在看過《浩劫前夕》的一些遊戲預告後,一位獨立開發者決定隻做自己的“模仿”預告片,看看他能在多快的時間内制作出類似的視訊。但當這個項目開始時,他們完全想不到《浩劫前夕》最終會變成啥樣——不僅和預告完全不同、沒有兌現任何承諾,并且開發商在發售後四天内就倒閉了。
這位獨立開發者名叫 Crimson,最初他給自己設定的目标是在今年 3 月份制作一部惡搞預告。他在推特上分享了一些自己的實時進度,并對《浩劫前夕》開發商 Fntastic 的一些言論進行了嘲諷。
例如,他表示自己可能需要“購買更多開發資源包”,并用 Fntastic 的原話嘲諷道:“不要指責我翻新現有資源”。
這是《浩劫前夕》預告在釋出後被指控的問題之一,當時許多開發者指出遊戲使用了大量現有資源并進行了小修改後就放入預告中,并稱這意味着預告很可能隻是臨時拼湊出來的。當時 Fntastic 否認了這件事,聲稱資源都是由公司開發人員“辛苦制作的”。但顯然,遊戲最終推出後真相大白:很多遊戲預告中的畫面并不存在于實際遊戲中。
接受 GamesRadar 采訪時,Crimson 表示:“我實在看到一些《浩劫前夕》的遊戲預告後産生這個想法的,這些預告的細節程度都有所不同,其中一些看起來就像是‘電影布景’,就像環境僅僅隻是為了建立預告片或營銷材料而創造的。”
“這種情況在行業中可能很常見,但在《浩劫前夕》中看到它後,我想嘗試制作自己的‘僵屍生存’遊戲預告片,看看我能多快制作出一個預告。最初,我的計劃是在 3 月份的 7 個關鍵天内完成它,但我的 GPU 突然壞了後,這個目标已經打不成了。我現在隻想盡快完成它,同時向人們展示開發過程。”