天天看點

抖音軟體分析軟體制作 商業營運

前幾天看了看關于短視訊軟體的火的一些話題,就去看了看關于抖音的,對于抖音是那幾個方面,自己也去做了一些分析,首先是在兩個方面去做的一個了解,一個是軟體制作,一個是商業營運。

軟體制作

在抖音的軟體上面首先是它的logo和啟動界面,logo的圖示就顯得比較年輕化、個性化,然後是啟動界面就比較簡約,進入軟體内後就會印入眼簾不是好多個視訊等着被你選擇而是直接就是一個短視訊,這麼做的好處就是讓你能夠更加專注的去看這些視訊更沉浸其中,而且其獨特的算法推送讓你看到的視訊也都是你感興趣的内容,讓人無法自拔,然後是在産品前期的設計中主要做的功能優化何社交需求功能,後期更是把這個幾點進行了一個優化加強,增加了使用者粘性,并且也推動了軟體的推廣。而且抖音現在的一些功能也是更加的全面,活脫脫的就是個微網誌一樣,微網誌有的熱搜幫它也是實作了,這個軟體的設計囊括了現在很多個軟體的精妙之處,并且自身的特點也尤為突出,使得快手、微信視訊号也都加入這些元素(視訊播放界面全屏化)。

抖音軟體分析軟體制作 商業營運
抖音軟體分析軟體制作 商業營運
抖音軟體分析軟體制作 商業營運

 商業營運

抖音的商業營運是通過其公司旗下産品的一個帶動并且現在也是通過自身掏錢讓使用者進行推廣的一個模式,初期的推廣也是花錢請明星等一些活動,現在抖音面向的使用者多是未成年至35歲的使用者,這些使用者有一個特點就是時間多是碎片化的,而抖音的内容也多是15-30秒的内容,再者前面說的logo這些内容可以發現也是偏年輕化的,是以産品的使用者定位很重要,有個很好的例子就是在日本一個叫做精靈寶可夢的遊戲IP爆火就是它們當時遊戲的定位找很好,此遊戲的遊戲機制是需要你多走路通過定位來擷取遊戲内的一些獎勵或者道具的,那麼這個遊戲的使用者就需要有時間并且願意走動,是以這個遊戲主要的使用者就是不需要上班并且有時間的,最後定位的使用者是一些老年人,最後的事實證明确實是可行的,老年人接觸了這個遊戲後感覺很好,既能鍛煉了身體也玩了遊戲一舉兩得啊。抖音的定位也很準确,看準了年輕人的追求時尚潮流的心,并且對于時間上的控制也很準确。

抖音軟體分析軟體制作 商業營運