第一次宣布影視化至今,我們等了太久太久,才終于在熒幕上等來了《三體》。

雖然不能說盡善盡美,但絕對可以說,騰訊交出的這份答卷,是及格線以上的作品。你能夠從中感受到主創對原著、對觀衆的尊重。

這群人也證明了,想拍《三體》最大的阻礙不是技術,而是“傲慢”,有了真心對待一個作品的誠意,結果會壞到哪兒去呢?

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騰訊版《三體》有哪些做得好的地方?

首先肯定是沒有魔改。

如果你對照原著和電視劇的内容,會發現騰訊版《三體》基本是老老實實地按照原著在拍。

和原著一樣,故事開始于2007年的北京。

科學家楊冬自殺,留下“實體學不存在了”的遺言。

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而後納米科學家汪淼被軍方邀請到了聯合作戰中心,由此引出了對一系列科學家離奇自殺事件的調查、名為“科學邊界”的神秘組織,以及這背後更大的秘密。

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沒有什麼特别狗血、或者動作、炫技的部分,也沒有為了加快節奏,而大幅地删改掉某一部分劇情。

劇情對于原著的還原度相當高,包括書中的台詞都很原汁原味,有相當大一部分保留;而其中基于原著做出的改動,也主要以影視化和降低觀影門檻為原則。

比如涉及到實體學知識、汪淼研究的納米材料的部分,借由汪淼和史強的對手戲,都做了更清晰的闡釋,以幫助觀衆了解。

個人尤其喜歡的一個小細節,是在丁儀解釋了一大段用詞相當晦澀的、關于“科學邊界”的内容之後。

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史強突然來了一句:

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這句話是原著裡沒有的,但的确是讀原著的時候,本人作為文科生内心所想的。

感謝我的嘴替大史!

諸如此類的細節,其實在劇中還有不少。恰到好處的插科打诨,中和了整體過分冷肅的氣氛,但又不至于喧賓奪主。

記得之前也看過《三體》的幕後紀錄片,導演楊磊提到自己是原著鐵粉,很多演員和從業人員在片場都是處處原著不離手。

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包括将大劉本人請來做顧問,改了好幾版劇本才确定最終的創作思路,盡量去尊重原著、貼合原著,是以呈現出來的觀感也的确是很舒服、很流暢的。

當然,在影視劇的改編裡,尊重原著本來就是最基本的事,但至少在這裡,我們看到了一種影視創作者應該有的,專業和真誠的創作态度。

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在整體的改編思路裡,尤其想要肯定的一點,是全劇的「現實主義風格」。

開篇所處的2007年,基本就是還原了奧運前夕的北京。居民樓、街道、電視裡播放的新聞,都給人一種很清晰的時代感。

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盡管處在虛構的時空裡,所有的細節仍然給人一種力求逼真、貼近現實的生活質感。

比如史強用的老式諾基亞手機和貪吃蛇遊戲。

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葉文潔的家完全就是我們回憶中老房子的樣子。

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打開電視機,正在播放的也是你非常熟悉的卡通片。

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諸如此類的巧思和”彩蛋“無處不在。還有一個很有意思的點,是埋在每集片頭裡的。

每集開頭的引子不一樣,就像是每集重點的一個小預告。比如第一集從宏觀宇宙走進微觀物質,這一集的劇情就是圍繞着未知文明和基礎實體展開。

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第二集講實體規律的混亂,開頭就展現了不同狀态下的水滴。

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從片頭切入到正片的方式很巧妙,水滴滴進丁儀的杯子,劇情開始。

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第三集則是冷色調的幽靈倒計時,也預示了劇情的緊張感加強。

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後來在網上一查,在衆多列文虎克網友們的指點下,還發現了更多細節。

比如第三集汪淼瀕臨崩潰時,街邊路牌上出現的”智子路“。

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還有這個點,真的是細節了。雖然隻是一晃而過的空鏡頭,也有認真在設計。

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為了還原《三體》,劇組搭建了200多個的場景。不過在涉及到一些重要的科學場景的時候,場景實在太大、太複雜,很難用搭建的方式來還原。

其實他們可以選一種更簡單的方法,糊弄一下搭個簡單的景,或者直接用特效來做。

但最後還是選了最笨的辦法,去求、去解釋,去想方設法地打動科研機構,得到他們的支援。

最終我們在劇中看到的都是真實的科學場景。

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有一些實在沒法進去拍的地方,比如高能粒子加速器機房這個場景,涉及到敏感場地,就找到了騰訊在天津資料中心的伺服器機房,作為替代。

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具象化的空間之外,在年代和時空的跨度上,劇集也做了很清楚的劃分。

前四集裡涉及到七十年代的部分不多,不過短短的幾個閃回鏡頭,也能感受到置景的用心。

落到每一個場景,每一個細節,都會讓人有身臨其境之感。一切都能夠很快地把你拉到那個特定的年代,回到那個特定的情境裡。

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這些看得見的地方用了心,看不見的地方,也能感受到主創的誠意。

如楊冬臨死前留下遺言的樹皮、作戰會議上分發的列印紙等,其實都是很難被注意到的細節,但劇組也都落到了實處。

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在影視劇裡,其實環境本身就是人物的“對手演員”。人物與環境的互動,也在很大程度上承載了劇作本身的資訊量。

環境制造了一種場。

有了真實的環境,才能看到真實的人物,才能讓觀衆有代入感。

隻有在真實的科學場地拍攝,你才能感受到故事中的科學性,了解到科學家身上那種專業、嚴謹的精神,進而也了解到,這是一群能夠為了科學理想破滅而結束生命的人。也是借由《三體》開篇所鋪陳的這種寫實質感,故事才得以彌漫着一種滲透性的壓迫感:明明就是我們回憶中的那個北京,但似乎一切又都不同了。戰争的陰雲在無形無聲處蟄伏,人類命運的“偶然”将要結束了。倒計時開始了。

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可能你也會覺得奇怪,為什麼一部科幻劇,反而要強調現實主義的風格呢?

這就要回到《三體》本身了。

作為一部科幻作品,《三體》本就是與現實息息相關的。

原著中有一句台詞,“任何超脫飛揚的思想都會砰然墜地的,現實的引力太沉重了。”

《三體》正是這兩者的結合體。

你能從中讀到巅峰的想象力、超脫飛揚的思想、關于宇宙的偉大構想;而與此同時,現實的引力無處不在。一切都來自于缜密的邏輯推演,合理的科學聯想和架構,也依托于作者對社會的關照,對現實的深刻了解。

尤其是《三體1:地球往事》,在三部曲裡,這一部被公認為最具有現實意義。

在這個故事裡,曆史的發展與三體文明的建構互相聯結,互為鏡像。它所講述的三體的世界、三體的文明,也用另一種科幻的視角,讓我們重新了解了當今的世界。

《三體》是一部照進現實的作品。

現實是它的根,是以它一定要有落地的、可信的感覺。

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接下來談談選角,這也是大家都很關心的部分。

記得劇集播出前很多人的擔憂是,這些演員都是熒幕上的熟面孔,似乎很難再有驚喜。

但看劇之後發現,這些演員們的專業表現,足以讓觀衆忘記其既有形象,感受到他們和《三體》在氣質上的貼合度。

張魯一本身就是一個很有書卷氣的演員,無論外形和氣質都很符合性格内斂的實體學家汪淼。

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他身上有一種疏離的氣質,一種類似于存在主義的孤獨感和無意義。

當他舉着攝影機對準楊冬的時候,你一眼就能看出,他和鏡頭裡的楊冬是同一類人,而他們也很有可能走向同一種命運。

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、這裡還有一個小細節,汪淼手中的相機的确是原著中的Leica M2,對焦方法也是對的

或許也正是這種微妙的、不可言說的氣質,讓張魯一和其他演員的對手戲都顯得頗有火花。比如開篇的名場面,他和林永健所飾的常偉思将軍之間關于“偶然”的這段台詞。多年前讀原著的時候,就被這段台詞給震到了,也一直很好奇如果要演的話,會是怎樣的方式呢?劇版的處理是很克制也很得體的。場景本身有一種簡潔而肅穆的科技感,兩人站在空曠無人的走廊,始終隻有一側光線照着半邊臉。鏡頭像流動的水,一點點對着人臉推進。看似不動聲色,但其實有種暗流湧動的、無聲的緊張感,藏在演員平靜的诠釋之下。

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直到最後,常将軍的話戛然而止,鏡頭才突然變成了遠景,同樣也制造了一種休止符式的距離感。

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更驚喜的還是張魯一和于和偉之間的化學反應。

于和偉演的史強味道非常正,出場第一場戲就存在感十足。

精明、豪爽,乍一看混不吝,其實有種粗中有細的分寸感。

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他是全劇最松弛的一個人,很好地中和了汪淼身上的緊繃感。

在故事初期,假如說史強是隐而不發的“獵人”。汪淼就是被科學邊界盯上的獵物。這兩人身上埋着一種強烈的沖突和共生關系。他們彼此需要,也注定會成為同伴。

汪淼需要史強身上的火種,那種很強烈的力量感和生命力。

這部劇也需要史強這樣一個人,去消解那種過于形而上的哲學氣息,讓你時不時地還能跟着笑一笑,喘一口氣。

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葉文潔在前四集的戲份并不多,以陳瑾所飾的老年版為主。但在有限的篇幅裡,那種沖突感已經拉滿了。

她是一個平凡親切的鄰家奶奶、一個優雅老去的知識分子,與此同時,又似乎是一個沒有感情的觀察和評判者。

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她對待鄰家兒童、對待後輩汪淼的态度都是慈眉善目,挑不出毛病。

但在談及女兒的死時,那種不動聲色的冷漠、麻木、悲恸和理性,種種陰郁而濃烈的情緒,都足以彰顯出這個角色的複雜底色。這也是陳瑾的厲害之處:明明看起來很不動聲色,很平靜,又好像每一個眼神都有戲,每一句台詞都藏着時間的厚重和隐痛。

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在部分閃回鏡頭裡,王子文扮演的年輕時的葉文潔,下一秒就會切到年老的葉文潔。包括第一集這個同框的鏡頭,也非常抓人。

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你會發現兩位演員的确是有很多相似之處。

她們都是看起來很溫柔、實則内在很有力量的那種演員,都有那種骨子裡的狠勁。

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雖然目前隻播出了四集,但後續情節怎麼拍,我的期待還挺多的。比如王子文所扮演的年輕版葉文潔,以及,可能也有很多人關心的,《三體》遊戲的部分。這無疑會是《三體1》在特效上最有挑戰性的地方之一。至少從目前釋放的預告片來看,遊戲的CG效果還是比較超出預期的。原著中的脫水人浸泡一幕,有種既宏大、又讓人毛骨悚然的質感。

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當然,雖然誇了不少,騰訊版《三體》肯定不是完美的。

但現階段的我們,很難期待《三體》會有一部一百分的改編作品。

畢竟,中國的科幻影視劇,本來也還處于起步階段。而放眼世界範圍,科幻題材本就是一個最難攻克的類型。改編一部科幻作品,問題總是多過答案:如何将邏輯缜密的科學構想,用影像來闡述;如何用有限的成本來拍攝無限的想象力;如何将無形的想象力具象為有形的視聽;如何将創作者對未來的構想,投射到過去和現在……而在此之外,《三體》還有更多的問題。和正常的科幻外星人元素不同,這是一種概念化的作品。它的科幻在更多層面上是一種“科學構想”和“科學理論”。這就需要創作者在想象力上飛得更高,又要在現實裡紮得更深。要将抽象的概念變得具象化,又不能丢失原作的格局和意境。好消息是,國産科幻劇已經邁出了第一步。正如很多人所說的那樣,至少騰訊的這版《三體》,味道對了,質感也對了。找到了對的路子,繼續走下去,就一定會有更大的空間,更多的可能性。無論如何,能在2023年開始等來這樣一部《三體》,我們還是幸運的。

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