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“他還小,不懂事”對于孩子來說,誰是“王者”誰是“榮耀”?

我們都知道,現在是一個網際網路極為發達的時代;

幾乎人人都上網,甚至幾歲的小孩子都會上網,是以在這個網絡發達的時代,不免也有一些網絡遊戲進入到人們的視線中,大人、小孩無不為其放下寶貴的時間,來進行遊戲,是生活中必不可少的一件事情。

說到遊戲,很多國家也是有比賽的,就是關于遊戲戰隊的互相比賽來取得勝利,來赢得冠軍,完全是一個中規中矩的運動項目,後期可能還會進入到奧運會視野,是以說遊戲的崛起是不容小觑的,如今的網際網路電子遊戲也進入到瘋狂生長的時期。

但是,随着遊戲發展的越來越快,家長們也開始擔心起來,擔心自己的孩子,怕自己的孩子沉迷遊戲,因為玩遊戲而耽誤學業,這兩年關于這個話題屢見不鮮,也是一個敏感的話題,國家也是出台了一些相應的政策來管控遊戲的肆虐違規,遊戲平台也是出現了相應的措施。

“他還小,不懂事”對于孩子來說,誰是“王者”誰是“榮耀”?

在網絡中我們經常可以看到,因為孩子玩遊戲充錢,而把家長的錢都充到了遊戲裡,有一些錢可能是養老錢,也有可能是父母很多年的積蓄,但是畢竟孩子不懂事,對錢也沒有什麼概念,而且現在支付很友善,隻是一個數字,隻需要支付一個密碼就可以完成付款了,是以說不會有恐懼。

那麼針對這個問題,國家也是出重拳,包括很多法律也開始規定了這些内容,關于遊戲充錢的一些事情,嚴重的可能導緻家人悲傷而亡,是以說很值得重視。

這就需要從兩個方面來看待了,一種是純小孩,完全不懂,這樣的情況我相信很多平台是可以追回的;

還有一種是巨嬰類型,不務正業,整天以打遊戲為生,針對這種,充錢合理合法,平台沒有責任退還,這本來就是一種自控力的事情,是以要看自己怎麼來做了。

那麼在這個遊戲時代裡,誰是“王者”誰又是“榮耀”?

在小編看來,知進而退就是王者,玩遊戲不入迷,不耽誤學習就是榮耀,當然不乏有一些玩遊戲比較厲害的大主播,也可以當作榜樣,并不是沉迷其中,這就叫做榮耀,遊戲裡沒有王者也沒有榮耀,是以還是要看清現實。

“他還小,不懂事”對于孩子來說,誰是“王者”誰是“榮耀”?

現在的遊戲市場還面臨着一個問題,那就是混亂,可以說非常混論;

希望國家以後可以出台一些相關政策,把遊戲市場可以整理一下,給遊戲一個安全的環境,然後再慢慢發展遊戲産業,把遊戲産業領域做強起來,其實遊戲領域也不容小觑,做的大了之後也是可以出口到國外的,也是可以為國家增添GDP的,是以說還是值得發展的。

遊戲混亂會導緻很多問題的發生,不光是耽誤學業,一些不合法的遊戲可能還會損害身心健康,這是極其關鍵的問題,不僅浪費金錢,還有時間等等。

會損失很多東西,會造成很多财産的損失。

小編在這裡也想給孩子還有家長一些建議:小朋友們可以規劃一下自己的遊戲時間,當然,學習肯定是要放在第一位的,把自己足夠的學習時間騰出來之後,可以考慮一下自己的遊戲時間,然後再把自己的遊戲時間做一個合理的規劃,這樣的話就兩不沖突,各不耽誤了,也能防止遊戲上瘾。

家長們應該在自己有時間的情況下陪一陪孩子,也不要總是刷視訊,孩子有了陪伴,可能遊戲的時間就少了,家長對于孩子的自主學習作用是非常大的,要樹立正确的觀念給孩子,是以這是一個互相的作用,需要家長和孩子共同完成。

是以說需要孩子和家長共同努力攜手,一起努力來把這個遊戲大環境淨化一下,共同營造一個良好和諧的遊戲世界,讓孩子們在玩遊戲的時候能從中學到智慧,在玩遊戲的同時能不忘學習;

遊戲不是學生的不學習理由,也不要讓遊戲成為了害處,平時多關心一下孩子,多問一下孩子的心裡健康,讓孩子健康茁壯的成長,這才是家長應該做的。

“他還小,不懂事”對于孩子來說,誰是“王者”誰是“榮耀”?

小編寫這篇文章是根據自己的親身感受來寫的,目前孩子玩遊戲确實也是家長的一個共同難題,是家長共同的擔憂,孩子問題也是一個大事,希望遊戲與孩子能夠自然和諧相處;

小編平時喜歡研究所學生活和社會領域,有喜歡這方面的朋友可以點點關注,共同研究讨論,暢所欲言!

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