作者/星空下的鍋包肉
編輯/菠菜的星空
排版/星空下的炒肝
節前團建,我們去玩了一局劇本殺()。我們玩的是硬核推理,五六個小時下來,大家腦細胞基本都燒沒了。不過整體感受,竟然還不錯。放松之餘,既能加強團隊建設,還能鍛煉用腦,把國小數學都撿起來了。
那麼,什麼是劇本殺?
顧名思義,就是玩家手中都有一個劇本,其中有一個人(或多個)是殺人兇手。大家的任務就是讨論案情,揪出兇手,還原故事。推理過程中,還得有個DM(主持人),防止大家思路跑偏,及時糾錯。同時适當給出提示,推動遊戲進展。
當然,如果你的小夥伴都不喜歡這種燒腦類遊戲,沒關系,還有情感類好哭的,歡樂類好笑的,恐怖類好吓人的。
總體來說,既能娛樂,又能社交,甚至還能相親交友(據說這已經成了當代年輕人玩劇本殺的主因),全民皆宜。尤其是在年輕人中,需求火爆。
有需求就得有市場。根據艾媒咨詢資料,2021、2022年預測劇本殺市場規模将達到170.2、238.9億元。
那麼,劇本殺這個行業到底怎麼樣?百億市場的錢被誰賺走了?中國劇本殺鼻祖芒果超媒(300413),2021年切入線下門店後,又将從中分走多大的蛋糕?
一、劇本殺門店賺錢嗎?
大家最關心的,是開個劇本殺店賺錢嗎?
就這個問題,我們也采訪了一下我們去玩的門店,沒拿到具體财務資料。不過沒關系,以這家店為例,咱們來算一下。
估算下來,先不考慮裝修、買劇本等固定投入什麼時候回本,單從變動成本來看,每月收入5萬基本就能維持盈虧平衡。
再看收入端。
這家店客單價88元,劇本殺每局遊戲4-10人。合理推算店家收入應該在500元/局上下。也就是說,每個月隻要保證能開100局以上,就有得賺。
劇本殺一般周末火爆,工作日慘淡。據該門店介紹,周末每天能開9-10個本。這麼算下來,工作日保證1-2局即可。這個要求對于有7個房間,單日上限可開14局(下午晚上兩個時間段)的門店來講,不算高吧?
不高,利潤想象空間相當客觀。但卻未必能做得到。
1.無差異化競争
這個行業有兩大特點。第一,基本沒門檻。第二,基本沒差別。
一個賺錢的行業沒有進入門檻,其結果可想而知,必然會出現紮堆效應。2019年,全國劇本殺門店2400家。到2021年4月,已經上升到4.5萬!
資料來源:粵開證券
而站在客戶的角度,去哪家其實沒差别。
客戶玩劇本殺主要挑劇本、挑DM、看門店位置和價格。
圖檔來源:粵開證券
首先,從劇本的角度來看,劇本分三類:盒裝本、城市限定本(每個城市一般隻賣三家店)、獨家本(每個城市隻賣一家店)。後兩種能拿到的是少數。而盒裝本,尤其是一些評價還不錯的,各個門店基本都有。
第二,在DM這個問題上,店沒有任何競争力,客戶認可的是人。人走了客戶也就走了。而一些優秀的DM,很有可能會帶着你的客戶另起爐竈,反而成了競争對手。
第三,至于門店位置和價格,則直接決定了成本和收入。以我們去玩的這家店為例,定價明顯低于所在城市平均水準,但這種價格戰也相應的壓縮了利潤空間。
如今北京全市已經開了4000多家劇本殺店(某點評上的資料),想要保證工作日穩定開1-2局并不容易。由此可見這家店很可能還正處于虧損中。
2.劇本盜版
劇本殺這個行業,還有一個緻命問題——盜版。
前面介紹過,本有三類。便宜的盒裝本價格在500元上下,城限本和獨家本價格上千甚至上萬。而劇本殺店少則也得有幾十個劇本。是以買本及更新就是一筆不小的支出。
這就催生出了盜版本的産業鍊。盒裝幾十塊,在使用者體驗端也沒多大差别。然而客單價大幅下降,倒逼不少正版店倒閉。
就這個問題,我們還專門詢問了門店怎麼辦,得到的回複是,沒辦法,全憑自覺。
3.線上沖擊線下
另外,有一種形式,比玩盜版本更便宜,即線上劇本殺。疫情之下,加速劇本殺從線下火到了線上。
這種模式下,時間地點靈活,一個人想玩就玩,甚至不用付費,也不用考慮拼場。同時,也兼具交友功能。雖然不能奔現,但是可以網戀啊,還能跨城。
不過線上劇本殺,沒有主持人引導,玩家水準、劇本品質也參差不齊,是以做不到完全取代線下。
線上線下各有優劣,但毫無疑問的是,線上劇本殺的誕生,為客戶提供了一個新選擇。
二、百億市場被誰賺走了?
競争,甚至惡性競争之下,如今的劇本殺店,很難賺錢。那麼這百億市場被誰賺走了?
這個問題其實從門店的成本就能看出來。大頭三部分,一是房租,給房東了;二是DM,促進社會就業了;三是劇本,由作者、發行方、還有一個經常被忽略的電商平台,三家瓜分了。
1、創作者
簡單介紹下劇本殺這個産業鍊。上遊作者寫本,然後賣給發行方。買賣方式有兩種,一種是賣斷,另一種是分成。比例大概是三七或四六,發行方拿大頭。
在創作者這個層面,一直流傳着一夜暴富的神話。
以2019年度爆款《年輪》為例,據稱已經賣出近一萬本,單價約500元。即便作者拿3成,算下來也有150萬!羨慕。
(我們玩了,還不錯,就是會算到頭秃)
不過這種水準,隻能仰望。
根據小黑探(電商平台,後面介紹)資料,2020年在它這個平台上線的劇本,平均單個銷售額也就3萬左右。3成算下來還不到一萬塊。
資料來源:中原證券
是以你說創作者賺錢嗎?賺。不過二八定律,分走的錢大部分都掌握在少數人手裡。
2、發行方
到發行方這個環節,拿到劇本後,會進行加工包裝、宣傳推廣、印刷。然後通過展會或者電商平台,将劇本賣給終端門店。
發行方在利潤分成中拿走了大部分,不過當下這個行業,可能并沒有我們想象的這麼暴利。
第一,雖然劇本制作成本可能不高,但是發行方需要負責宣傳。比如參加展會交門票,再比如在某紅書等管道打廣告。行業競争越激烈,宣傳費用越高。
第二.而如今,這個行業正處于百花齊放的階段。它的問題跟終端門店類似,沒什麼進入門檻。有人賺錢,就會招緻競争。
對發行方而言,最終成敗取決于兩個因素。一是能夠綁定多少作者,拿到多少優質内容。二是有多大資金實力,能做多大推廣。
可以預見,未來這個行業大機率會形成寡頭壟斷的格局。而能夠脫穎而出的,還得是有資本扶持的大平台。
3、電商平台
到下遊,劇本買賣的重要管道,就是通過電商平台。從整個産業鍊來看,這個環節最容易被忽略,但卻最有可能是躺着賺錢的。
通過電商平台賣出去的劇本,平台一般要抽成10%-15%。最關鍵的是,整個行業,知名平台寥寥無幾。其中小黑探、GoDan絕對算得上是頭部玩家。據采訪門店介紹,圈子内基本都是通過這兩個平台購買劇本。
通過企查查查詢,去年7月,上海閱文已經成了小黑探第三大股東。而其背後,站着騰訊投資和閱文集團(00772)。
資料來源:企查查
這樣的關系就相當有意思了。閱文的核心競争力是綁定了衆多優質作者,與小黑探合作,能夠加速優質内容商業化變現。而站在小黑探的角度,通過閱文連接配接作者,未來,甚至可能會直接取代發行方這個角色。
總體來說,中遊發行方和電商平台這個環節,還沒有形成最終格局。不過勢必會逐漸建構起規模壁壘,強者恒強。
三、芒果超媒下場,行業格局生變
劇本殺這個行業,前景廣闊,想象空間巨大。但是準入門檻低,尤其是下遊門店,基本都沒什麼核心競争力。而且這個環節,客戶認劇本、認DM,但并不認品牌。是以理論上很難跑出龍頭。
不過現在,這種局面出現了一點變化。
2021年4月30日,芒果超媒(300413)線下劇本殺門店M-CITY在長沙開業。五一期間,客流量900+,總營收超長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。
可見,M-CITY在劇本殺行業的優勢,絕對是碾壓性的。那麼,為什麼?
大家知道劇本殺是怎麼火起來的嗎?這種遊戲最早源于歐洲,真正進入中國是在2016年,芒果超媒上線了一檔綜藝——《明星大偵探》。其火爆程度,直接催生出了劇本殺這個行業。
可以說,明星大偵探是絕大部分玩家,玩劇本殺的初衷。而M-CITY,就相當于是線上下,建立了一個明星大偵探的體驗館。據芒果超媒2021年中報介紹,M-CITY已成為長沙網紅打卡新地标。
而未來,M-CITY還将繼續登陸上海、成都、海口等城市。憑借與生俱來的品牌效應,M-CITY所到之處,将對當地劇本殺門店,造成嚴重沖擊。
不過,眼下來看,M-CITY才剛起步,對芒果超媒的業績貢獻微乎其微。未來走向也還存在不确定性。比如,明星大偵探的熱度能持續多久?玩家的熱情又能持續多久?從M-CITY長沙店來看,其定價明顯偏高。一旦玩家對明偵的熱情消散,M-CITY還能否提供與價格相對等的體驗?
如果要在這個行業形成燎原之勢,光靠玩家的情懷,怕是不夠的。
注:本文不構成任何投資建議。股市有風險,入市需謹慎。沒有買賣就沒有傷害。