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國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

随着《大浪淘沙》遊戲進入到最新的 3.24 國庫版本,因為國庫功能的加入,讓不論是玩家還是 AI 都沒有辦法依靠堆積大量寶物進而對于武将進行全面的提升。此前我已經分析過了,在國庫功能依然存在許多問題的情況下,強行加入此功能,那麼作者的主要目的就是為了針對遊戲中的名将們,不希望利用過多的寶物進而堆積出來一個遊戲中難以撼動的 BOSS 級武将。是以如何為手中的武将合理配置設定道具,就成為了新版本遊戲中非常值得玩家們好好研究一下的内容。

不論是原版的《三國志11》還是現在的諸多 MOD,在制作劇本的時候,大部分都含有幻想劇本,其主要就是融合了不同時期的武将彙聚在一起進行一場曠古爍今的大亂鬥。而今天我們的文章也建立在一個幻想的情況下,來讨論一下曹魏陣營的名将們,在遊戲中最為适配的道具。(因為國庫功能的問題,使得道具不能随意解除安裝,也不能在裝備了一件道具被替換後再次裝備,是以會導緻很多裝備的搭配都是處于一個絕對理想的情況下,是以有點幻想的味道)

曹操

今天我們先來說說曹魏陣營中部分名将的道具最佳搭配組合,包括哪些幻想劇本中不在曹魏陣營,但最終歸屬都屬于曹魏的武将們。

既然要說曹魏陣營,那麼首當其沖的就是曹魏的奠基者曹操了。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

國庫版本的加入對于曹操的削弱,不像其他武将那樣非常的直接明顯,但初始道具的數量和種類算是被版本壓制了下來。

現在曹操初始隻有孟德新書和爪黃飛電兩件道具了。作為遊戲中最頂級的戟兵部隊統帥,曹操對于爪黃飛電的需求還是很大的。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

爪黃飛電提供的遁走特技,可以讓曹操的戟兵部隊輕松的找到敵軍大部隊中間的空隙,随後在人群中使用戟兵的各種 AOE 戰法,給予敵軍毀滅性的打擊。

而在道具一欄,原本攜帶的孟德新書,因為附帶的是待伏特技,雖然是針對伏兵計略的一個加強特技,但是在遊戲中的實際效果并不是很好用,主要就是伏兵計略成功暴擊後也不一定能夠眩暈住敵軍,是以這個道具我們是一定要替換掉的。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

可以給到曹操搭配的道具類物品非常多,但是在這些當中漢書是我認為和曹操整體相性最為契合的。

漢書附加的能力值是五圍全部各加 1 點,這對于本就五圍值高居榜首的曹操來說,又略有一個提升,各種光環也會受益。不過這精妙的效果可是與曹操絕配。

精妙從效果來看是搭配實體輸出武将非常好用的,尤其是槍兵部隊,更是可以借助異常回合數增加的效果自己的控制效果得到提升。而我們看重精妙與曹操的搭配,主要是造成異常狀态回合數增加,并不隻局限于戰法輸出方面的,計略上造成的異常狀态同樣會享受到這個效果,是以這就對文武全能的曹操來說是最為契合的了。

戰法耗氣降低隻有三分之一,但已經可以讓曹操的部隊随意使用大地狂嘯戰法在戰場上進行殺伐了,降低的氣力雖然不多,不過曹操的氣力回複效果足可以彌補這樣的耗氣量,而且在森林這樣戟兵部隊無法發動戰法的時候,曹操還可以利用i自己 虛實 + 精妙 的效果給予敵軍一個長時間的控制。

在武器一欄我會給曹操安排上竹節鋼鞭這件寶物。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

衆所周知曹操的奸雄是以戰養戰的神技,隻要在戰場上稍微用一用力,那麼一會的功夫就是滿滿的 5 萬糧食在身。但是很多局面并不是我們擁有了滿糧食之後,就可以馬上回城,進而将糧食最大化的補給到勢力。是以如果能夠讓曹操在武器一欄拿上擁有掠奪特技,可以将部隊的滿糧之後獲得物資傳送回據點,那麼我們就可以讓曹操的部隊安心完成任務之後,再進入到城池中進行休整,而不是白白的将資源都浪費點。

沒有考慮給曹操搭配暴擊的主要原因是曹操自身的統率值非常高,如此一來暴擊率光環會提供不少的暴擊率,是以我們就不在有限的裝備欄裡考慮了,而最終将武器定格在掠奪特技的主要原因也在于遊戲中擁有掠奪特技的武将,特技搭配并不好,無法給到曹操在副将位置上足夠多的支援,是以在副将位置上我們也不考慮這些武将了。

最終我們為曹操就有了這樣一個道具搭配:竹節鋼鞭 + 爪黃飛電 + 漢書

張遼

說完曹操之後,我們說說曹魏五子良将的張遼。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

張遼初始就擁有可以提升傷害的道具鳳嘴刀,不過鳳嘴刀因為提供的是破軍特技,這與主打騎兵的張遼搭配上比較差,是以我們在武器上就要率先進行一個改變。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

在武器一欄我會選擇督軍令給張遼使用。這件道具在統率上有 1 點的提升,附加的特技為軍神。軍神特技在此遊戲中被設計成了,對士氣比我方部隊低的部隊施展戰法成功時,暴擊機率增加 50%。

這個特技讓張遼來使用,可以與張遼自身的特技形成一個很好的關聯。張遼的威風特技可以在攻擊敵軍的同時給予敵軍氣力 24 點的降低,這樣會很快的将敵軍氣力拉扯到非常低甚至直接歸零的狀态,如此一來隻要控制好張遼所在部隊的氣力值,那麼軍神的效果就會讓張遼攻擊大機率都處于一個暴擊狀态。

别看張遼的暴擊增傷效果在殺神的支援下非常高,但是張遼本身并不具備太好的暴擊能力,隻有在解鎖專屬特技召虎的時候利用遊俠效果有一個相對穩定的暴擊能力,但是條件限制比較多,使用起來并不順手。是以為了能夠更好的觸發殺神特技,補充一個暴擊率的道具進行更好的關聯效果,收益還是非常高的。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

為了保證軍神的效果更為穩定,也為了對于沒有回氣能力的張遼進行一個補足,是以在書籍上我們選擇了具有氣力回複效果的楚辭給到張遼。這樣既能夠讓張遼在使用戰法的時候不用太顧慮氣力的消耗,同時也和督軍令形成一個較好的關聯效果。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

在不就不多的馬匹道具中,還是會選擇非常強力的棗紅馬給到張遼,我們的選擇理由也非常簡單,就是在曹魏衆多的騎兵将領中,張遼是統率和攻擊力都非常高的,在戰場上也是最容易造成疾馳特技發動的效果,是以這個對于騎兵将領有着重要提升的道具對于曹魏陣營中,是張遼當仁不讓的第一人選。

張遼道具配置:督軍令 + 棗紅馬 + 楚辭

張郃

張郃是遊戲中為數不多的幾名,能夠在森林地形施展戟兵戰法的武将之一。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

剛剛我們在說張遼的鳳嘴刀是不适合騎兵部隊使用的,主要是因為騎兵部隊尤其是早期不具備 AOE 能力,是以在攻擊的時候鳳嘴刀的破軍效果在這一輪攻擊中隻能對于一個敵軍有效,但是當戟兵部隊拿到這個道具的時候,從旋風舞斬到橫掃千軍,再到大地狂嘯都是 AOE 戰法,也都是我們遊戲中最常用的戟兵戰法。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

根據遊戲機制設定,戟兵部隊的攻擊是會與所有敵軍部隊分别進行傷害的計算,是以當戟兵部隊持有破軍特技的時候,他的每個攻擊目标都會遭受破軍的降防效果,這樣才會讓鳳嘴刀的破軍特技效果最大化。

在曹魏陣營中優質的戟兵将領不止張郃一個,還有徐晃和曹仁等名将,而為什麼會給張郃呢?其實這個答案我在最開始就說出了原因,張郃是遊戲中為數不多可以在森林地形使用戟兵戰法的部隊,也就是說張郃的部隊,不會因為地形問題,進而影響他使用 AOE 戰法,來最大化的觸發這個破軍的效果。而且對于基礎攻防不錯,有補氣,有防禦的張郃來說就是沒有太好的攻擊傷害增強,借助破軍可以很好的補充傷害不足的問題。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

盡管鳳嘴刀可以利用破軍的減防效果來提升張郃部隊的傷害能力,但是張郃緻命的問題還是缺少相對穩定暴擊。在經過衡量之後,我們在武器一欄選擇了鳳嘴刀,那麼自然要在書籍一欄補充一個暴擊的寶物,恰好魏公子兵法就有這個效果,隻不過附加的遊俠特技對于暴擊的限定要求有點多。

不過這也是沒辦法的事情魏公子兵法是所有道具一欄中可以附加暴擊特技的寶物。

因為張郃可以使用戰法攻擊的地形不會受到制約,是以對于并不富裕的馬匹寶物來說也一定要給他配置上一個。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

而這個名馬就是呂布的坐騎赤兔。赤兔附加的突襲,在陸地上攻擊隻有 50% 的機率不受反擊,對應所有地形都可以使用戰法的張郃來說就像鳳嘴刀的破軍特技一樣,都是在遊戲中最大程度的去觸發特技帶來的收益效果。

張郃道具配置:鳳嘴刀 + 赤兔馬 + 魏公子兵法

曹仁

有着曹魏之盾的曹仁,在遊戲中的定位也是如同他的綽号一樣,就是強大的防禦力支撐着他一次又一次的成為大軍的前排肉盾角色,是以他在初始擁有槍戟雙超等級适性,且特技沒有明确指向性的時候,我們為曹仁的定位選擇了戟兵将領。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

選擇戟兵的好處就是曹仁本身特技防禦能力就強,再加上戟兵的防禦值超高,就會讓效果和能力值進行非常完美的搭配,創造出駭人的效果。再加上槍兵部隊對于暴擊還是有着很高要求的,而曹仁又不具備這方面的能力,是以戟兵就是曹仁最好的選擇。

從曹仁的特技中可以看到鐵壁和天人都是提升部隊防禦能力,降低傷害的特技,而猛者算是唯一一個可以提升曹仁部隊傷害能力的特技,是以在這樣的前提下,我們就打造一個真正的防禦怪物出出來。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

武器選擇太阿劍,因為我們要的是從機制上改變的特技金剛。

金剛的效果相比上個版本有着一個實體傷害觸發值的降低,從 2000 下降到了 1500,再加上觸發機率也從 50% 下降到了 30%,不過特技并沒有被削弱的主要原因是金剛在上個版本隻能抵禦普攻,才會觸發格擋效果,現在金剛和不屈的效果不論是普攻還是戰法,他們都可以被格擋下來。

在曹仁鐵壁的實體傷害降低面前再加上天人中對于部隊防禦數值的提升,想要讓敵軍傷害抵禦 1500 即使不在陣/砦/城塞的周邊也能夠很好的壓制敵軍出來,是以搭配金剛可以很好的去觸發金剛。

國庫版本的《大浪淘沙》曹魏武将理想道具搭配 竹節鋼鞭成曹操核心

曹仁如此強悍的防禦能力,但是一旦處于異常狀态,不論是眩暈、僞報還是中毒,隻要中了這三個,防禦能力再強悍,那一切都将芭比Q了。是以為了應對可能在戰法方面出現的異常狀态,是以安排上一個治軍,将鞏固曹仁的防禦能力。

曹仁道具配置:泰阿劍 + 兵法二十四篇

徐晃

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徐晃我真的是願意将他看做小曹操。因為同樣是戟兵的優質将領,同樣可以借助特技效果進行以戰養戰,除了計略方面不如曹操之外,徐晃還是非常好用的。

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徐晃初始就攜帶宣花斧。而宣花斧附加的特技則是逆勢,也就是陸戰兵種的軍魂。這件道具對于徐晃來說中規中矩,因為遊戲中被分割出來的各種軍魂還是很常見的,雖然都是指定兵種的,但效果與這種多兵種的并無差異,是以這讓逆勢的稀有度和價值就不是很高了,不過因為徐晃本身特技并不具備軍魂的能力,是以這個效果對于他确實是一個還不錯的補充。

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徐晃總的來說已經非常的全面了,不論是輸出、還是防禦都非常好用,在功能性上更是直接拉滿,而且宣花斧還對他的光環能力進一步加強,對于這樣一位非常全面的武将來說,最大的問題也就是沒有回氣能力了。

是以在這裡選擇每次被攻擊可以回複部隊 15 點氣力的道具列女傳,是對他一個非常不錯的補充。

PS:列女傳道具中的特技描述有錯誤。遊戲中不論是戰法還是普攻都可以觸發怒發的回氣效果,而不是描述中的隻有戰法才能夠觸發回氣效果。

徐晃道具搭配:宣花斧 + 列女傳

因為曹魏名将較多,是以沒有提及到的武将我們會在下篇文章中繼續給大家聊。

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