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原神:神裡绫人和溫迪都寄了,想要個雲堇怎麼辦?抽到2命即可!

哈喽,小夥伴們大家好,這裡是花郎聊遊戲。

2.6版本的最終消息終于是放出來了呀,根據上半幕祈願池版本更新後到~2022/04/19這個時間來看,2.6版本開啟的時間就是明天的3月30号了。

原神:神裡绫人和溫迪都寄了,想要個雲堇怎麼辦?抽到2命即可!

随着消息的公布,角色池陪跑的4星角色也已經全部确定,有香菱、砂糖和雲堇。不得不說,mhy的策劃們是真的很會啊!因為神裡绫人和溫迪,就目前來說已經不被太多玩家看好,都是屬于“未來可期”類型,抽不抽完全就是憑玩家的喜歡程度。但這3個陪跑的4星角色,又給了玩家一種不得不抽的感覺,香菱和砂糖就不說了,開服角色,目前滿命高命的玩家很多,但這雲堇可是新上線不久的角色,要不要抽呢?

那麼,接下來花郎就和小夥伴們來聊一聊,關于雲堇的抽取和培養建議。

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雲堇,4星岩元素槍兵,定位是普攻增傷輔助。所謂普攻增傷輔助,不是直接的攻擊力提升,而是類似于提高普攻傷害倍率。也就是說,使用平A打傷害的時間占比越高,雲堇提供的增益效果所帶來的傷害提升就越大。但目前《原神》所有的主C裡面,單純依賴普攻打輸出為主的角色并不多,很多都是需要在普攻過程穿插重擊來打傷害的。是以雲堇隻是帶來普攻增傷的效果,在泛用性上面來說,确實還是稍微差了那麼一點意思。

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在天賦方面,普攻和E技能我們本文裡就不多說了,雲堇的核心技能是Q技能破嶂見旌儀,釋放後會基于她自身的防禦力提高隊伍中所有角色的普攻傷害,天賦10級時提升率為防禦力的60%。我們拿宵宮來舉個栗子,雲堇對她普攻的增傷公式為:(宵宮平A傷害倍率x宵宮面闆攻擊力+雲堇Q技能倍率x雲堇面闆防禦力)x宵宮的雙爆數值以及各種能增加普攻傷害的增傷區間。

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除此之外,雲堇的Q技能還可以和固有天賦莫從恒蹊關聯,在隊伍中存在1~4種元素類型角色時,飛雲旗陣所提供的普攻傷害增益,還會按照她自身防禦力提高2.5%~11.5%。這麼看來,雲堇對于普攻傷害的提升,可以說是相當可觀的,但我們還是要注意一點,雲堇在釋放Q技能後,飛雲旗陣的持續時間是12秒,普攻增傷生效次數是30次(按普攻命中敵人次數計算)。也就是說,要在12秒内,打滿30次普攻傷害才能吃滿增益。

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雲堇的命之座方面,其實0命就已經比較完整了,如果想要普攻增傷效果更高的話,建議是抽個2命,傷害能再度提高15%。3命雖然也是提高Q技能3個等級的,但就3%一級的提升基數而言,也就9%的普攻傷害提高,預算不夠的小夥伴不抽也罷。至于4、5、6命,在整體而言提升的效果沒有2、3命來得實在,建議是就算有多餘的原石,也可以考慮不抽(歪出绫人了怎麼辦?大保底可就沒了啊!)。

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武器方面,4星西風長槍和4星喜多院十文字優先,當然你有5星薄荷也可以安排上,隻要是有充能效率詞條的武器都行;聖遺物方面,華館夢醒形骸記4件套即可,其餘的不做考慮,主詞條方面以防禦力為主,副詞條以大小防禦力和充能效率為主;隊伍搭配方面,宵宮主C、女仆主C、雷澤主C優先考慮,畢竟雲堇的隊伍還是要以打普攻傷害為主,隊員方面可以自身按需求自身。

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總的來說,雲堇作為普攻增傷型的輔助角色,其通用性其實還是蠻高的,但泛用性就稍微差一些了。就整體表現而言,雲堇還算是不錯的,陣容搭配十分的靈活,0命就能用的基礎,對普通玩家來說也是十分的友好,隻是可能達不到你想要的最高限度。小夥伴們想要養個雲堇做輔助的話,花郎建議是抽到2命即可,沒必要浪費太多原石去補後面的命之座,以後慢慢等歪就好了。

好了,以上就是全部内容了,拜拜了~

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