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正式服8.17:霸道回歸,全新曹操上線,變身射手後,他強度如何呢

作者:靜海君

文/靜海君

在王者榮耀正式服8月17日的更新中,重做了很久的曹操終于帥氣回歸,讓我們來看看重做後的他是不是真具有霸道的力量。

曹操的重做

曹操的重做經曆真的非常坎坷,讓我們來看下最終的結果。

⑴重做一

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曹操的被動重做,具體效果如下:

  • 争霸被動(加強):從原先的每次釋放技能會增加10%攻擊速度(最多疊加5層),持續5秒→每次使用技能可以獲得強化普攻效果,使用強化普攻時會增加25%~70%的攻速,強化普攻會以劍氣的方式呈現,命中近處的敵人會造成100%ad加成的傷害,命中遠處的敵人會造成75%ad加成的傷害,強化普攻最多可以儲存5次。

乍一看調整的東西非常多,其實非常好了解。

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在重做前,曹操使用技能後僅可以獲得攻速加成,其他一切不變。

在重做後,曹操每使用一次技能就會獲得一次強化普攻,這個強化普攻有好幾個效果:第一,攻擊範圍變遠(雖然比射手還差一點);第二,強化普攻的攻速會得到提升;第三,強化普攻的傷害會根據目标的遠近進行調整(遠處100%,近處70%)。

即使不考慮攻擊範圍,但就是攻速的提升都已經非常巨大了(之前疊滿5層才50%,現在隻要使用技能就可以獲得最低35%的攻速)。

⑵一技能的調整

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曹操一技能的調整很簡單:

  • 霸道之刃(加強):霸道之刃新增一個每少釋放一次一技能就可以減少30%冷卻時間的效果。

一技能的這個調整其實也很好了解。

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一直以來,曹操的一技能就是他疊加被動的主要方式,調整後的曹操也不例外。這次給一技能增加一個減少cd的效果其實是為了盡可能的提升曹操的下限,讓他在關鍵時刻可以擁有更多的強化普攻。

⑶曹操的第三個調整

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曹操的第三個調整是其攻速成長:

  • 攻速成長(加強):曹操的基礎攻速成長從1%→2%,在升到滿級後,會比之前額外提升了14%的攻速。

其實這個調整是一個折中的辦法,為什麼這麼說呢?因為在某個體驗服版本中,曹操強化普攻的攻速加成是75%~150%;在某個體驗服版本中,又變成了對自身攻速進行增幅。

攻速增加75%~150%太高了,對自身攻速進行增幅又會被不祥征兆、極寒風暴等裝備克制,最終的方案就變成了增加35%~70%攻速+基礎攻速成長從1%~2%。

⑷我對新曹操的展望

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在目前版本,曹操是真的不行,他在各個段位的勝率都不足47%,在高端局的出場率均不到1%,肯定是要調整的。

現在好了,曹操的攻速不需要再慢慢疊加了,攻擊範圍不再是之前的近身了,幾個缺點同時得到加強後,老曹操真的要翻身了。提前說一句:個人感覺曹操後續的可能會被削弱,削弱的地方很可能是強化普攻的ad加成,就比如把遠端的ad加成改成90%(或者80%)。

說下對勝率的猜測的吧,我認為新版曹操的勝率肯定超過51%(有可能會超過52%),出場率應該會提升到5%左右(在全段位)。

曹操相關活動

伴随着曹操的重做,他還獲得了兩個專屬活動。

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曹操的天狼征服者限時返場,這次返場是該皮膚的最後一次返場,以後要想獲得就隻能抽獎了(抽獎的成本效益确實不高),具體的返場時間是8月17日~8月23日。

對了,為了慶祝曹操的重做,他的超能戰警從原先的388點券→310點券,降低了78點券;幽靈船長從原先的788點券→630點券,降低了158點券。雖說折扣不是很高,但總比全價買劃算多了,有興趣的可以考慮一下。

以上就是本次正式服更新中關于英雄調整的全部内容了,大家對這次調整滿意嗎?你對曹操的重做滿意嗎?歡迎大家在評論區留言讨論。

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