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S12 "The Worst Mage" Hero Is Born: The winning percentage falls below 40% for the first time, ranking first in the league

4月14日凌晨,LOL国服迎来了12.7版本,这一次的英雄削弱,主要针对的方向是赛场热门英雄,杰斯、盲仔、瑞兹、泽丽全部挨刀,而格温、莉莉娅这两个被砍到报废的英雄,在12.7又被设计师加强了,同时像妮蔻、潘森、猴子这些下水道英雄,也得到了不小的加强,但让人无法理解的是,本身就已经位列T1级上单的船长,在新版本又加强了,这个英雄强度目前已经有些超标了。

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瑞兹胜率跌破40%,全联盟垫底

作为赛场热门英雄,瑞兹在职业赛场和路人Rank局的表现,堪称天壤之别,在LPL目前正在进行的季后赛中,瑞兹又成为了热门中单英雄,几乎达到了非办必选的地步,深受各大战队中单选手的青睐,但在普通排位中,瑞兹的表现一直都很拉胯,因为战术和沟通的问题,往往打不出职业赛场那种转线、Rush大龙的战术,所以胜率一直都很低,没有超过48%。

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在当前12.7版本更新之后,拳头削弱了瑞兹Q技能的法力值收益(3%降低至2%),但Q技能的AP加成提升了5%(45%加强到50),这个以法力值为核心收益的英雄,遭到针对之后,胜率直接跌落到了39.2%,相比起12.6版本,同比下降了5%左右,目前的总胜率,已经位列前联盟倒数第一,而且是S12赛季首位胜率跌破40%的英雄。

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而在此前的12.5B版本,拳头已经对瑞兹的被动以及Q技能进行了调整,基础伤害遭到削弱,瑞兹在路人局的胜率,就已经从48%降到了44%,加上这一次的削弱,彻底将老光头打入了冷宫,新版本到来之后,不仅是胜率暴跌,就连登场率也下降了1%左右,这可让瑞兹的处境雪上加霜了,毫无疑问瑞兹就是S12赛季以来,LOL最惨的中单法师了,已经没有更惨的了。

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设计师为何屡屡针对瑞兹?

那么问题来了,拳头为何要屡屡针对瑞兹,在胜率已经下跌到44%还要削弱,让其跌破40%呢?其实这个问题还是在于职业赛场的影响力,最近几年LOL这个游戏的热度已经下降很多了,玩家在逐渐流失,基本都是靠着赛事热度在支撑,所以拳头平衡的主要方向,已经放在了职业赛场之上,而瑞兹在职业选手的手中,确实是非常BUG的存在,无论是对线、支援、转线、Rush大龙小龙这些操作,战术性都是顶级的。

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而另外的原因就在于,S12赛季凛冬之临这件装备的出现,导致瑞兹在失去护盾机制的情况下,依靠纯蓝肉装的玩法,让其从一个传统的持续输出型AP法师,变成了一个法坦一样的存在,而且这种出装的方式,瑞兹的输出依旧不低,但敌方却很难打得动瑞兹,在团战中秒不了瑞兹,但又不能不管瑞兹,完全就是一个又肉又有输出的存在,打破了这个英雄的传统出装和玩法。

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拳头这几次改动,都在下调法力值所带来的收益,也就是想让瑞兹的出装方式,重新回到AP的流派,所以12.5B版本瑞兹Q技能的AP收益增加到45%,在当前的12.7版本,又一次将AP加成提升到50%,来来回回就已经增加了10%的Ap加成,但是这样很难让睿智重新回到Ap法核的出装,因为即便法力值收益降低了一些,但瑞兹的伤害依旧很可观,关键是大招的功能性,为职业赛场提供了太多可变换的战术。

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结语:

其实不仅仅是瑞兹,厄斐琉斯、飞机这些英雄,最近几个版本在路人局的表现也很拉胯,基本上都是全联盟胜率垫底的存在,落得如今的处境,原因也都和瑞兹一样,都是因为在职业赛场表现太过强势而遭到大削,设计师太过关注职业赛场,却忽略了普通玩家的游戏体验,对于LOL这款游戏来说,绝对不是好事情,只会加快玩家的流失速度。

那么对于瑞兹胜率跌破40%,你们怎么看呢?

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