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《魔獸争霸3》與那些衍生RPG神作,國服會關服,傳奇不落幕

國服暴雪遊戲還有最後一天就停服了,國内受到影響的玩家不計其數,作為一個暴雪全家桶使用者,其實幾乎對每一款暴雪遊戲都有自己的感情,多少都是傾注了心血在裡面的。

《魔獸争霸3》與那些衍生RPG神作,國服會關服,傳奇不落幕

在暴雪遊戲的陣容中,要問最特别的遊戲是哪款,它本身甚至已經不能單純地用一款遊戲來形容,那就是《魔獸争霸》系列。

為什麼《魔獸争霸》這麼特殊?回顧我自己十多年的暴雪遊戲生涯,其實還真的一時間不知道從何談起。有一定網齡的朋友想必在小時候都會上一些flash小遊戲網站,對那時的我們來說,大型的端遊往往遠不如4399的多樣化遊戲有吸引力。而其實在那個時候,《魔獸争霸》就已經推出了一個領先flash不知道多少的劃時代産品——魔獸争霸地圖編輯器。

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《魔獸争霸》本身是一款經典的RTS遊戲,暴雪後面的WOW、爐石這些IP都是源于《魔獸争霸》。能養出這麼多世界聞名的IP已經是很可怕了,而魔獸争霸的地圖編輯器更是影響了整個遊戲界的格局。

簡單來說,魔獸争霸地圖編輯器就是能在魔獸争霸的架構下制作自己的遊戲。我在很小的時候就玩到了不少優秀的國内外遊戲作者上傳的地圖,并且這其中不乏經典作品。比如我小時候玩的《澄海3C》,堪稱是MOBA類遊戲的鼻祖,但是能控制多個英雄,每個英雄都有不同的技能,當時玩起來是手忙腳亂,但是也絕對有趣。

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現在的MOBA遊戲為了降低上手門檻把技能數量都降得很低了,隻有在魔獸争霸的早期RPG裡才能感受到這股味——硬核玩家的鑽研精神。現在遊戲玩家中流行一個詞叫“電子XX”,意思是買了、下載下傳了很多遊戲但是沒一個打得起興趣。而魔獸争霸大火的年代,可以說正是大家精力最為旺盛的年代,小時候一個不怎麼好玩、缺陷重重的單機遊戲都能玩上好久。而堪稱完美遊戲的《魔獸争霸》自然是吸引了大量有實力、有熱情的玩家去鑽研,也湧現了不少經典地圖。

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在我玩過的玩家自制RPG地圖中,最經久不衰的當屬《軍團戰争》,大家可能覺得自走棋這個類型是近幾年才開始火的,其實在我看來軍團戰争才是自走棋的雛形。自己每回合招兵買馬與别人對戰,這種玩法讓我當初沉迷了好久。目前這款遊戲已經是出到了《軍團戰争5》,在百度貼吧,軍團戰争吧擁有九萬關注人數,而這隻是魔獸争霸地圖編輯器的一個作品而已。

後來官方上線了魔獸争霸官方對戰平台,算是給廣大魔獸RPG愛好者和地圖作者一個可靠的平台,可以進行統一管理。而遊戲類型也不再拘泥于單機,有不少都已經變得像長期營運的網遊了。這段時間裡優秀的作品是以井噴的速度增長的,也有不少作者在之前的老圖基礎上予以創新。

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舉例來說,有個圖叫《選技大亂鬥》,這可能是最接近自走棋但是又不是自走棋的遊戲了。大家可以想象把自走棋改為隻有一個英雄,通過給這個英雄加裝備、更新技能來強化,比對機制跟時下熱門的雲頂等自走棋差不多——八個人在一起,每回合随機1V1,活到最後的勝利。這圖在之前最大的痛點是找不到人一起玩,畢竟要湊夠八個一起玩遊戲的朋友還真挺難的。而選技大亂鬥自己架設了伺服器,吸引了大量玩家來玩,也讓這個圖能在現在還能迸發出生命力。

《魔獸争霸3》與那些衍生RPG神作,國服會關服,傳奇不落幕

魔獸争霸無論是遊戲本身還是RPG地圖,能說的、能回憶的都太多了。可惜國服馬上就要關服,陪着無數人走過的青春回憶也将落幕,但是從另一個角度來說,它對整個遊戲界深遠的影響是絕不會消失的,說不定未來還會有以某張RPG地圖為藍本的遊戲類型火起來!

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