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短視訊下半場,抖快拼什麼?

短視訊下半場,抖快拼什麼?

3月29日,快手釋出2021年度業績。這是程一笑出任CEO五個月後交出的第一份成績單。

财報顯示,快手去年總營收達人民币811億元,同比增長37.9%;第四季度營收244億元,同比增長35%。

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同時,快手的盈利能力有所改善。2021年,快手淨虧損188.5億元;第四季度經調整淨虧損35.9億元,環比收窄22.7%;經調整淨虧損率14.6%,較第三季度改善7.9個百分點;全年及第四季度淨虧損額均優于彭博一緻預期。

截至2021年第四季度,快手日活躍使用者(DAU)達3.23億,同比增長19.2%;月活躍使用者(MAU)5.78億,同比增長21.5%;兩者的同比增幅均為全年四個季度的最高值。截至2021年底,快手應用的互相關注使用者對數超163億對,同比增長68.2%。

快手的使用者使用時長也在提升。上季度,快手每活躍使用者日均使用時長為118.9分鐘,同比增長32.3%;快手總流量(DAU乘以使用時長)同比增長57.6%。

從最新财報來看,快手的體量仍然不如抖音,但差距呈現縮小趨勢。

36氪去年11月的一篇報道稱,截至當年9月,抖音DAU約為6.4億,比2020年6月的6億增長4000萬;而過去一年,快手DAU增幅約為5200萬,略高于抖音。在營銷費用占比不斷降低的前提下,快手能夠緊緊咬住最大對手,殊為不易。

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快手年報稱,使用者及流量增長的原因之一是“平台差異化社交屬性的加強”。同時,緊密聯系且充滿活力的社群,也推動了快手全年收入的增長。

快手去年多次調整組織架構,由更擅長産品的程一笑取代宿華出任CEO,通過針對性的新功能、流量分發和營運活動,把社交和社群放在更突出位置。這讓快手的社群活性明顯提升,并帶來更多社會和商業價值。

與此同時,抖音也在不斷加碼社交。

抖快做社交的不同之處在于,快手上線初期就明确了社群定位,通過産品設計、流量普惠和内容營運,逐漸形成“老鐵”文化;而抖音以中心化的推薦算法分發起家,直到2020年後才顯著加快腳步,密集上線社交相關功能。

過去一年,抖音把更多精力和資源投入到社群上,内測“粉絲群聊”“一起看”“同城圈子”等一批社交功能,以期建構關系鍊,最終形成自己的社群文化。

2021年,抖快圍繞社群的争奪更加激烈。1月,位元組跳動CEO張楠在一場行業論壇上稱,“在抖音上社交是個自然而然發生的過程”,暗示将繼續擴大投入;3個月後,時任快手進階副總裁的嚴強公開表示,社群和社交是快手全年的三大重點突破方向之一。

如今,快手最新财報證明,做社群是短視訊平台打破天花闆的可行路徑。在國内網際網路新使用者紅利逐漸枯竭的大背景下,抖快都希望從社群找到内生增長動力,培育第二增長曲線。

程一笑的第一張成績單,看上去分數還不錯。

A

在2021年報中,快手繼續強調自身的社交屬性,并稱其為差異化優勢。

“我們通過強化社交屬性,顯著增強了我們強互動及高參與度的一站式數字社群建設,使得快手作為一個社交平台從其他短視訊平台中脫穎而出。”财報稱。

以産品和營運帶動社群生态,是快手過去一年變革的主線。

這首先包括組織層面的調整。2021年,快手先後4次進行組織架構調整,9月底新設立主站産運線,将産品部、營運部和使用者增長部放在一起,表明管理層有意識地強化三大功能單元之間的關聯。

一個月後,長期負責産品的程一笑接替宿華出任CEO,更顯露出快手希望以産品為突破口,進一步鞏固社群護城河。

快手很早就完成了社群基礎設施的搭建,比如基本的關注和私信,以及同城功能、直播連麥、推薦關注等。程一笑掌舵之後,做社群的重心不是補齊功能短闆,而是開辟新玩法。

最新的變動是彈幕功能。快手直播很早就支援彈幕,近期這一功能拓展至短視訊,目前已經有部分内容支援。

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快手也在積極推廣這一功能。字母榜(ID: wujicaijing)注意到,在快手主站精選頁和快手極速版,部分視訊頁面下方新增“發個友善的彈幕吧”,引導使用者參與互動。

過去四個季度,快手的互關對數不斷增長,分别是90億對、126億對、140億對和163億對,明顯高于使用者增速,反映出快手的“功能驅動社交”打法取得成效。

另一方面,抖音兩年多前開始發力社交,目前仍處于“打地基”階段,重點是為使用者社交創造各類場景和玩法。

2019年8月,抖音内測群聊功能,試水站内社群;第二年,抖音又上線了“朋友”、“日常”功能,被不少人視為“視訊版朋友圈”。

進入2021年,抖音圍繞社交的動作明顯加快,先後測試“粉絲群聊”“一起看”“同城圈子”“抖一抖”等,細分使用者群體、增加社群互動的意圖十分明顯。

不過,盡管體量更大、資金更充裕,但抖音并未在社群這一塊後來居上。除了培育社群需要較長時間外,抖音缺少社交基因和類似“老鐵”的群體身份認同,也是重要原因之一。

抖快的社群之争,除了比拼産品功能外,也延伸到了内容供給上。

持續不斷地供給優質内容,是保持社群吸引力和繁榮度的關鍵。2020年至今,兩大平台紛紛投入大量資金和資源增添内容,尤其是微短劇和體育内容。

例如,快手在2020年8月推出“星芒計劃”,宣稱将投入百億流量;一年後更新為“星芒短劇”。抖音在2021年4月釋出“新番計劃”,目标是年産30部以上S級精品短劇。

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過去一年,兩大平台各有多部爆款短劇産生,如快手的《這個男主有點冷》《秦爺的小啞巴》《重生小甜妻》《長公主在上》,抖音的《惡女的告白》《柳龍庭傳》等。此外,抖快均已開通短劇付費功能,以完善變現路徑。

此外,體育賽事版權也是抖快的争奪重點。快手先後拿下東京奧運會、北京冬奧會等賽事的短視訊版權及相關合作權益,抖音則簽下了美洲杯、歐洲杯等足球賽事。兩大平台均圍繞這些賽事大做文章,包括推出各類自制節目、舉辦使用者創作大賽等,以體育IP版權内容激發社群活力。

B

抖快都在加碼社群,在産品和内容次元上各有特色,但大體邏輯和玩法是相似的。兩者的主要差異,集中在流量分發方式上。

快手做社群之是以占得先機,除了入局較早、積累了大量“老鐵”外,一個關鍵原因是它的流量分發機制注重“普惠”,中腰部和長尾創作者更容易獲得關注和發展。

在快手的流量算法中,粉絲的觀看、點贊、評論等互動行為占比較高,創作者可以通過符合粉絲趣味的内容産出和營運,将相契合的使用者沉澱到自己的私域中,完成從0到1的核心粉絲積累。

此外,2020年之前,快手一直堅持雙列瀑布流的視訊展示形态。一般來說,單列模式有助于提升使用者觀看時長和沉浸感;而雙列模式給了使用者更多選擇權,友善引導使用者進行關注等社交動作,有利于培育社群。

在快手看來,基于粉絲行為的流量分發,以及APP瀑布流的雙列模式,更符合流量分發的普惠原則,讓更多創作者“冷啟動”,避免内容生态陷入馬太效應。

相比之下,抖音采用中心化的流量分發模型,瀑布流采用單列模式。這更有助于發揮自身的算法優勢,提高流量配置設定效率,産出更多爆款。

兩種不同的資訊流形态,折射出迥異的産品哲學。但二者并非互相對立;抖快在發展中開始互相學習,取人所長補己之短。

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2020年9月,快手在商業化等多重壓力之下,在新版本APP中增加單列模式,但使用者仍然可以手動切換為雙列模式。這或許表明,即使需要賺錢,快手也不希望讓流量天平徹底向頭部傾斜,而是盡可能尋求均衡。

産品形态的變化,讓外界關于“快手抖音化”的議論沸沸揚揚。但不到一年後,抖音反過來向快手學習了。

2021年7月,位元組釋出《2021抖音私域經營白皮書》。素來以公域流量著稱的抖音,開始鼓動平台商家經營自己的私域,顯然是重要的風向變化。

今年2月,抖音将這股私域風潮推向非企業創作者。在新版推薦算法中,抖音将此前的“賬号标簽”更新為“粉絲成長”機制,并将部分核心粉絲列為“鐵粉”。使用者釋出的視訊将優先向粉絲曝光,并根據粉絲回報确定是否擴大推薦範圍。

流量分發機制調整後,抖音創作者必須重視粉絲的擷取和營運了。此前,一段視訊能否成為抖音爆款,主要取決于是否抓住了平台閱聽人的普遍趣味;而在新的算法下,創作者首先要考慮能否滿足粉絲口味。

通過加大粉絲行為的推薦權重,能夠推動創作者制作更多内涵和風格迥異的視訊,避免一窩蜂式的跟風效仿,進而讓平台内容生态更加豐富和健康。盡管此舉可能讓不少創作者感到不适應,但顯然有利于平台的長遠發展。

這也表明,流量普惠已經成為抖快的共識。除了通過算法進行調控外,兩大平台紛紛出台扶持措施,幫助中腰部創作者産出内容、獲得收益。

自2019年推出光合創作者計劃後,快手對中腰部創作者和主播加大了扶持力度。财報顯示,2021年三季度總vv(視訊播放數)中超50%的内容來自中腰部創作者。

3月29日晚間的2021财年業績會上,程一笑再次表示:“四季度,中腰及長尾創作者的内容貢獻了平台80%以上的vv(視訊播放)消費,這個比例在持續提升。……平台上優質内容創作者數量環比持續提升。”

快手有關人士表示,2022年平台希望為創作者,尤其是鄉村和欠發達地區的創作者,創造更多獲得收入的可能性,并讓短視訊和直播成為助農新抓手,幫助更多農産品實作标準化、品牌化、電商化。

抖音則在2020年6月推出“繁星計劃”,面向10萬~100萬粉絲量級的達人提供商單、流量、營運等方面的扶持政策,幫助他們提高創作水準和商業變現能力。這些中小主播的崛起,有助于讓平台流量分發更加均衡,進而促進社群生态。

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過去一年多,快手和抖音紛紛加碼社群,增加使用者之間的信任度和互動性。社群的發展也有助于短視訊平台進一步擴充場景,承載和滿足各行各業的潛在需求。

以直播生态為例,去年第四季度,快手開啟藍領招聘業務,探索通過“直播帶崗”解決企業招工難、藍領就業難的問題。快手上有規模龐大的藍領使用者,使用者彼此之間、使用者與平台之間的信任關系和高頻的真實互動,大大降低了資訊不對稱,提升了求職體驗和招聘效率。

劉超是一名快手主播,主要以直播形式幫助各地工廠招聘勞工,已經幫助四五千農民工找到工作。去年底,他與甯德時代合作舉行線上招聘會,觀看人數達25萬人次,超1000人留下聯系方式。

劉超向字母榜表示,要想說服别人投履歷,信任感至關重要。除了主播自身的專業度、能否真正解決勞工的問題外,也需要平台、企業和政府部門的背書。

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目前,快手正在加速直播生态的産業化探索,包括直播+藍領、直播+電商、直播+體育等,讓直播作為底層生态和基礎設施有了更多可能性。

除了藍領招工外,抖快做社群還有助于建立跨地域的信任關系,拉動農産品上行。

快手在财報電話會議上披露,截至2021年底,快手電商的農産品訂單接近5.6億個;超2000萬使用者從快手平台獲得收入,其中60%來自中低線城市。

抖音電商則推出了“山貨上頭條”助農項目,幫助農特産地區與潛在消費群體連接配接,并教育訓練新農人。2021年,近180萬款地方農特産借助抖音電商賣向全國。

中國人民大學此前釋出的報告顯示,短視訊平台提供了大量新工作機會。其中,快手帶動就業近3500萬個,包括直接帶動的就業機會2000萬個;抖音帶動就業機會逾3600萬個。

另一方面,社群的發展也有助于短視訊平台的商業變現。

快手财報稱,豐富的内容供給和特色的社交信任模式,推動社群生态活躍度和使用者黏性持續增加。而以信任為基礎的電商模式,讓上季度電商業務的複購率同比增長逾5個百分點。

在短視訊行業發展放緩的大背景下,抖快紛紛加碼社交和社群,有機會找到新的增長曲線。

市場研究公司QuestMobile的《2021中國移動網際網路年度大報告》顯示,2018~2021年,國内短視訊行業MAU年增速從70.8%跌至5.5%。另有公開資料稱,國内短視訊市場的滲透率接近90%,抖快的使用者重合度已升至60%。

可以預見,短視訊的自然增長使用者紅利将繼續萎縮;而抖快的不同調性和護城河,也讓侵蝕對方領地的難度很大,兩大平台已經步入相持階段。

新的競争态勢已經到來。一個能夠同時惠及頭部、中腰部和長尾使用者的繁榮社群,能夠放大存量使用者的社會和商業價值,有助于提高平台收入,并塑造可持續、良性發展的公衆形象。

目前,抖快兩大平台的頭部創作者群體漸趨穩定。如何通過産品、流量和營運手段,提升中腰部和長尾使用者群體的創作力和參與度,是未來的發力重點。

在電話會議上,程一笑在談及内容社群的發展思路時表示,内容創作生态的活躍至關重要,平台始終堅持普惠原則,從流量等多方面給予創作者更多扶持。

另一方面,抖音也在通過加強粉絲行為在流量分發中的權重,将更多流量配置設定給中腰部創作者。抖音長期堅持的中心化流量分發邏輯,正朝着有利于社群建設的方向做出改變。

在互相争鬥多年後,抖快不約而同把社群作為下一階段的重要突破口。兩者殊途同歸,雖然略顯意外,卻也反映出整個短視訊行業的未來趨勢。

參考資料:

人人都是産品經理,《抖音社交之路:為什麼做社交》

網際網路圈内事,《抖音快手,攻守互換》

三易生活,《抖音内測粉絲推薦,鐵粉或成達人起飛助推器》

揚子晚報,《快手一站式開放平台釋出,建構開放共生的“數字市井生态”》

QuestMobile,《2021中國移動網際網路年度大報告》