天天看点

观点:重温光枪射击游戏,NS 不太行

|本文基于篝火营地与 Fanbyte 中华地区独家授权协议,转载请征得同意。

只需要简单地对着屏幕不断射击,让僵尸血溅当场,就能像中了魔法一样快乐无边。年幼的我经常穿过霓虹斑斓的街机区域,无视一台台《化解危机》和《泡泡龙》,搜寻那些被丧尸盘踞着的屏幕,即使被丧尸打爆,开始读秒之后也不肯离开《死亡之屋》的机子,就等着爸妈买来游戏币给我续上一回合。至今我仍然记得和老爹在最后一关双双殒命,就等老妈换来游戏币给我们继续游戏的那种匆忙又焦急的心情。这一切美好的回忆,都告诉我一件事,那就是 NS 或许这的不适合用来玩光枪射击游戏。

玩家可以在 NS 手持模式下使用摇杆进行瞄准,也可以用 Pro 手柄、甚至 Joy-con 的陀螺仪进行游戏。然而作为街机版老玩家的来说,选择不言自明。我在沙发上坐好,抓起一只 Joy-con 就启动了游戏。游戏画面完全达到了当下作品的平均线,不过这重置的配乐和复古的界面还是让我欣赏了好一阵子。游戏给我的第一印象还真的不错,然而在游戏中遇到第一批丧尸之后,我就意识到事情有哪里不太对。

观点:重温光枪射击游戏,NS 不太行

默认设置下,用 Joy-con 射击毫无压力。我在游戏中完全可以好好地开枪撂倒丧尸,然而屏幕上的光标并没有好好跟随我的瞄准。我把手放在一个位置不动,按下 A 键打出那么几枪,之后就得用 X 键重新校准准心,每隔几秒都得来上一次。不知不觉中,校准准心的次数甚至比装弹的次数都多了。不过对我来说游戏还算有趣,毕竟是怀旧感吸引着我穿过鬼屋的走廊,手柄的问题可以往后稍稍。然而在 Boss 战和射击小物品的时候依然困难重重,这就不能再装看不见了。

很多玩家用 Pro 手柄玩《死亡之屋》,我自然也可以。然而要真这么干,对我来说可就没《死亡之家》那味了。即使我花上一个小时来调整瞄准灵敏度适应操作,还是逃不过过一会就得校准镜头的毛病。这些都是游戏的小细节、小问题,但是集中在一起,就让游戏体验下降了不少。手柄没用自带的扳机键作为射击按钮,反而用了 A 键的设定让我提不起兴趣,40 分钟的游戏流程也因此渐渐失去了趣味。

观点:重温光枪射击游戏,NS 不太行

移植到 NS 上的光枪射击游戏少之又少,我很能理解其中缘由。对于《超级马力欧:奥德赛》之类的游戏来说,Joy-con 的内置传感器还算够用,但是 NS 自身既没有 Wii 这样的外置传感器,又没有 PlayStation Move 那样的摄像头做配合,因此用来游玩光枪射击游戏恐怕是困难重重。NS 缺失游玩光枪射击游戏的关键硬件,无法满足游戏的需求,而且目前来说暂时无解。

玩通一次《死亡之屋:重制版》之后,接下来的几天我都在不停地寻找 NS 适配的光枪游戏外设。让我意外的是,和我有同样诉求的玩家还不在少数,大概就是因为《死亡之屋》这个知名光枪游戏 IP 最近登录 NS 的缘故吧。然而,真正可用的外设不能说完全没有,只能说寥寥无几。我搜到的其中一个外设,看起来是某种步枪和猎枪的混合体,可将左 Joy-con 放在手把上,再把右 Joy-con 水平放在准星附近。它本身还自带一款名叫 Chicken Range 的神秘游戏,不过也有一些厂家做了类似型号的外设,还卖了有段时间了。总的来说,这个外设算是 Wii Zapper 的某种简化改版,但从本质上来说它仅仅是把 Joy-con 放到两块塑料上而已,玩家还是得用 Joy-con 操作游戏。

观点:重温光枪射击游戏,NS 不太行

Zapper 和 Nyko Perfect Shot 这种外设,脱颖而出之处就在于它们真的有扳机。即使从内部结构分析的话,这些扳机其实还是普通按钮,只不过加上了一个弯弯的小凸起而已,但仅仅是这种改动,就可以让玩家不必为适应硬件而操心,单纯享受瞄准射击的快乐。目前 NS 还没有类似的替代方案。不过,也许《死亡之屋:重制版》真的就能吸引到厂商的注意,让他们着手开始制作一些配件也说不定。然而 NS 本身缺乏传感器,还是会给设计增加难度。

自从《死亡之屋》从本地街机店消失以来,我就一直试图寻找各种方式重温该系列。PC 版《死亡之屋 2》我已经上手有一段时间了。这作属于有鼠标就能玩。2010 年左右,我刚刚恋爱的时候,另一半刚好新买了一台 Wii,我刚好又看到了《死亡之屋 2&3:回归》,就想试试能不能玩。结果我的运气是真的差,那么多游戏,就这款不能正常运转,我也就丧失了用 Wiimote 玩《死亡之屋》的机会。就在我玩了《重制版》的几天后,去商场看电影的时候刚好路过了当年放置《死亡之屋 2》街机的地方。每次路过那里,还是会听到各种各样街机的游戏声,现在想来越发感到陌生了,却依旧可以把我的思绪带回当年玩《死亡之屋》的时候。

观点:重温光枪射击游戏,NS 不太行

想着用一副 Joy-con 就能找回当年游戏的快乐,恐怕真的是我太天真了,我就不该给《死亡之屋:重制版》这么高的期望。在我看来,《重制版》的游戏体验,和当年的街机版完全无法相提并论,可以说完全不沾边。要是本作能移植到其他主机上(毕竟宣传语说的可是「NS 版先行发售」),就比如在 PlayStation Move 上,可能就会好很多。不过新一代年轻人似乎对光枪射击不太感冒,除非放进 VR 里面。

时光飞逝,光枪射击品类也荣光不复。我不禁思考,要想找回当年玩街机的感觉,恐怕真的只能回到过去,追溯上一个时代的脚步,回到那个游戏硬件小机关花样百出的年代。我上周刚刚买了台 Wii,而《死亡之屋 2&3:回归版》和 Nyko Perfect Shot 也在配送中了,恐怕只有用这些老机子,我才能找回一点点当年玩街机的感觉吧。

翻译:脱欧提督

编辑:豚骨拉面

继续阅读