天天看點

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

遊戲帶給玩家們無限的樂趣,也給了創作者無限的可能,同人二創就是這些美好事物衍生出來的獨特内容。經曆過2000年左右的玩家都知道,當年的創作者貢獻了很多二創神作。比如以《魔獸世界》為主題的《我叫MT》,就是基于遊戲世界觀背景創作的動畫神劇,因為其獨特的劇本編排和豐富的遊戲梗,甚至被很多網友譽為“國産動畫新光芒”。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

不過因為許多原因,20年以後的今天,想要看到同規模的二創可能性已經很低了。對于現在的年輕玩家來說,遊戲二創似乎都是以Cos、畫畫或者是一些小切片為主,一般體量不會很大,精品雖然多,但是都不成規模。像是《我叫MT》這種體量的内容也就隻能算作時代的眼淚了。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

之是以不再有同等規模的二創,一方面是動畫制作成本的限制,一方面是廠商也在自己搗鼓相關衍生内容。比如一些大體量的遊戲,甯願自己制作相關的影視作品。而且也很難再有一款遊戲能像《魔獸世界》一樣,有紮實的文本和世界觀設定,讓創作者創作出同人故事。不過最近,小編還真的看到了一個堪比連續劇水準的二創作品,而它正是基于武俠風動作遊戲《永劫無間》打造的《叨叨屠龍記》。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

衆所周知,《永劫無間》這款遊戲是典型的“買一送多”。玩家不光能拿到一款出色的動作吃雞遊戲,還連帶收到了一個萬能捏臉神奇,海量的時裝選擇也讓它有機會變成“永劫暖暖”。可很多玩家都沒想到的是,在這些表象下,《永劫無間》還藏了很多“狠活”。而正是這些“狠活”,才撐起了《叨叨屠龍記》這部“二創劇”甚至有一種能連續看個好幾百集的感覺。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

如果隻看劇情、對白、配音等内容,《叨叨屠龍記》肯定不算是一流水準。但是《永劫無間》的制作水準成為了撐起整部二創劇的靈魂的核心内容。實機錄制下,遊戲的模組化一點都不拉胯,動作打擊感十足。尤其是到了很多二創都難以逾越的内容——特效方面。無論是多位角色一起跳廣場舞的片段,還是“屠龍”段落的壓迫感,都是基于遊戲引擎和美工的工作成果,才變得如此震撼人心的。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

當然,角色豐富的互動動作,以及捏臉系統也是讓這部二創劇如此精彩的重要原因。不得不說,現如今做二創還是比當年好很多,很多美術素材和動作素材都可以直接套用。比起自己找人畫形象更加省事而且高效。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

而最重要的一點,也就是先前說過的“狠活”,主要是指《永劫無間》有一個豐富的背景故事。此前就曾經有玩家專程去記錄每一位角色的各人背景故事,結果發現制作組的用心程度非常強,不光把整個世界為什麼要陷入沖突的原因寫出來了,每位角色的愛恨情仇以及在反複輪回中的感悟也都有書寫,以至于每個角色推出時,都有玩家感歎新人的出現,對于那些有羁絆的角色的影響。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?
永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

遙想當初,《我叫MT》之是以能持續很多季,成為一代玩家的共同回憶,也不光是依靠拍攝團隊的努力,《魔獸世界》豐富的世界觀以及生态搭建也是促成這款遊戲有足夠梗支援下去的一個條件。而如今《永劫無間》顯然也給人帶來了這樣的可能。

永劫被曝出同人劇,衆英雄齊聚大跳廣場舞,屠龍特效堪比大片?

話說回來,各位小夥伴曾經看過《我叫MT》嗎?你們認為《永劫無間》的二創有可能延續類似的模式嗎?

繼續閱讀