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街机最有成就感的必杀,蓄力一年只为一拳,打中全场消费老板买单?

作为街机房的热门类目,格斗游戏向来都很受热血年轻人的喜爱,而这类游戏吸引大家的,不仅仅是拳拳到肉的快感,还有游戏中一些必杀技带来的那种视觉震撼!再加上围观玩家不时冒出的一两句学的蹩脚的角色台词,那种沉浸式体验也让很多格斗游戏玩家欲罢不能。

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一提到格斗游戏,《拳皇》自然有话要说,作为国内人气顶尖的格斗游戏作品,从97系列开始直到今日最新上线的《拳皇15》这款游戏仍旧吸引着源源不断的玩家前来体验。这款跨时代的格斗游戏也生产出了很多经典的IP形象,比如高高在上的大蛇、穿搭新潮的八神庵、还有一拳超人拉尔夫。

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拉尔夫的必杀可以说是整个拳皇最畅快的必杀了,因为这一招伤害极高而且无法防御,但是蓄力时间太长,很容易被对手躲避,所以一直都是拉尔夫玩家封印在心的一种梦想,若是能有一次挥出宇宙幻影能命中对手,那真的是此生无憾。

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很多玩家为了圆梦,都会在快要终结别人的时候赌上一下,结果大多数情况都是一拳打空,然后被对手无情反杀。曾经还有街机厅老板为了鼓励玩家“追梦”,和拉尔夫玩家打赌,能用宇宙幻影终结对手就全场免费畅玩一小时,也的确诱惑到了很多围观群众纷纷投币挑战,更有甚者忽悠新手玩家来故意吃上自己一拳,虽然行为可耻,但也间接说明了拉尔夫这一拳在当年若是能成功打中对手能有多解压。

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和拉尔夫的最强一拳有异曲同工之处的还有《拳皇2002》七枷社的岩浆拳,因为拳皇人物都是有MAX2超必杀的,只有血量降到红色闪光时才能发动,而这些超必杀发动时还会带出相当酷炫的背景特效,所以从观感上来说,岩浆拳更胜宇宙幻影几分。

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当七枷社弯腰蓄力再挥出霸道的一拳时,游戏背景会变成岩浆一样的颜色,伴随着这重重的一拳砸到对方身上,那种成就感也仿佛在街机厅有一束聚光灯打在了身上,身后围观的群众发出的惊叹也像极了粉丝对偶像的认可和追捧,让人欲罢不能。

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而同为格斗游戏,相比之下其他作品就很难拥有拳皇这样的表现力了,其中一点就是超必杀的展示方式太过平庸,角色也没有特写镜头或者特效的加重,只是平平无奇的做出一系列动作就是放出招,显然有些简陋。唯一一款称得上有做特效的格斗游戏就是《真侍魂》了。

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《真侍魂》的必杀技拥有破坏对手武器的效果,指令也不算复杂,但有鸡鸣角色除了必杀之外,还有一招“秘奥义”。比如霸王丸的“天霸封神斩”,其实就是连续使用6次弧月斩。

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对于现在的大神来说,这点操作几乎算不上什么难,但放在二十年前的街机厅里,在那样嘈杂的环境下还能心平气和的打出这些指令却并非易事,一不小心就会变成后小跳和后滚地,让对手摸不着头脑。

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还记得很多玩家为了耍帅,都会用尽各种办法打出上述技能,结果就是被对面反应过来捉住机会一顿痛扁。但这丝毫不影响在对战下一局时我们仍旧想要追梦的欲望,或许这就是街机时代带给所有玩家的一种独有的体验吧。

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