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魔獸世界:10.0職業變化,專業技能轉換套裝,牛頭人盜賊來了

《魔獸世界》10.0版本可以稱之為大災變2.0,很多新的和舊的機制出現或者回歸。從目前的前瞻來看,“巨龍時代”的很多内容是玩家早就希望看到的改變,比如天賦樹的回歸,自定義界面,取消能量收集等等。除了遊戲玩法的變化,還有就是種族職業的選擇和套裝轉換的改變,這些都是玩家想要看到的内容。

魔獸世界:10.0職業變化,專業技能轉換套裝,牛頭人盜賊來了

“巨龍時代”的龍希爾種族建立,沒有過高的限制條件,歐服和美服需要有10.0的資料片,國服自然是沒有資料片的要求。

但每個伺服器隻能建立一個龍希爾角色,而且第二個龍希爾角色必須要在對應的伺服器裡面至少有一個50級以上的角色。是以,想要建立多個龍希爾的玩家,最好先在新的伺服器建立第一個龍希爾,然後在有50級以上角色的伺服器建立第二個龍希爾。

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龍希爾目前隻能選擇“喚魔師”職業,以後版本才有可能選擇其他職業。而舊的所有種族,在10.0版本都可以選擇盜賊、法師和牧師,這是放寬種族可選職業的第一步,意味着牛頭人在“巨龍時代”将能成為盜賊了,以前玩家調侃的牛頭人腳踢的效果将正在出現在遊戲裡面。

牛頭人盜賊的出現可以說是新版本一個激動人心的變化,10.0版本初期的更新隊伍除了龍希爾,剩下的就應該是牛頭人盜賊了。

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9.2版本回歸的套裝讓開發團隊甚是滿意,特别是宏偉寶庫讓套裝的擷取不再僅限于團本掉落。而另一個讓開發團隊想要帶到“巨龍時代”的機制就是“宇宙助溶劑”轉換的套裝。

設計師認為不應該有曆經一個版本都沒有收集齊套裝的情況出現,“宇宙助溶劑”很好地讓那些厄運纏身的玩家在版本中後期能夠裝備上完整的套裝。通俗點來說,設計師覺得套裝轉換是“機制變化的一小步,提升玩家遊戲體驗的一大步”。

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而且開發團隊一緻認為,每個版本都增加一個轉換套裝的代币顯得有點“愚蠢”,Ion覺得應該讓套裝轉換成為一個常駐技能!

設計師計劃把10.0版本的套裝轉換放到專業技能裡面,比如鍛造可以把普通的闆甲部位轉換成為套裝。結合新版本的專業技能變化,玩家就能把收集到的散件放到專業制造的“AH”,讓那些有對應專業技能的玩家去競争,然後把散件轉換成為套裝。這有點類似現在的橙裝“胚子”,隻是套裝轉換需要等到版本中後期才能解鎖技能。

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總之,10.0版本的不少内容都比較符合玩家的心願,暴雪已經從教玩家玩遊戲,變成了聽取玩家的意見了,這是比較積極的改變。相信後續的版本會繼續增加種族的可選職業,被遺忘者聖騎士應該也會出現,龍希爾坦克專精和其他的職業必然會在版本後期得到實裝,因為玩家對龍希爾僅限于喚魔師并不滿意,開發團隊也注意到了玩家的回報。

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