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國産遊戲版号時隔8月重新開機核發 美股中概遊戲闆塊應聲上漲

科創闆日報(北京 記者 胡家銘)訊4月11日晚,國家新聞出版署官網更新了4月份國産網絡遊戲審批資訊,此次共45款網絡遊戲獲批。這是停發263天後,遊戲行業版号再度下發。從公布資訊看,三七互娛《夢想大航海》、心動網絡《派對之星》、創夢天地《小心火燭》、西山居《劍網3緣起》、北京互聯星夢《快到碗裡來》(端遊)、北京冰獅科技《冒了個險》、雷霆遊戲《塔獵手》等已經在新一輪遊戲稽核中獲批版号。

國産遊戲版号時隔8月重新開機核發 美股中概遊戲闆塊應聲上漲

騰訊、網易不在首批重發名單中

今天早些時候,部分過審遊戲版号核發單的pdf檔案,已有在社交平台流出。

國産遊戲版号時隔8月重新開機核發 美股中概遊戲闆塊應聲上漲
國産遊戲版号時隔8月重新開機核發 美股中概遊戲闆塊應聲上漲

在首批發放的45個遊戲版号中,由上海領音文化傳播公司營運的《陶藝大師》此前已經在steam平台發行,這或許意味着此前坊間流傳的所謂“上了steam就拿不到版号”的說法不攻自破。此外,《科創闆日報》記者查詢各遊戲項目官網發現,由互愛互動(北京)科技有限公司出版并營運的《虛樹迷宮》,公開資訊顯示其為“3d、二次元手遊”。由此觀之,此前流傳的“禁止二次元遊戲版号發放”也屬于不實資訊。

恺英網絡旗下紹興盛韻網絡科技有限公司營運的《龍騰傳奇》順利取得版号。此外恺英網絡投資企業北京仟憬網絡科技有限公司紀念長征主題遊戲《前進之路》也同期取得版号。

天津市隊友科技CEO李喆在社交媒體表示,所在公司于4月11日當日獲得遊戲版号,“大家都彼此非常了解和照顧,才讓我們順利等到了這一天。”李喆在社交平台上表示,他公司拿到版号的遊戲,是一款名為《盒裂變》的PC遊戲。

值得注意的是,這次2022年首批重發版号中,沒有國内的遊戲巨頭網易和騰訊,令不少人感到很詫異。一位資深遊戲行業人士告訴《科創闆日報》記者,其實這是非常正常的一種做法。“大的遊戲廠商一般都有版号儲備,而一些中小遊戲廠商,再無新發版号,則面臨‘斷炊’窘境。這也提現了支援中小企業發展的政策精神。“

遊戲業期待重建健康”生态“

接受《科創闆日報》采訪的遊戲廠商,對于此次重新開機版号,普遍感覺松了口氣。

《科創闆日報》記者梳理公開資訊發現,2019年以來,國家新聞出版署共審批通過遊戲版号3352個,其中,2019年1365個,2020年、2021年分别為1308個、679個,版号數量持續縮減。2016年、2017年,審批通過的遊戲版号分别為4050個、9369個。僅就暫停審批的時長來看,距離上次7月份發放版号,已經過去了8個月時間,幾乎與2018年的時長相當。

于遊戲行業而言,過去的2021年是多變的一年,有關未成年遊戲防沉迷問題,從輿論熱點直接落地成政策。去年9月1日,國家新聞出版署下發的《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知知》正式實行,被很多人稱為“史上最嚴、最強防沉迷規定”。 進入到2022年,号稱遊戲業史上最難開局年。多家遊戲廠商表示,期待本次版号重新開機後,遊戲行業健康正常運轉的生态環境能維持下去。

有行業人士推測,目前發放的遊戲版号都是去年未能正常拿到版号的存量遊戲,同時結合出版署以往的節奏(20211年之前是每月八九十個,進口遊戲每季度一發),之後幾個月的流程很大程度上還是把前幾個月積攢的存貨發掉。

總體來看,對于國内利潤占40%-70%的廠商來說,版号重新開機下發,會在很大程度上減緩裁員等壓力,重新開展研發和市場推廣,這也将起到間接提振經濟的作用。

受遊戲版号重發利好刺激,今晚美股中概遊戲股開盤集體走強,哔哩哔哩一度漲幅超過13%,網易、虎牙漲近5%,鬥魚漲超5%。

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