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一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

春節假期的餘韻還未散去,網友“無業遊鲨Thr”的分享悄然成為遊戲愛好者之間的小熱門,一個成年人突然發現自己失去了他愛玩的遊戲。

顧客詢問網吧管理,為什麼玩不了《魔獸世界》遊戲?回答說“暴雪系列國服都沒了”。在網管無法做出進一步解釋之後,這個男人坐在那什麼都沒做,隻是浏覽暴雪遊戲在國内停運新聞,接着便一直說着“我遊戲玩不了了,那我玩什麼啊”。分享此事的網友也感歎,“聽着太難受了。”

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

(圖源:微網誌@無業遊鲨Thr)

2023年1月24日,因遊戲開發商暴雪和國内營運方網易未能達成一緻,前者也沒能尋找到額外的持續營運方式,自2009年網易開始合作營運的《魔獸世界》遊戲在國内終止營運,其他的多款暴雪旗下遊戲也在同一時間給按下了在華營運的暫停鍵。隻是,歸來之日或遙遙無期。

一石激起千層浪。暴雪中國于停服前自行上線了供玩家下載下傳資料的《魔獸世界》遊戲角色存檔功能,網易則在停服後開啟餘額退款管道。玩家或尋求前往外服遊玩途徑,或是選擇其他遊戲不再延續旅程。也有人對動視暴雪CEO鮑比·科蒂克口誅筆伐,認為他葬送了暴雪遊戲前途。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

無論如何,一個時代已經遠去。我們希望用一組數字,來記錄這個遊戲行業及跨國商業合作的重要事件。

暴雪玩家最後的68天

2022年11月17日,暴雪側單方面發出公告,稱除《暗黑破壞神:不朽》外的暴雪遊戲因授權協定到期,将于2013年1月23日後暫停服務。此後網易方面發出公告,證明了雙方在續約問題上未能達成一緻,将着手關停暴雪遊戲國服并安排退款,暴雪和網易的合作迎來終結。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

(圖源:暴雪中國)

起初,外界認為此事仍有斡旋空間,暴雪率先發難不過是希望在交涉中掌握更多主動權。此後的事态發展讓玩家意識到,成功續約的可能性越發渺小,逐漸開始猜測騰訊、位元組跳動或其他網際網路企業會拿下代理權。然而沒有任何實質成果,玩家群體将在68天後和暴雪遊戲告别。

11月23日,暴雪遊戲國服充值通道關閉,這意味着時間計費的《魔獸世界》賬号一旦到期,玩家将沒有正常的繼續遊戲途徑。是以能兌換遊戲時間的道具價格猛漲,二手管道成交價從原價360元漲至超500元,直到營運團隊提供臨時充值辦法,才暫時遏制了如此事态。

對于玩家而言,充值困境僅僅是遊戲迎來停服結局的插曲,1月24日停服後将要何去何從才是真正的問題。一部分人開始嘗試更多的同類型遊戲,《魔獸世界》玩家就大量湧入各類大型MMORPG遊戲,網易旗下武俠題材遊戲《逆水寒》甚至還專設營運模式有調整的“老兵服”。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

相當一部分人選擇轉戰暴雪遊戲外服,熟悉的遊戲能最大限度延續娛樂體驗,暴雪于國際市場營運的遊戲都提供了完善中文化,且《星際争霸2》《守望先鋒2》都從預付費轉向了免費遊玩,玩家轉移門檻其實不高。《魔獸世界》雖需充值時間,但早已有外服遊玩成熟體系。

100萬人排隊等待退款

網絡遊戲停止服務後,玩家尚未消耗的充值餘額将如何處理,一直是行業頗有争議的環節。暴雪停服一事得到了消協關注,亦有網友提及了各類涉及遊戲停服的司法案件中,玩家如何争取到應有權利的案例。遊戲消費對應的虛拟道具所有權飽受關注,是以和普通服務不甚相同。

網易暴雪遊戲客服團隊宣布将針對玩家在“暴雪遊戲産品”中已充值但未消耗的虛拟貨币或未失效的遊戲服務,開放退款申請通道,送出退款申請的截止日期為2023年6月30日。鑒于暴雪遊戲在國内重新上線正式營運的時間點遙遙無期,大量玩家選擇申請退款保護自己的權益。

2月1日退款通道正式開放,玩家紛紛在社交媒體分享了自己的退款界面,即使以時間計費和客單價相對較低的遊戲内道具為主要盈利模式,仍有相當數量的玩家為自己的遊戲賬号充入數百元甚至數千元金額,短短一天之内,顯示有超過100萬人排隊等待退款。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

買斷制遊戲預設不退款引發讨論。《星際争霸2》《暗黑破壞神3》《守望先鋒》在上線之處,都采用暴雪遊戲最早在單機模式下的買斷制付費,但實際上采用全程聯網的網絡遊戲形态營運。許多玩家認為買斷制付費就應提供離線長期可玩體驗,卻遭此次停服影響無法繼續遊玩。

停服和退款對網易、暴雪雙方的同樣産生了财務影響。暴雪發出公告後網易股價走低,此後網易公告稱暴雪合作收益僅占少數,從财報中也能看出網易自研營運端遊手遊早已是收入中流砥柱。暴雪亦未如預期般達成收益更高的續約,動視暴雪股價來到近一年的最低點。

268個《爐石傳說》主播

暴雪遊戲産生的價值不僅僅是直接為玩家提供遊戲體驗一個環節,更因為故事、美術、遊玩等多個有深度的部分,給那些創造娛樂内容的遊戲主播們提供了大量素材。遊戲主播因為玩暴雪遊戲吸引到更多觀衆,同時這些遊戲也因為主播影響力,獲得2010年前無法想象的出圈效果。

最典型的案例莫過于《爐石傳說》和依靠這款遊戲走上舞台的主播們。《爐石傳說》是“魔獸”系列衍生而來的卡牌對戰遊戲,繼承故事設定的同時又有着無需太多門檻的遊玩體驗,早期憑借遊戲體驗和金字招牌引來主播,輕松上手的本質又使其被不是暴雪粉絲的大量玩家喜愛。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

(圖源:《爐石傳說》國服官博)

遊戲-主播-觀衆,三者之間構成了互相依賴共榮的生态圈。遊戲主播在對戰中能更有效地産生節目内容,觀衆看直播獲得消遣娛樂又會對遊戲本身産生興趣進而體驗,網易和直播平台更是樂于組織活動拉動活躍度。最盛之時,多個主播借此獲得階級躍升,一時傳為美談。

根據統計,單鬥魚直播平台就有268個大大小小的全職或非全職《爐石傳說》主播,其中一些人仍在進行這款遊戲的直播内容,一些人通過過程中積攢的人氣完成職業轉型。暴雪網易談判失敗消息傳出後,他們都表達了遺憾之情,也都在讨論着《爐石傳說》國服停服後何去何從。

就和玩家類似,主播們各有抉擇:或轉戰外服或是嘗試同類卡牌對戰遊戲,或是嘗試起了其他的遊戲,比如悄然間興起的《鵝鴨殺》。沒有暴雪遊戲,主播也在逐漸體驗新遊戲發掘更多内容。有人早就跟暴雪遊戲脫離了關系,遊戲帶來了歡樂和資産,但也不過是生命的一部分。

3500萬美元罰金

财報顯示,在動視暴雪整個集團,中國玩家消費帶去的收入進展總營收的3%,然而對于暴雪這個與中國市場關聯最緊密的部分來說,這片土地提供了将近20%的收入。暴雪沒有跟網易達成續約或尋找新營運商,直接丢掉了這塊“香饽饽”看似不理智,也折射出了這家公司的境遇。

曾幾何時,暴雪娛樂就是遊戲行業最頂級開發實力的代表。玩家群體中流傳着“暴雪出品,必屬精品”的美譽,從《魔獸争霸》系列到網遊《魔獸世界》,巨大轉型之下拿出了劃時代意義的産品。此後的新遊戲《爐石傳說》和《守望先鋒》,都在各自領域獲得了相當的成功。

一百萬人排隊等退款:暴雪遊戲停服後風波未止

(圖源:暴雪)

近十年間,鑄就了暴雪的核心成員不斷離職,同步發生的變化,是遊戲品質和研發節奏受到巨大影響。被寄予厚望的MOBA類遊戲《風暴英雄》沒有達成任何意義上的商業成就,《守望先鋒》開局精彩但後續内容更新疲軟,往日的支柱《魔獸世界》也被玩家诟病劇情平庸。

在公司層面,暴雪更是醜聞頻發:圍繞着動視暴雪CEO鮑比·科蒂克,和暴雪娛樂高管之間的管理經營糾紛,讓人們感受到表面風暴之下的漩渦。與暴雪企業經營緊密相關的諸多性醜聞,更是把這家原本可以是遊戲文化代表公司徹底拉下神壇,失去了最後的遮羞布。

美國證券交易委員會日前宣布,動視暴雪将因性醜聞等事件被罰款3500萬美元,這對于暴雪乃至整個動視暴雪的營收不過是九牛一毛,也能難見從根本上解決暴雪危機的曙光。千裡之堤潰于蟻穴,暴雪遊戲國服停服,不過是一家偉大公司消失的尾聲。

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