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《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

“退休”,是當代年輕人躺平的最高夢想,相比于從前的奮鬥勁,現在的年輕人随着各方面壓力的增長與社會環境的改變,不少人早早從20歲出頭剛步入職場生活時,就已經盤算其自己的退休生活了。

随着他們對“退休”生活的向往與呐喊,4月20日,一款名為《退休模拟器》的遊戲在Steam上線了EA版本,在“退休”這一噱頭的強大号召力下,一時間諸多B站主播都在遊戲裡體驗退休生活,不少玩家也表示要去遊戲裡提前“躺平”,享受一把悠閑退休日子。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

我也不例外,在遊戲上線當天便美美地下好了遊戲,準備開躺,但在開始遊戲後卻發現,這款名叫《退休模拟器》的遊戲所描寫的退休生活,可能和大部分人想象中輕松躺平自由自在的日子,不太一樣。

房大爺的魔幻退休之旅

在體驗了《退休模拟器》的“網絡名人”線并雲了“傳武大師”、“旅行家”線後,我更願意将這款遊戲稱之為“房大爺的魔幻退休之旅”,因為它描寫的退休生活,太魔幻了。

遊戲以一個趕上退休末班車的前國企員工“房愛菊”的視角展開,圍繞退休了的房大爺在神秘力量的要求下于兩年内實作心願的故事,描述了房大爺一家和周圍社群的居民的鄰裡生活,夾雜了一些例如老年人電信詐騙、養老錢是否要拿出來給孩子買房等現實問題的讨論。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

在遊戲裡,房大爺的退休生活并不清閑,為了達到自己的目标,房大爺需要化身時間管理大師,一邊打工一邊學習,同時還要打理好社交關系,來實作心願。

整體來看《退休模拟器》的玩法偏向于日程流的模拟養成遊戲,整體類似于從前《美少女夢工廠》或者《女神異聞錄》,玩家可以安排房大爺的日程表,通過各項活動的日程安排來提高房大爺的生活屬性和戰鬥屬性,以此來推進遊戲事件程序。中間穿插了DBG卡牌、音遊等遊戲對戰方式,擁有大量不重複的人物和場景以及過場立繪,從玩法和美術上來說,這款EA遊戲的完成度相當高。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

但遊戲的故事表現卻相當魔幻,從一開始的心願選擇方向上,你就可以看出這個遊戲的退休生活很不一般。首先是“傳武大師”、“網絡名人”這樣與現實相對脫節的心願目标,再到退休了選擇做“富豪(暫未實裝)”的心願抉擇,反而是“旅行家”這個選擇是看起來最靠譜的存在。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

我能了解退休了去做自己想做的事,去實作自己的遊戲立意,但經曆了《退休模拟器》的心願線後,我的更大感受就是——“這樣的退休也太魔幻了”。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

在“網絡名人”的故事線裡,作為一個沒什麼特點的退休老大爺,能迅速跟上網絡潮流,随便直播便漲粉百萬、千萬,甚至粉絲上億就已經很魔幻了。同時在遊戲的退休生活中,房大爺為了實作“網絡名人”的心願,需要去老年大學學習各種課程來增加自己的才藝,需要去參與各種社會活動甚至追網絡熱點來造梗,維持自己的直播熱度,還需要學着更新自己的直播形式與内容,管理自己的粉絲。中間還會穿雜各種突發的家庭沖突,鄰裡糾紛,房大爺還需要去給人送禮物來打好關系,防止關鍵人物給你使絆子。

在最後實作心願,成為了一個影響力極大的“網絡名人”後,雖然遊戲内用各種玩梗的方式來淡化了生活壓力的存在,我還是不禁對這樣繁忙而魔幻的退休生活産生了恐懼——這是退休了也要卷到死的節奏了?

相對現實的立意與割裂的遊戲體驗

在遊戲制作人“城堡”的叙述中,《退休模拟器》的靈感來源是在他一次放假的時間裡,仔細觀察退休父母生活後得來的,他希望父母的退休生活能更加有趣豐富且有價值,而遊戲的本意也是“以生動有趣的形式展示中老年人的生活,關注中老年人的心理健康,關注自我的心理健康,關注家庭和情感,重建自己和父母之間的紐帶。”

也是以遊戲中出現了退休生活忙碌又豐富的房愛菊,并有了看起來不那麼實際的心願路線。同時遊戲也講出了退休了并不是就毫無煩惱了的現實:房大爺為了買學區房供孫女上更好的國小,退休了也要打工攢錢;周圍老人們憂心着自己的養老生活和醫療保險;為了在社群如魚得水,要不斷跟社群人員打好關系,送禮處理雞毛蒜皮的小事;買到假古董,被保健品傳銷欺騙後的家庭糾紛……

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

從關懷老年人生活出發的角度來看,《退休模拟器》其實有着一定的現實意義的,甚至相對魔幻的遊戲表現方式也可以了解為打破對老年生活的局限,讓他們擁有更豐富人生的可能。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

但它的最大敗筆卻是在這現實立意之下的體驗割裂——即說現實又不夠現實,遊戲中的大量設計充斥太多的熱門網絡梗,但對于老年人的特點設定十分刻闆,在退休生活的設計上又并不老年與退休化;說魔幻制作組又不願意徹底放飛,心願路線充斥了笑料頻出的魔幻劇情,但遊戲主線卻是嚴肅又紮心的買房或者糾紛話題,以及遊戲内經常出現與遊戲現狀脫節的内容回報,導緻體驗十分割裂。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

典型案例如遊戲的好感度系統,玩家可以通過送禮和完成NPC任務等方式與遊戲内的NPC建立社交關系,在好感度的提升後,玩家可以與這些NPC展開私密聊天,在部分比賽和遊戲事件裡,好感度高的NPC也會偏向玩家。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

但不知是制作組沒有處理好事件先後順序還是觸發順序的緣故,遊戲内經常會出現玩家通過送禮已經将NPC刷到至交,在主線劇情裡玩家卻和這位NPC并沒有見過面,甚至在劇情内該NPC剛刁難了玩家,下一秒玩家卻可以在私聊系統中和這位NPC親密聊天的情形。

此外遊戲内也出現了諸如8歲孫女身高163cm,以及雖然叫做《退休模拟器》,但對衆多玩家想要的遛遛彎逗逗鳥串串門的日常卻限制良多的情況。在不觸發事件的情況下,玩家并不能去各個地方瞎逛,對于不少想要退休遛彎躺平的玩家來說,遊戲的這些限制實在是不太友好。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

上次見到8歲163cm的小姑娘還是在姚明女兒的報道上……

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

總的來說,《退休模拟器》作為一款6人團隊制作的EA遊戲,它遊戲的完成度其實相當高了,尤其在豐富的玩法設計和事件上,除去後期數值太過膨脹的瑕疵外,給我帶來了一次還算得上不錯的養成玩法體驗,在廣場舞部分的音遊玩法演繹讓我記憶頗深。

《退休模拟器》的退休生活:既不真實也不理想

同時作為一款少有的聚焦了老年人生活問題的遊戲,它的立意無疑是有價值的,但在問題深度和遊戲表現形式上還有很大的提升空間。《退休模拟器》裡的房大爺,是個跟得上時代潮流的酷老頭,而房大爺的退休生活,多彩而又充實,但這樣的生活,并不屬于大多數人的“退休模拟”計劃内。

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