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部落沖突:分服以後,如果國服處理好這五點,使用者體驗遠超外服!

部落沖突:分服以後,如果國服處理好這五點,使用者體驗遠超外服!

由于國服政策,繼未成年玩家登入限制以後,部落沖突這款全球性遊戲也徹底轉變成了國服遊戲,而國服區也徹底從國際服分割成單區遊戲!

而在分服以後,也就意味着國服獨自營運該遊戲,是否成敗和以往就不同了!其實分服也是好事,更加利于營運結合分服來根據玩家的喜好來調整遊戲,讓國服的遊戲體驗度越來越好!其實如果在分服以後,如果國服處理好這五點,使用者體驗遠超外服!

部落沖突:分服以後,如果國服處理好這五點,使用者體驗遠超外服!

氪金

其實在分服以後玩家最為擔心的就是氪金問題,畢竟國服遊戲最大問題就是一款好遊戲從氪金開始終結,而很多國服玩家對部落沖突甚是擔心!

因為國服遊戲廠商大多以利益為主,盡可能增加玩家的充值興趣,進而實作利益最大化,但是部落沖突這款遊戲卻是以遊戲沉澱為主,氪金雖然能夠給玩家帶來快速發育,但是在技術方面卻讓很多玩家感到頭疼!但如果氪金方面增加過快,那麼國服口碑很快會爛掉,而這裡可以參考荒野亂鬥,是以,在分服以後氪金問題也是擺在國服策劃面前的一大難題,如果能夠很好延續以往模式,那麼國服将會發展更好!

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語言簡化

在剛剛分服的時候很多玩家吐槽一些建築的名稱被暗改,成為獨特的國服風格!

其實名稱隻是次要的,更多還是利于國服玩家的一些小細節!例如在搜尋部落以及玩家的時候将名稱替換成标簽,如此細化的國服風相信要比一些字眼方面的改變好上很多!畢竟遊戲是讓玩家體驗的,而不是單純按照策劃的觀念而改變,而在分服以後如此操作相對比外服更加容易改變,而國服玩家遊戲體驗上去了,熱度自然會相對提升,而不是依舊延續以往版本而針對國服玩家!

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社交

在社交方面一直都是SC遊戲心中的痛處,但是社交遊戲卻是國服玩家最為喜愛的一種遊戲交流方式!

如果國服在分服以後重點增加社交方面的功能,那麼部落沖突的熱度會更上一層樓,進而借助分服的間隙彎道超車!因為部落沖突除去部落内的交樓實在沒有太多可以打發時間或者交流的地方了,而社交短闆也導緻遊戲的傳播出現斷層,很多人知道這款遊戲是好遊戲,但偏偏找不到和自己志同道合的玩家,進而默默選擇他人眼中的小遊戲而休閑娛樂,這對于大環境下的部落沖突是極其不利的!

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資訊同步

在分服以後,擺在策劃面前最大的難題就是資訊的同步問題,如果不妥善解決該問題,那麼國服在分服以後環境将變得更差!

因為以往的部落沖突屬于全球性遊戲,可是分割遊戲以後該遊戲需要将玩家各種資料分割開來,進而存在一定的資訊阻斷,導緻分服以後問題頻發!是以,在分服以後國服需要各種整合資訊來完成分服後的難題,而在資訊與外服也需要同步,不然下一個荒野亂鬥将完全覆寫在部落沖突上面,導緻一個口碑遊戲演變成無人問津的小遊戲,相信這也是策劃最不想看到的事情!

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公共頻道

其實在分服以後,公共頻道也需要如同外服一樣進行開通,這樣能夠促進玩家之間的交流!

因為當初SC在關閉公共頻道的時候理由就是無法整合語言問題而進行關閉國服的公共頻道,而今語言隻存在一種,那麼公共頻道是否可以回歸了呢?其實如果真的按照當初的關閉公告來看,公共頻道是應該回歸的,畢竟現如今問題已經得到解決!但是在公共頻道回歸以後,公共頻道的秩序又該何去何從呢?是以,公共頻道需要開放,但也需要一定的語言限制,不然回歸的意義并不是太大!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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