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騰訊《QQ炫舞》更新曲庫,卻未獲授權,版權方無奈隻能說:不幸

“先上車後補票”是國内遊戲廠商經常用到的手段,不管是原畫設計、還是音樂編曲,多少都會占一點,事情最後會不會鬧大,差別在于那些被侵權的人和公司有多少人關注。個人一旦被大廠侵權,往往都會被公關掉,私下和解,想争口氣正面硬剛基本沒有勝算。

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近日就有網友發現,一位日本曲師在推特上發文稱,自己的一首曲子在未經授權的情況下,被國内一家遊戲大廠使用了,涉及的遊戲則是《QQ炫舞》。

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之前《節奏大師》還活着的時候,起碼還有點版權意識,現在《QQ炫舞》這樣搞是準備擺爛?

玩過他的人都知道,這款2008年推出的遊戲雖然現在被定義成音樂舞蹈遊戲,但是主要玩法依舊是音遊的範疇,而一款音遊吸引人的部分除了譜面節奏和難度以外,最重要的就是曲庫了,能玩的歌越多,能囊括的玩家群體也就越多。

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就像很多人用QQ音樂就是為了聽周傑倫的歌一樣。但是你說其他音樂播放器在這種情況下,敢不買版權直接把周傑倫的歌放到自己平台上嗎?多半是沒這個膽子,因為“南山必勝客”肯定會讓你銀行賬戶付出慘痛的代價。

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不過現在立場調換,事情就不能一概而論了。被《QQ炫舞》直接拿來就用的這首曲子《#1f1e33》,是日本曲師Camellia(山茶花)給英國3D音遊《Arcaea》寫的獨占曲,曲子本身難度很高,其作者Camellia因為産出的作品品質很高,是以在音遊玩家圈中很有名。

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《#1f1e33》

但是放到音遊輕度玩家或者像《QQ炫舞》的純休閑社交玩家之中,可能大家對這位圈内大佬毫無了解,即便曲作者發聲也很難引起玩家間的廣泛支援,組團去微網誌沖遊戲官方更是不可能。

曲作者不行,那被侵權的遊戲廠商是不是可以通過走程式解決問題?實話實說也很難,版權方《Arcaea》的開發者——英國公司lowiro的體量很小,算上老闆總共就10個人左右,基本可以看作是為愛發電,在國内也沒有直接的業務,如果跨過半個地球來南山告必勝客,結果可想而知。

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《Arcaea》

從lowiro(616)給玩家舉報信的回複來看,他們對此的确無能為力,這次事件最後的結果大機率會不了了之。

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雖說如今國内一衆遊戲廠商都因為版号停發帶來的影響尋求出路,新遊戲上不了,隻能在老遊戲上面動腦筋。比如《王者榮耀》今年出皮膚的速度就讓玩家罵聲一片,對《QQ炫舞》這樣上年頭的情懷遊戲,廠商也能想起來然後盡可能從中挖掘價值,隻能說遊戲行業今年是真得不太行了,這樣的事兒往後還會越來越多。

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