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《地平線西部禁域》改進總結 完整動捕、支線更有趣等

近日,Game Informer總結了《地平線:西部禁域》的幾個主要改進,一起來看看吧。

《地平線西部禁域》改進總結 完整動捕、支線更有趣等

完整的動作捕捉、更好的面部動畫和“一流的演員陣容”(叙事總監Benjamin McCaw表示,這種品質水準貫穿整個遊戲,包括一些次要場景。)是以你會看到埃洛伊和其他角色有更多自然的對話,用他們的肢體語言傳達更多資訊。

更多的“居住”定居點,這在最新的預告片中所展示的。McCaw指出:“對比第一部,我們更新了平民和定居點,改進了人群系統,以及更好的動畫和音頻。是以,一切都應該感覺更生動、逼真。”

新預告:

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在遊戲玩法方面,擡頭顯示器(HUD)沒有那麼雜亂了。事實上,遊戲預設采用的是極簡模式,根據遊戲總監Mathijs de Jonge的說法,“螢幕上顯示的HUD資訊越少越好”。但在這種模式下,你也可以操控觸控闆向上滑動,這将立即顯示所有重要資訊,如目标、生命值或庫存。”

遊戲将提供更多有獎勵的支線任務(并讓它們變得更有趣)。de Jonge說道:“從某種意義上來說,遊戲任務會有具多樣性——你會因為完成這些任務而獲得更多成就感。”“這是我們覺得自己還有改進空間的一個方面。完成任務你會得到一件很酷的武器或一套很酷的裝備,這些東西對你的下一個任務或活動非常有用。”

另一個玩法是像怪物獵人一樣為不同的更新來擷取相應的材料。隻需進入制作菜單,并建立一個任務,将導航到你想擷取材料的怪物身邊。因“在這款遊戲中,我們嘗試着将機械怪物以及與機械怪物的相遇帶入遊戲中,是以許多更新也需要消耗特定機械怪物的資源。你必須出去尋找特定的機械怪物。”

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埃洛伊會花更多的時間和夥伴們在一起。這将适用于與主要任務相關的角色以及支線任務出現的特定角色(這些角色不會“在完成一個任務後就離開遊戲”)。

《地平線:西部禁域》将于2月18日登陸PS4和PS5平台,敬請期待。