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《忍者神龜 施萊德的複仇》制作人采訪:打造童年的夢想

《忍者神龜 施萊德的複仇》是一款能将你帶回到童年的清版動作遊戲,它以現代化的戰鬥系統搭配上了複古的像素藝術畫風,呈現了讓人懷念的氛圍。遊戲的戰鬥系統由 Dotemu《怒之鐵拳4》和 Tribute Games 的戰鬥系統專家聯合打造,每個角色都擁有不同的招式、動作和技能,不同的角色選擇能給你帶來截然不同的體驗。近期在試玩了本作的 DEMO之後,我們采訪了制作組 Tributes Games 的遊戲設計師 Frederic Gemus,請他介紹了關于本作的詳情。

《忍者神龜 施萊德的複仇》制作人采訪:打造童年的夢想

A9VG:在當今這個年代,橫版卷軸清版動作遊戲是個比較少見的類型,是什麼原因讓你們選擇了去做這樣一款有着80年代複古風格的遊戲?

Frederic:正如我們的名字那樣,Tributes Games 是複古遊戲的忠實粉絲,我們也喜歡用當今的特征對它們進行現代化改造,我們會用你記憶中方式去打造遊戲。我們非常喜歡那種老式的快節奏遊戲,它們很容易就能上手,而開發《忍者神龜》宇宙為靈感的清版動作遊戲對于我們來說是一個夢想中項目,這就是在打造我們小時候最想玩的遊戲。

A9VG:遊戲中可以操控的角色總共是6位是嗎?遊戲一開始就可以直接選擇所有人嗎?他們各自都有什麼特别的招式?

Frederic:艾普麗爾、斯普林特大師和四位忍者神龜在遊戲一開始就可以使用!根據你所遊玩的遊戲模式(街機或故事模式),你可以使用3種不同的必殺技:一個地面的必殺技、一個空中必殺技(在跳躍時觸發,落地時有區域效果)、和一個必殺飛踢(在後空翻時觸發,在玩家前方施放快速移動攻擊)。每位角色的這些必殺技都是不同和獨特的,其中一些可以讓玩家在施放的時候也能移動。

《忍者神龜 施萊德的複仇》制作人采訪:打造童年的夢想

A9VG:遊戲大概有多少關,流程長度大概是多久?

Frederic:遊戲中有超過15個關卡,并且旨在提供可重複遊玩的清版過關體驗,不論是單人還是多人遊玩都可以玩很多遍。

A9VG:有多周目遊玩要素嗎?

Frederic:遊戲沒有 New Game+ 要素,但你可以在重複遊玩或者線上遊玩中使用每一位角色來通關遊戲并保留他們的進度。遊戲中有3種難度,可以為不同類型的玩家提供不同的挑戰。

A9VG:遊戲中有額外的模式可供選擇嗎?比如對戰、大亂鬥之類的PVP模式,或者roguelike類的模式?

Frederic:我們在遊戲中有兩種遊戲模式,都可以在多人遊戲中暢玩。我們有經典的街機模式,玩家必須以有限的命去完成遊戲,還有一個故事模式,旨在提供更充實的體驗。在故事模式中,你可以通過擊敗敵人、完成挑戰或滿足特殊要求來增強你的角色:這些可以提高你的力量水準并獎勵你額外的 HP、特殊招式等。此模式還可以儲存進度,讓你可以随意重玩已完成的關卡。

《忍者神龜 施萊德的複仇》制作人采訪:打造童年的夢想

A9VG:請問可以聯機線上遊玩嗎?能和陌生人一起遊玩嗎?有沒有跨平台聯機?

Frederic:這款遊戲可離線或線上玩,并且可以随時加入:當人們加入或離開時,遊戲會自動實時适配玩家數量,確定遊戲玩法總是平衡的。這意味着玩家越多,要擊敗的敵人就越多:我們基本上設計了遊戲中每一次遭遇戰的多個版本,以確定它們都支援多人遊戲!遊戲可以同時與離線和線上玩家一起玩,并且線上遊玩時支援私人房間或和任何人一同遊玩!目前我們不支援跨平台多人遊戲,但不排除今後會改變的可能性。

A9VG:在發售之後會有DLC更新計劃嗎?

Frederic:目前我們在專注于完成遊戲,并確定我們計劃的所有内容在發售時都包含在内!我們還沒有任何 DLC 計劃,但根據遊戲的反應情況我們肯定會考慮它。

A9VG:是否有實體版的發售計劃?

Frederic:在數字版發售之後,這款遊戲也将在今年晚些時候推出實體版。我們将提供遊戲的多個實體版本,以確定每個地區都有。

《忍者神龜 施萊德的複仇》制作人采訪:打造童年的夢想

A9VG:有沒有關聯其他遊戲/角色的計劃?開個玩笑,比如推出拉塞爾·威斯布魯克的關聯皮膚?

Frederic:哈哈,目前我們完全專注于在1987年動畫宇宙的基礎上提供最真實的《忍者神龜》體驗,是以我們沒有考慮那些跨界合作。

A9VG:最後是一個所有人都很期待的問題——我們預計在什麼時候能玩到這款遊戲?

Frederic:這款遊戲計劃于 2022 年夏季在所有主要平台(PC、Switch、PS4 和 Xbox One)上推出。确切的日期将在我們同步每個版本的發售日之後盡快公布!

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