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遊漫談:玩家公認最難的街機遊戲!重制版依舊令人抓狂,你玩過嗎

史上最難!魔界村:重制版

我害怕魂遊戲,但魂遊戲未傷我分毫,我不害怕紅白機,但魔界村卻把我傷得遍體鱗傷。真的,從來就沒有哪款遊戲像《魔界村》一樣,二十幾年了提起它我還瑟瑟發抖,導緻後續系列連玩下去的勇氣都沒有。就算偶爾不信邪的重新下好了遊戲,十幾分鐘之後,十幾分鐘之後!舒服了,還是找個安靜的地方歇會兒吧。

遊漫談:玩家公認最難的街機遊戲!重制版依舊令人抓狂,你玩過嗎

《魔界村》這遊戲你要沒玩過上網一搜,後面冒出的衍生關鍵詞絕對都是太難,反人類這種。這遊戲号稱難度最大的街機遊戲之一,老談保證它不是說說而已,它是真打心眼裡就想壞你。無論是怪物的行為軌迹還是玩家的操作手感,都突出了一個字,變态。固定的跳躍幅度讓你在按下跳躍的一瞬間就沒有再反悔的餘地,僵硬的攻擊方式一旦攻擊就沒法移動,與其說這是個動作遊戲,倒不如說它是練預判的吊東西。

遊漫談:玩家公認最難的街機遊戲!重制版依舊令人抓狂,你玩過嗎

《魔界村》經過重制後如今已經在全平台發售,我個人對這種古早類動作遊戲更喜歡躺床上用掌機玩,也間接預防了砸螢幕,摔搖桿等不可預期的慘烈後果。重制版以《魔界村》和《大魔界村》兩款代表作品為原型,打造了一個更變态更具特色的全新刑具,增加了地獄房間,魔影關卡等原創要素,還支援雙人合作模式。你切記這遊戲老談隻是推薦,你考慮好,要知道GameSpot給這遊戲就打了4分,給玩急眼了,評語就挑明了說太難了,根本玩不下去。

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額外推薦:賽博之影

《鏟子騎士》系列作為最成熟的獨立遊戲之一,始終被業界推崇,而制作它的團隊由于整了個較高的起點,始終沒辦法打破鏟子的禁锢。直到這款一眼看過去就滿滿熟悉感的遊戲《賽博之影》問世,才讓玩家們看到了團隊更進一步的蛻變。如果你童年時期玩過忍者龍劍傳的話,那《賽博之影》絕對能幫你找回一些小時候玩插卡遊戲機的美好回憶。這遊戲都不用談什麼還原度了,感覺它為了緻敬那些小時候頗為經典的動作遊戲,完全是照着FC那個年代去做的。

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在《賽博之影》裡你能感受到那股強烈的情懷味兒,但無論是畫面細膩程度還是手感,又都與年代感這個詞兒相差甚遠。不同于FC遊戲那種略顯生澀和僵硬的操作體驗,《賽博之影》上手之後就跟某巧克力廣告說的一樣,縱享絲滑。隻要你操作到位,它就能告訴你什麼叫作像素遊戲下的行雲流水。

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《賽博之影》的硬核在于系統結構上的設計,前期玩家隻有跳躍和普通攻擊這兩個操作方式,對待敵人時要格外小心謹慎。之後每擊敗一個章節boss後解鎖一種全新的能力,并且使用這些能力要消耗SP,這聽起來倒是很有洛克人那味兒。除此之外再比較别扭的,可能就是無法下蹲這個設定,面對一些行為軌迹雜亂的小怪或者彈幕類攻擊時,沒有下蹲的方式确實會讓人非常不爽。總而言之《賽博之影》并非十全十美,但它在經典與現代方面融合的還算不錯,如果你恰好喜歡懷舊風格的動作遊戲,還想追求點挑戰的話,不妨試試它。

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