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摯文集團,總想大幹一場?

摯文集團,總想大幹一場?

摯文集團為了打破盈利模式單一的現狀,将集團業務拓寬至泛娛樂領域。資料顯示,陌陌在試圖開辟交友、直播以外的更多業務。

文丨BT财經 一進制

這是陌陌改名摯文集團後的第二份财報。

以集團化姿态發展的陌陌,似乎過得并不好,從營收、淨利潤以及付費使用者規模等多個方面來看,摯文集團正在走下坡路。

摯文集團,總想大幹一場?

快速試錯是真,“不務正業”也是真

資料顯示,摯文集團營收、淨利潤雙雙下滑,營收已連續七個季度減少。

具體來看,摯文集團第三季度實作營收達37.592億元(約5.834億美元),同比下滑0.2%,這是連續7個季度同比下滑;淨利潤為4.032億元(約6260萬美元),同比下降11.7%,環比下降13.1%。

摯文集團,總想大幹一場?

(資料來源:wind)

此外,摯文集團預計,2021 年第四季度總淨營收将達到人民币 36.0 億元至人民币 37.5 億元,同比下滑達5.1% 至 1.2%。

而這一切,與摯文集團為了尋找作為的爆發點而“劍走偏鋒”不無聯系。

摯文集團的這一輪快速擴張,可以總結為兩大車輪戰:

1、多元化之戰

陌陌之是以要變身“摯文”的主要原因就是,陌陌要拓展到陌生交友之外的其他業務領域,依摯文集團的解釋,“陌陌”這兩個字已經無法涵蓋該集團的所有“内涵”。

摯文集團,總想大幹一場?

資料來源:摯文集團官網

摯文集團為了打破盈利模式單一的現狀,也通過布局電影、綜藝等業務,将集團業務拓寬至泛娛樂領域。資料顯示,陌陌在試圖開辟交友、直播以外的更多業務。

公開資料顯示,陌陌影業至少已經有三部電影殺青,《不期而遇的夏天》、《一刀天堂》和《不止不休》。此外,陌陌的另一個新業務線“酷博特”則是音樂和綜藝的平台。

而據有關人士透露,摯文集團還要成立一個餐飲公司,這是要推出自己的快餐品牌?一步從網際網路跨入娛樂界,再跨入實體餐飲?這一切的快速布局和涉足,也給市場留下了一個“不務正業”的形象。

除了新領域的嘗試,曾被陌陌重金收購的探探,逐漸淪落為摯文集團的“拖油瓶”。自收購探探後,陌陌MAU的同比增速并未取得改善,反而增速持續放緩。财報顯示,2021年Q3,探探的淨利潤為1.79億元,相比之下去年同期的淨虧損為1.142億元。

很難承認,這樣不惜代價快速試錯尋找爆發點的“不聚焦”思路是正确的。這些看似為摯文集團業務的延伸,卻在不停地削弱摯文的戰略定力。

2、使用者滲透戰

社交行業的基本盤是什麼?毫無疑問,是使用者。

陌陌的營收由五部分構成,分别是直播服務收入、增值服務收入、移動營銷收入、手機遊戲收入和其他服務收入。從集團兩大收入支柱業務來看,付費使用者的去留是關鍵。是以,摯文集團另一戰,便是錨向使用者。

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從産品層面看,陌陌開發了更多适合年輕使用者的産品,例如赫茲、ZAO等産品,這些都是為了滿足年輕人的需求而做的一些探索和嘗試,摯文正在努力滲透年輕群體。

例如赫茲,主要針對新新人類。從名字就可以了解,這是個音頻為切入點的産品,針對那些沒有顔值,卻又孤獨想找人聊天的年輕人,可以通過聲音和興趣找到新朋友。

除了赫茲外,摯文集團還推出了專供社群的APP“紙球”,以及圍繞熟人社交的“咔咔”,主攻下沉市場的視訊社交産品“對對”,短視訊社交的“對眼”,還有針對更愛玩一點的換妝軟體“ZAO”,以及真實交友軟體“陌多多”等數十款全新的社交産品。

不難發現,陌陌所開發的這一系列,尚處“處女”領地,即使可能會是下一個爆發點,陌陌是否還能等到這麼久的時間,還是個問題。使用者的耐心有限,摯文的資金也有限。雖然從資料上看摯文集團的賬上還躺着不少現金,但是市場留給一個産品的時間,很短。

這些能否夯實陌陌在年輕使用者群體的基礎?長期暫不下定論,短期内看,并沒有讓摯文走出增長困境。

此外,從目前的收入構成來看,直播業務依舊是摯文集團第一大收入來源,随着直播行業監管趨嚴,摯文集團的該項業務也存在一定的監管風險。

“集團化”背後是使用者集體出走

這次财報中有一個數字值得人們注意:使用者數。

值得深思的是,在滲透年輕群體的同時,如何留住已有使用者也是一大關鍵。自陌陌創立以來陌陌進入移動社交市場有十多年了,最初的顧客已經不再年輕,今天摯文集團如何在陌陌等APP的布局下提供适合新需求的服務,以留住這些“原著”使用者?

資料顯示,在使用者資料方面,陌陌APP月活使用者(MAU)達到1.155億,雖然同比增長1.7%,但是相比上一季度1.156億月活,環比仍有所減少。事實上,早在2018年,陌陌的月活使用者就突破1億,三年過去了,陌陌的月活使用者規模始終未實作新突破。

在陌陌月活呈現疲軟增勢的同時,探探付費使用者也持續承壓。資料顯示,探探的付費使用者已連續四個季度減少,截至2021年三季度僅剩290萬,相比去年同期分别下降6.87%與29.27%。整個摯文集團的付費使用者也是以連降四個季度,第三季度為1220萬,相較于2020年三季度的1310萬減少90萬。

摯文集團,總想大幹一場?

資料來源:摯文集團官網

加入新的玩法,設計新的産品,既是在為社交的未來“造夢”,也是在為商業化的未來建構基礎。這些動作固然是有利于打開摯文集團長期的想象空間,但同時,也讓人懷疑,不夠聚焦的試錯,到底能走多遠,依然未知。

想象力不足是先天缺陷還是後天走偏?

但不管摯文集團如何快速布局,去講出“新故事”,仍未很好緩解外界對公司“想象力不足”的焦慮。相較于聚焦主業的持續深耕,摯文集團急于在短期内大舉“燒錢”來硬推新業務或大範圍投資影視綜藝泛娛樂内容等戰略舉措,是不夠“謹慎”的。

從市場的潛力空間來看,說是先天不足,并不能站住腳。摯文正在征戰的領域,正處藍海。根據艾媒咨詢的《2021上半年中國移動社交行業研究報告》指出,有接近四成人都是為了“認識志趣相投的朋友”。這說明,時間走到2021年,陌生人社交需求依然未能得到完全滿足,新的機會還在湧現。

2021年在Clubhouse風靡全球後,年輕人、音視訊、元宇宙等概念背後都有大量的社交創新機遇,就連紮克伯格也坦陳,“關于創新經濟,确實作在市場上有很多競争者。”

因為人群代際變遷、視訊直播興起、疫情改變生活方式,社交市場正在湧現出新機遇,既有位元組跳動這樣的巨頭虎視眈眈,也有羅永浩這樣的門外漢進來攪局,在騰訊與摯文外,則有Soul、鲱魚罐頭等新銳玩家。

騰訊在2020年一口氣推出了10款社交新産品,如輕聊、有記、歡遇,但都未能成功;摯文也有諸多探索,最近一年推出了主打拍攝聊天的“咔咔”、短視訊社交App“對眼”、視訊相親App“對對”、線上試衣間App“芒西”、真實交友App“陌多多”、聽聲音交友App“赫茲”等超10款全新的社交産品,多以獨立的方式運作。

摯文的境遇與騰訊大抵相似:播種很多,開花很少,結果的暫時沒有。

需要承認,多元化确實一直是解決網際網路行業發展問題的一劑良藥,國内有二次元聖地B站的轉型,國外更是有Facebook家族追随短視訊潮流的一系列動作。社交、直播、文化、娛樂,凡此種種,對于摯文集團而言,不是沒有前人之鑒,但卻未能發掘出讓市場眼前一亮的結果,确是事實。

此外,據悉摯文正在通過“出海”尋找下一個增長點。但國外也不乏Facebook等巨頭産品,雖說社交市場很難被一個巨頭通吃,然後畢竟不同市場社交文化差異巨大,同一個市場的不同人群在不同場景與不同階段有不同需求,年輕化使用者的社交需求更是呈現出較強的個性化,開放式社交市場更是趨于分散。撒網式試錯的摯文,能否鑽進巨頭們留下的縫隙,還有待考證。

但也同時承認,具有大規模剛需和巨大商業前景的社交市場,似乎永遠充滿機遇與變數,戰事從不停歇。摯文能否戰下一席之地,我們拭目以待。

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