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街機最有成就感的必殺,蓄力一年隻為一拳,打中全場消費老闆買單?

作為街機房的熱門類目,格鬥遊戲向來都很受熱血年輕人的喜愛,而這類遊戲吸引大家的,不僅僅是拳拳到肉的快感,還有遊戲中一些必殺技帶來的那種視覺震撼!再加上圍觀玩家不時冒出的一兩句學的蹩腳的角色台詞,那種沉浸式體驗也讓很多格鬥遊戲玩家欲罷不能。

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一提到格鬥遊戲,《拳皇》自然有話要說,作為國内人氣頂尖的格鬥遊戲作品,從97系列開始直到今日最新上線的《拳皇15》這款遊戲仍舊吸引着源源不斷的玩家前來體驗。這款跨時代的格鬥遊戲也生産出了很多經典的IP形象,比如高高在上的大蛇、穿搭新潮的八神庵、還有一拳超人拉爾夫。

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拉爾夫的必殺可以說是整個拳皇最暢快的必殺了,因為這一招傷害極高而且無法防禦,但是蓄力時間太長,很容易被對手躲避,是以一直都是拉爾夫玩家封印在心的一種夢想,若是能有一次揮出宇宙幻影能命中對手,那真的是此生無憾。

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很多玩家為了圓夢,都會在快要終結别人的時候賭上一下,結果大多數情況都是一拳打空,然後被對手無情反殺。曾經還有街機廳老闆為了鼓勵玩家“追夢”,和拉爾夫玩家打賭,能用宇宙幻影終結對手就全場免費暢玩一小時,也的确誘惑到了很多圍觀群衆紛紛投币挑戰,更有甚者忽悠新手玩家來故意吃上自己一拳,雖然行為可恥,但也間接說明了拉爾夫這一拳在當年若是能成功打中對手能有多解壓。

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和拉爾夫的最強一拳有異曲同工之處的還有《拳皇2002》七枷社的岩漿拳,因為拳皇人物都是有MAX2超必殺的,隻有血量降到紅色閃光時才能發動,而這些超必殺發動時還會帶出相當酷炫的背景特效,是以從觀感上來說,岩漿拳更勝宇宙幻影幾分。

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當七枷社彎腰蓄力再揮出霸道的一拳時,遊戲背景會變成岩漿一樣的顔色,伴随着這重重的一拳砸到對方身上,那種成就感也仿佛在街機廳有一束聚光燈打在了身上,身後圍觀的群衆發出的驚歎也像極了粉絲對偶像的認可和追捧,讓人欲罷不能。

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而同為格鬥遊戲,相比之下其他作品就很難擁有拳皇這樣的表現力了,其中一點就是超必殺的展示方式太過平庸,角色也沒有特寫鏡頭或者特效的加重,隻是平平無奇的做出一系列動作就是放出招,顯然有些簡陋。唯一一款稱得上有做特效的格鬥遊戲就是《真侍魂》了。

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《真侍魂》的必殺技擁有破壞對手武器的效果,指令也不算複雜,但有雞鳴角色除了必殺之外,還有一招“秘奧義”。比如霸王丸的“天霸封神斬”,其實就是連續使用6次弧月斬。

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對于現在的大神來說,這點操作幾乎算不上什麼難,但放在二十年前的街機廳裡,在那樣嘈雜的環境下還能心平氣和的打出這些指令卻并非易事,一不小心就會變成後小跳和後滾地,讓對手摸不着頭腦。

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還記得很多玩家為了耍帥,都會用盡各種辦法打出上述技能,結果就是被對面反應過來捉住機會一頓痛扁。但這絲毫不影響在對戰下一局時我們仍舊想要追夢的欲望,或許這就是街機時代帶給所有玩家的一種獨有的體驗吧。

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