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網友列舉的最讓玩家讨厭的遊戲設計中你最認可哪一個?

網友列舉的最讓玩家讨厭的遊戲設計中你最認可哪一個?

大家好,我是戒戒,專注于分享遊戲心得和趣事的戒戒

最近戒戒在網上看到一篇文章覺得很有意思,文章的題目是這麼寫的:“細數一下那些最讓玩家讨厭的遊戲設計!”。不得不說其中的有些點确實還蠻戳人的,比如有些遊戲裡的某些道具的爆率非常低,十分考驗玩家的運氣和心态。有沒有讓你想起一些不好的回憶?

網友列舉的最讓玩家讨厭的遊戲設計中你最認可哪一個?

1:不能跳過的動畫

強迫你看完一大段動畫,還不給你跳過,尤其是要多次重來的時候很煎熬。

2:NPC速度太慢

有些任務裡需要你帶領NPC去某些地方或者保護他到某個點,這時候這些NPC走路無比的慢,走快了他們不追你竟然直接就停下了。

3:怪物紮堆

如果怪物實力不行的話,就靠數量來湊,不過這一點在某些能群攻的遊戲裡還是蠻爽的。

網友列舉的最讓玩家讨厭的遊戲設計中你最認可哪一個?

4:謎語人

明明可以幾句話說清楚的一個事,偏偏要故作神秘不說制造懸念。

5:武器耐久

武器就像紙做的一樣,能修複的還好,不能修複的妥妥搞心态。

6:鎖視角

頻繁的切換固定機位,操作起來特别别扭。

7:即死qte

在戰鬥動畫裡放置大量qte,如果按錯了就直接狗帶,讓戒戒想起了當初玩生化的時候,不過好在生化的qte并不是特别多。

8:換皮怪從頭到尾就那麼幾隻怪,相同的機制下就換了個皮膚,讓我想起了那個很經典的圖。

9:強迫收集想要解鎖遊戲的全部結局嗎?那就來解密收集全部獎杯吧。回想起自己玩阿卡姆騎士的時候被謎語人惡心爆了。

10:強制刷刷刷通過主線和支線無法獲得所有資源,你還需要不斷的刷刷刷,不過戒戒覺得這種倒不是特别惡心,有些刷子遊戲還是挺解壓的。

網友列舉的最讓玩家讨厭的遊戲設計中你最認可哪一個?

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原創于:戒戒說遊戲

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