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网友列举的最让玩家讨厌的游戏设计中你最认可哪一个?

网友列举的最让玩家讨厌的游戏设计中你最认可哪一个?

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

最近戒戒在网上看到一篇文章觉得很有意思,文章的题目是这么写的:“细数一下那些最让玩家讨厌的游戏设计!”。不得不说其中的有些点确实还蛮戳人的,比如有些游戏里的某些道具的爆率非常低,十分考验玩家的运气和心态。有没有让你想起一些不好的回忆?

网友列举的最让玩家讨厌的游戏设计中你最认可哪一个?

1:不能跳过的动画

强迫你看完一大段动画,还不给你跳过,尤其是要多次重来的时候很煎熬。

2:NPC速度太慢

有些任务里需要你带领NPC去某些地方或者保护他到某个点,这时候这些NPC走路无比的慢,走快了他们不追你竟然直接就停下了。

3:怪物扎堆

如果怪物实力不行的话,就靠数量来凑,不过这一点在某些能群攻的游戏里还是蛮爽的。

网友列举的最让玩家讨厌的游戏设计中你最认可哪一个?

4:谜语人

明明可以几句话说清楚的一个事,偏偏要故作神秘不说制造悬念。

5:武器耐久

武器就像纸做的一样,能修复的还好,不能修复的妥妥搞心态。

6:锁视角

频繁的切换固定机位,操作起来特别别扭。

7:即死qte

在战斗动画里放置大量qte,如果按错了就直接狗带,让戒戒想起了当初玩生化的时候,不过好在生化的qte并不是特别多。

8:换皮怪从头到尾就那么几只怪,相同的机制下就换了个皮肤,让我想起了那个很经典的图。

9:强迫收集想要解锁游戏的全部结局吗?那就来解密收集全部奖杯吧。回想起自己玩阿卡姆骑士的时候被谜语人恶心爆了。

10:强制刷刷刷通过主线和支线无法获得所有资源,你还需要不断的刷刷刷,不过戒戒觉得这种倒不是特别恶心,有些刷子游戏还是挺解压的。

网友列举的最让玩家讨厌的游戏设计中你最认可哪一个?

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原创于:戒戒说游戏

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