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觀點:重溫光槍射擊遊戲,NS 不太行

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隻需要簡單地對着螢幕不斷射擊,讓僵屍血濺當場,就能像中了魔法一樣快樂無邊。年幼的我經常穿過霓虹斑斓的街機區域,無視一台台《化解危機》和《泡泡龍》,搜尋那些被喪屍盤踞着的螢幕,即使被喪屍打爆,開始讀秒之後也不肯離開《死亡之屋》的機子,就等着爸媽買來遊戲币給我續上一回合。至今我仍然記得和老爹在最後一關雙雙殒命,就等老媽換來遊戲币給我們繼續遊戲的那種匆忙又焦急的心情。這一切美好的回憶,都告訴我一件事,那就是 NS 或許這的不适合用來玩光槍射擊遊戲。

玩家可以在 NS 手持模式下使用搖杆進行瞄準,也可以用 Pro 搖桿、甚至 Joy-con 的陀螺儀進行遊戲。然而作為街機版老玩家的來說,選擇不言自明。我在沙發上坐好,抓起一隻 Joy-con 就啟動了遊戲。遊戲畫面完全達到了當下作品的平均線,不過這重置的配樂和複古的界面還是讓我欣賞了好一陣子。遊戲給我的第一印象還真的不錯,然而在遊戲中遇到第一批喪屍之後,我就意識到事情有哪裡不太對。

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預設設定下,用 Joy-con 射擊毫無壓力。我在遊戲中完全可以好好地開槍撂倒喪屍,然而螢幕上的光标并沒有好好跟随我的瞄準。我把手放在一個位置不動,按下 A 鍵打出那麼幾槍,之後就得用 X 鍵重新校準準心,每隔幾秒都得來上一次。不知不覺中,校準準心的次數甚至比裝彈的次數都多了。不過對我來說遊戲還算有趣,畢竟是懷舊感吸引着我穿過鬼屋的走廊,搖桿的問題可以往後稍稍。然而在 Boss 戰和射擊小物品的時候依然困難重重,這就不能再裝看不見了。

很多玩家用 Pro 搖桿玩《死亡之屋》,我自然也可以。然而要真這麼幹,對我來說可就沒《死亡之家》那味了。即使我花上一個小時來調整瞄準靈敏度适應操作,還是逃不過過一會就得校準鏡頭的毛病。這些都是遊戲的小細節、小問題,但是集中在一起,就讓遊戲體驗下降了不少。搖桿沒用自帶的扳機鍵作為射擊按鈕,反而用了 A 鍵的設定讓我提不起興趣,40 分鐘的遊戲流程也是以漸漸失去了趣味。

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移植到 NS 上的光槍射擊遊戲少之又少,我很能了解其中緣由。對于《超級馬力歐:奧德賽》之類的遊戲來說,Joy-con 的内置傳感器還算夠用,但是 NS 自身既沒有 Wii 這樣的外置傳感器,又沒有 PlayStation Move 那樣的攝像頭做配合,是以用來遊玩光槍射擊遊戲恐怕是困難重重。NS 缺失遊玩光槍射擊遊戲的關鍵硬體,無法滿足遊戲的需求,而且目前來說暫時無解。

玩通一次《死亡之屋:重制版》之後,接下來的幾天我都在不停地尋找 NS 适配的光槍遊戲外設。讓我意外的是,和我有同樣訴求的玩家還不在少數,大概就是因為《死亡之屋》這個知名光槍遊戲 IP 最近登入 NS 的緣故吧。然而,真正可用的外設不能說完全沒有,隻能說寥寥無幾。我搜到的其中一個外設,看起來是某種步槍和獵槍的混合體,可将左 Joy-con 放在手把上,再把右 Joy-con 水準放在準星附近。它本身還自帶一款名叫 Chicken Range 的神秘遊戲,不過也有一些廠家做了類似型号的外設,還賣了有段時間了。總的來說,這個外設算是 Wii Zapper 的某種簡化改版,但從本質上來說它僅僅是把 Joy-con 放到兩塊塑膠上而已,玩家還是得用 Joy-con 操作遊戲。

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Zapper 和 Nyko Perfect Shot 這種外設,脫穎而出之處就在于它們真的有扳機。即使從内部結構分析的話,這些扳機其實還是普通按鈕,隻不過加上了一個彎彎的小凸起而已,但僅僅是這種改動,就可以讓玩家不必為适應硬體而操心,單純享受瞄準射擊的快樂。目前 NS 還沒有類似的替代方案。不過,也許《死亡之屋:重制版》真的就能吸引到廠商的注意,讓他們着手開始制作一些配件也說不定。然而 NS 本身缺乏傳感器,還是會給設計增加難度。

自從《死亡之屋》從本地街機店消失以來,我就一直試圖尋找各種方式重溫該系列。PC 版《死亡之屋 2》我已經上手有一段時間了。這作屬于有滑鼠就能玩。2010 年左右,我剛剛戀愛的時候,另一半剛好新買了一台 Wii,我剛好又看到了《死亡之屋 2&3:回歸》,就想試試能不能玩。結果我的運氣是真的差,那麼多遊戲,就這款不能正常運轉,我也就喪失了用 Wiimote 玩《死亡之屋》的機會。就在我玩了《重制版》的幾天後,去商場看電影的時候剛好路過了當年放置《死亡之屋 2》街機的地方。每次路過那裡,還是會聽到各種各樣街機的遊戲聲,現在想來越發感到陌生了,卻依舊可以把我的思緒帶回當年玩《死亡之屋》的時候。

觀點:重溫光槍射擊遊戲,NS 不太行

想着用一副 Joy-con 就能找回當年遊戲的快樂,恐怕真的是我太天真了,我就不該給《死亡之屋:重制版》這麼高的期望。在我看來,《重制版》的遊戲體驗,和當年的街機版完全無法相提并論,可以說完全不沾邊。要是本作能移植到其他主機上(畢竟宣傳語說的可是「NS 版先行發售」),就比如在 PlayStation Move 上,可能就會好很多。不過新一代年輕人似乎對光槍射擊不太感冒,除非放進 VR 裡面。

時光飛逝,光槍射擊品類也榮光不複。我不禁思考,要想找回當年玩街機的感覺,恐怕真的隻能回到過去,追溯上一個時代的腳步,回到那個遊戲硬體小機關花樣百出的年代。我上周剛剛買了台 Wii,而《死亡之屋 2&3:回歸版》和 Nyko Perfect Shot 也在配送中了,恐怕隻有用這些老機子,我才能找回一點點當年玩街機的感覺吧。

翻譯:脫歐提督

編輯:豚骨拉面

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