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暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

作者:17173遊戲網

不用調休的周末,本周《暗黑破壞神4》第四賽季正式上線,相信不少玩家最近幾天都在刷刷刷吧。周末休息之時,來讓我們看看本周都有哪些暗黑新聞吧。

暗黑熱點新聞

《暗黑破壞神4》第四賽季“尋寶重生"現已正式上線

《暗黑破壞神4》第四賽季“尋寶重生(Loot Reborn)”現已上線,PC版更新檔16.7GB,将帶來“《暗黑4》有史以來最大的玩法更新”。

第4賽季:尋寶重生推出全新主題,徹底修改了許多核心遊戲系統,帶來全新的物品獲得方式、全新的運作方式,并随着你在賽季中提高世界階級以全新方式強化你的裝備。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

在第四賽季中,遊戲的屬性系統經過了簡化,玩家能夠更快速的浏覽物品,剩下為物品分類的時間就有更多的時間殺怪。另外,玩家現在不用再為了完美掉落物整天打寶了,淬煉和精鑄功能可以強化裝備。

威能寶典也進行了改良優化,玩家現在可以直接在威能寶典儲存并銘刻附魔,不必再使用精華水晶。

在第四賽季,遊戲從一開始就将以前是遊戲後期活動的地獄狂潮帶入了遊戲的核心。這些大型多人遊戲式的活動每次都會吸引玩家前往地圖上被惡魔大軍攻擊的區域一小時,經過重新設計後,這些活動變得更加激烈和引人入勝。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

現在,“地獄狂潮”成為《暗黑破壞神4》與前作截然不同的一個方面,玩家們從地圖各處湧來,在開闊地挑戰大型 BOSS,而不是各自深入地下城。第四賽季更新的很多内容都是永久性的,即便玩家不參與第四賽季,也能夠在永恒領域中享受到這些改動。

《暗黑4》Steam評價好轉 現已是“多半好評”

另外,遊戲在Steam上的玩家評價也出現了好轉,最近評價和全部評價全部都是“多半好評”,好評率分别是77%和70%。而在此之前則是“褒貶不一”。看起來第四賽季已經幫助暴雪扭轉了《暗黑4》在初期給玩家留下的糟糕印象局面,正在引導遊戲朝着好的方向發展。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

玩家普遍認為第四賽季暴雪的設計師終于做了一次人,能夠切實讓玩家從開始就能刷的爽。不過最近S4還是有些問題,不少玩家反應昨天小更新後“幹什麼都卡,過圖卡,騎馬卡,開背包卡,打怪卡,根本玩不了”。

《暗黑4》新賽季引媒體好評

《暗黑破壞神4》第四賽季已經正式更新,而此次更新一上線就收獲了大量媒體的好評。包括polygon、PC Gamer、Gamesradar+等媒體都發文稱贊了第四賽季的更新。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評
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《暗黑破壞神4》新賽季0系N卡會崩潰

《暗黑破壞神4》新的賽季使用40系N卡的玩家們發現遊戲經常會崩潰,對此暴雪社群經理建議暫時禁用幀生成功能,并且他還确認開啟光追也可能導緻遊戲崩潰。目前暴雪正與NVIDIA一起研究這些問題,在此之前如果你的遊戲經常崩潰請暫時先禁用這些功能。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評
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《暗黑破壞神:不朽》新職業【霧刃】專屬新服開啟預約

5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新職業【霧刃】上線。同時到來的,還有新職業同名伺服器【霧刃】。新服預約活動已經開啟!參與就有機會收獲遊戲内外的雙重好禮,得到大海中失落的寶藏。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

預約新服,獲得一次抽獎機會,郵政禮盒、Zippo定制打火機、紀念徽章、大鳳梨帽子、角色典藏卡等熱血豪禮正等着你。

不僅如此,正式開服後,預約玩家在新服建立角色體驗新職業【霧刃】,完成等級提升、累計登入等活躍目标,還能獲得更多抽獎機會,收獲大海的眷顧,成為新服最靓的仔!

《暗黑破壞神:不朽》釋出視訊 揭秘【霧刃】制作幕後

5月23日,新職業【霧刃】将穿越迷霧,正式降臨庇護之地。這位虔誠的正義勇士将帶着新的守護力量,與庇護之地的七大職業共同開啟對抗黑暗的新篇章。

在《暗黑破壞神:不朽》最新釋出的【霧刃】職業設計紀錄片——《霧刃的誕生Building the Tempest》中,首席内容設計師Scott Burgess及首席遊戲設計師John Yoo等主要負責人員,向玩家講述了新職業的創作過程和幕後設計故事。通過紀錄片,或許我們可以揭開風暴使者【霧刃】背後的故事!

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【自風暴中降臨 被流放的守護者】

風暴席卷,暗流湧動!黑暗的力量蠢蠢欲動,庇護之地從未真正安甯。從寒冷的極北迷霧群島遠航至大陸的神秘流浪者,為這一切帶來了新的曙光。他們來自已經覆滅的佩爾蓋恩帝國,傳說那是一個因航海和貿易而興盛的海洋帝國,卻因其統治者之間的權力鬥争而分崩離析。兩位掌控飓風和大海力量的雙子女皇反目成仇,她們的戰鬥攪動了海洋和天空,使得海浪翻騰,大陸破碎。曾經繁榮的土地隻剩下最後一座孤島,被永久的暴雨與飓風環繞,在兇猛海獸的威脅下戰栗。

傳說海上的那些迷霧漩渦中,藏着卡薩特拉女皇的臨終之息。勇敢的【霧刃】通過一次次危險的航行,穿越風暴,收集迷霧中殘存的神聖力量,成為和女皇一樣能駕馭海洋和狂風力量的使者。作為可以操控風與水的種族,【霧刃】兼具戰士與祭司的特質,可以同時使用近戰和遠端攻擊手段,還能以風之力召喚特殊的幻象協同戰鬥。集爆發與機動于一身的風暴使者,将帶着神聖而強大的力量化身為新的守護者,讓庇護之地的人們免于厄運。

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【霧刃的緣起 關于黑暗與光明的遐想】

【霧刃】的角色概念誕生于狂騎士的開發初期。在決定開發新職業前,開發組認真對比了暗黑宇宙目前每個遊戲角色的玩法和戰鬥風格,深入分析了各職業帶給玩家的感受和操作體驗。基于狂騎士的黑暗背景,開發組進行了一系列關于新職業可能性的遐想。

“我們希望建立一個背景沒那麼黑暗的新職業,更加靈活、靈活的角色,以此平衡身穿重甲的狂騎士。”自此,“靈活靈活的神聖守護者”作為新職業的最初概念加入開發計劃。正如開發組在紀錄片中所說,《暗黑破壞神:不朽》在新職業中進行了大膽地嘗試。

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【霧刃的形象 受風暴形塑的勇士】

【霧刃】來自風暴肆虐的失落帝國,這群虔誠的信徒與故鄉的土地一樣,都被風浪塑造。在新職業的前期美術概念設計中,美術團隊與故事團隊緊密合作,在無數次頭腦風暴中反複推敲角色特點,一步步進行角色繪制。開發組結合海上失落帝國的場景元素,選用流暢的線條感勾勒角色造型,配上布帛環繞的服裝風格呈現職業特點,不斷完善人物概念形象,最終完成了【霧刃】的基礎設定。作為失落帝國的戰士,玩家能夠從铠甲的細節之處看出【霧刃】曾經的驕傲與榮耀。

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當概念形象立體呈現後,開發組對【霧刃】有了更深入的人物定性:一個在風暴中依舊能保持冷靜的角色。根據形象賦予的感受,美術設計師刻畫出角色的外貌特征和人物性格。通過對瞳色、發型、膚色、五官比例等面部細節的進一步打磨,使其完美比對角色沉穩内斂的性格。獨屬于【霧刃】的美術表現,讓角色形象更加生動立體。

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【霧刃的世界觀 被遺忘的帝國英雄】

在開發組心中,【霧刃】擁有一顆純粹的守護者之心,他們的角色背景故事是一部英雄史詩。在亞瑞特山脈以北,如今被稱作寒冷群島的地方,曾經存在着一個強盛的海洋帝國,那裡就是這群流亡者曾經的故鄉——佩爾蓋恩。當母國被風暴傾覆,故土被海水掩埋,不願放棄腳下土地的【霧刃】隻能在狂風暴雨和深海野獸的威脅下艱難生存。一些心地純潔的【霧刃】被選為守護者,前往迷霧深處尋找駕馭元素之力的神聖力量。

暗黑周報:《暗黑4》第四賽季“尋寶重生"正式上線,獲大量好評

作為帝國最忠心的戰士兼祭司,他們都是為守護而戰的英雄。即使被迫離開故土,在庇護之地流亡,【霧刃】也不會放棄守護者的責任。從帝國英雄到被流放之人,再到庇護之地新的守護者,一個擁有悲劇底色的英雄形象,也造就了【霧刃】的角色特質:品德高尚、意志堅定等等。

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【霧刃的角色能力 掌控天空與海洋的使者】

在新職業的背景故事中,蓋爾佩恩的勇士在風暴與迷霧中覺醒了掌控海洋和風的力量。開發組表示,新職業被命名為【霧刃】,他們首先需要擁有制造混亂的力量和爆發性的攻擊能力。開發人員希望狂怒的風暴能助【霧刃】一臂之力,讓他們能夠駕馭飓風、引動海潮,召喚來自寒冷群島的憤怒,平息一切動蕩。

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為了讓【霧刃】擁有駕馭水與風元素的力量,開發組以凝聚了元素之力的風之刃和水之刃作為他們武器,這樣的設定也讓【霧刃】的玩法與其他職業大不相同。将前所未有的技能動作和戰鬥特效展現融入角色操作中,【霧刃】的每一次攻擊都蘊藏着風暴和狂濤,如同掌控了大海的憤怒,以席卷的浪潮吞噬所有敵人。

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【霧刃的技能呈現 手握雙刃的魔法刺客】

通過專注“風與水”元素的概念運用,開發團隊建構出了新職業的技能玩法,以求完美契合【霧刃】的職業定位——掌控風暴的“魔法刺客”。

普通攻擊【水刃】将狂暴的海潮将賦予手中雙刃強大力量,形成水鞭攻擊對敵人造成範圍性傷害;

威能技【水龍破】将暫時強化普攻水鞭的攻擊力,變為連續的範圍攻擊,并獲得護盾吸收部分傷害;

被動技【霧影迷蹤】在戰鬥狀下可觸發,攻擊每持續8秒,【霧刃】的下一次攻擊就會召喚幻象協助作戰。

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雖然【霧刃】擁有強大的力量,但也需要精确的政策和時機來釋放技能,靈活的位移技能可以最大化地發揮他們的威力。與傳統職業不同,作為魔法刺客,其位移效果重在表現“風”的靈動飄逸和捉摸不定。如同彈珠一樣彈射突進的多位移技,讓人難以鎖定【霧刃】的位置。在這樣的靈活性下,玩家可以感受到像水一般流暢的戰場體驗。

【狂風斬】将呼喚風的力量,将你瞬間傳送到目标地點,對敵人造成瞬發傷害。

【疾風鍊影】将鍊刃投擲到前方,對敵人産生傷害并造成昏迷效果,短暫延遲後,将自己移動至刀刃處,對沿途敵人造成傷害并産生擊退效果。

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【第八職業誕生 霧刃再寫暗黑宇宙史詩】

《暗黑破壞神:不朽》開發者團隊一直以來都緻力于提供高品質遊戲體驗,小到微表情設計,大到場景轉換,每一步呈現的,都是團隊反複斟酌修改的結果。全新職業【霧刃】再次證明了團隊對遊戲品質的不懈追求。

開發組希望通過此次在新職業中大膽的創新嘗試,呈現一個有别于其他遊戲的刺客角色,使暗黑世界的遊戲宇宙更凝練、更真實,同時為玩家們帶來全新的挑戰和樂趣,讓玩家産生更多探索暗黑世界的念頭。【霧刃】的誕生完美地達成了這一點,正如開發組所說:“所有人都意識到【霧刃】會是個有趣的職業” 。他們堅信,【霧刃】會帶着暗黑曆史上最獨特的職業設計,在未來的幾年中成為暗黑遊戲宇宙的标志性角色。

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【不朽等級大改革 難度精簡獎勵豐富】

等級改革全員減負,難度精簡體驗更佳。等級差距過大?比對隊友時間長?随着5月23日全新版【失落國度】上線,《暗黑破壞神:不朽》将針對玩家痛點難點做出針對性改革!在保證玩家屬性不變的情況下,對遊戲難度進行精簡。精簡後的遊戲難度讓玩家能夠更集中在相同的難度中,減輕了玩家的培養負擔,讓玩家更多地享受遊戲的樂趣,而不是感受到壓力。

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更新後,玩家們會根據自身達到的難度獲得相應獎勵,以回饋冒險者們為守護庇護之地所做的貢獻。最多能拿到總計6顆強化不朽鑰石和12顆不朽鑰石的豐厚獎勵,讓你有更多的機會在不朽秘境好運加持,收獲滿滿!

風暴狂湧,勘破迷局!5月23日,《暗黑破壞神:不朽》全新職業【霧刃】将正式跨越重洋,降臨庇護之地。屆時新職業同名伺服器也将盛大開啟!曾經的榮耀被大海埋葬,流浪的守護者卻從未遲疑,以正義之名對抗邪惡入侵!