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《忍者神龟 施莱德的复仇》制作人采访:打造童年的梦想

《忍者神龟 施莱德的复仇》是一款能将你带回到童年的清版动作游戏,它以现代化的战斗系统搭配上了复古的像素艺术画风,呈现了让人怀念的氛围。游戏的战斗系统由 Dotemu《怒之铁拳4》和 Tribute Games 的战斗系统专家联合打造,每个角色都拥有不同的招式、动作和技能,不同的角色选择能给你带来截然不同的体验。近期在试玩了本作的 DEMO之后,我们采访了制作组 Tributes Games 的游戏设计师 Frederic Gemus,请他介绍了关于本作的详情。

《忍者神龟 施莱德的复仇》制作人采访:打造童年的梦想

A9VG:在当今这个年代,横版卷轴清版动作游戏是个比较少见的类型,是什么原因让你们选择了去做这样一款有着80年代复古风格的游戏?

Frederic:正如我们的名字那样,Tributes Games 是复古游戏的忠实粉丝,我们也喜欢用当今的特征对它们进行现代化改造,我们会用你记忆中方式去打造游戏。我们非常喜欢那种老式的快节奏游戏,它们很容易就能上手,而开发《忍者神龟》宇宙为灵感的清版动作游戏对于我们来说是一个梦想中项目,这就是在打造我们小时候最想玩的游戏。

A9VG:游戏中可以操控的角色总共是6位是吗?游戏一开始就可以直接选择所有人吗?他们各自都有什么特别的招式?

Frederic:艾普丽尔、斯普林特大师和四位忍者神龟在游戏一开始就可以使用!根据你所游玩的游戏模式(街机或故事模式),你可以使用3种不同的必杀技:一个地面的必杀技、一个空中必杀技(在跳跃时触发,落地时有区域效果)、和一个必杀飞踢(在后空翻时触发,在玩家前方施放快速移动攻击)。每位角色的这些必杀技都是不同和独特的,其中一些可以让玩家在施放的时候也能移动。

《忍者神龟 施莱德的复仇》制作人采访:打造童年的梦想

A9VG:游戏大概有多少关,流程长度大概是多久?

Frederic:游戏中有超过15个关卡,并且旨在提供可重复游玩的清版过关体验,不论是单人还是多人游玩都可以玩很多遍。

A9VG:有多周目游玩要素吗?

Frederic:游戏没有 New Game+ 要素,但你可以在重复游玩或者在线游玩中使用每一位角色来通关游戏并保留他们的进度。游戏中有3种难度,可以为不同类型的玩家提供不同的挑战。

A9VG:游戏中有额外的模式可供选择吗?比如对战、大乱斗之类的PVP模式,或者roguelike类的模式?

Frederic:我们在游戏中有两种游戏模式,都可以在多人游戏中畅玩。我们有经典的街机模式,玩家必须以有限的命去完成游戏,还有一个故事模式,旨在提供更充实的体验。在故事模式中,你可以通过击败敌人、完成挑战或满足特殊要求来增强你的角色:这些可以提高你的力量水平并奖励你额外的 HP、特殊招式等。此模式还可以保存进度,让你可以随意重玩已完成的关卡。

《忍者神龟 施莱德的复仇》制作人采访:打造童年的梦想

A9VG:请问可以联机在线游玩吗?能和陌生人一起游玩吗?有没有跨平台联机?

Frederic:这款游戏可离线或在线玩,并且可以随时加入:当人们加入或离开时,游戏会自动实时适配玩家数量,确保游戏玩法总是平衡的。这意味着玩家越多,要击败的敌人就越多:我们基本上设计了游戏中每一次遭遇战的多个版本,以确保它们都支持多人游戏!游戏可以同时与离线和在线玩家一起玩,并且在线游玩时支持私人房间或和任何人一同游玩!目前我们不支持跨平台多人游戏,但不排除今后会改变的可能性。

A9VG:在发售之后会有DLC更新计划吗?

Frederic:目前我们在专注于完成游戏,并确保我们计划的所有内容在发售时都包含在内!我们还没有任何 DLC 计划,但根据游戏的反应情况我们肯定会考虑它。

A9VG:是否有实体版的发售计划?

Frederic:在数字版发售之后,这款游戏也将在今年晚些时候推出实体版。我们将提供游戏的多个实体版本,以确保每个地区都有。

《忍者神龟 施莱德的复仇》制作人采访:打造童年的梦想

A9VG:有没有联动其他游戏/角色的计划?开个玩笑,比如推出拉塞尔·威斯布鲁克的联动皮肤?

Frederic:哈哈,目前我们完全专注于在1987年动画宇宙的基础上提供最真实的《忍者神龟》体验,所以我们没有考虑那些跨界合作。

A9VG:最后是一个所有人都很期待的问题——我们预计在什么时候能玩到这款游戏?

Frederic:这款游戏计划于 2022 年夏季在所有主要平台(PC、Switch、PS4 和 Xbox One)上推出。确切的日期将在我们同步每个版本的发售日之后尽快公布!

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