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扮演邪惡的一方,大肆傷人破壞,往往能激發出玩家心中的黑暗面

作者:PeJoy遊戲說

在一般的恐怖遊戲中,玩家總是作為被動方,時刻警惕着各種妖魔鬼怪,稍不留神就會Game Over。但,還有着一類特殊的恐怖作品,因為玩家與NPC的角色互換,是以也被稱為逆向恐怖遊戲。

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由獨立開發商 Phobia Game Studio 所開發的逆向恐怖遊戲《Carrion》就是這樣一款作品,這次玩家不是被吓的對象,而是親自扮演無固定形态的紅色觸手怪,想辦法逃出人類所搭建的實驗地牢。玩家将不斷生長、不斷進化,透過多種不同能力,給予這些傲慢無知的人類最恐怖的死亡制裁!

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與超級英雄、正義的一方不同,《Carrion》最大的魅力就是讓玩家一嘗邪惡的滋味,透過本身便是強大存在的怪物,将遊戲中手無寸鐵的人類撕扯、吃掉,血腥獵奇的畫面雖然可能會造成不少人的反感,但不得不說心中某處的黑暗面确實得到滿足。最熟悉的比對遊戲便是《GTA》,玩家得以在遊戲中自由犯罪的樂趣。

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《Carrion》的主題與許多科幻電影相當類似,例如經典的恐怖電影《The Thing》或是任何不明太空生物入侵太空梭,船員一個個慘死其手的都可以呼應。不同的是,玩家不再是慌亂無知的人類,而是以怪獸的角度,将人類一個接一個的消滅殆盡,享受反差下所帶來的另類快感。

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本作的美術風格以像素方式呈現,遊戲場景例如地下實驗室、廢棄物囤放場、防禦基地、深水設施等都有各自的風格,其詭谲陰暗的氣氛也相當符合遊戲主題。而怪物本身的動畫呈現也相當令人印象深刻,血腥豔紅的外觀、扭曲蠕動的身形、活靈活現的觸手。尤其是這個觸手,會随着玩家移動的方向伸縮自如,完美呈現出一般對于觸手怪的恐懼。

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扮演觸手怪的旅途中,會陸續獲得新能力,例如隐形、沖刺、硬化、控制人類等。每個能力大方向都有一個明确的目的,例如隐形用來躲避雷射偵測、沖刺撞破木闆、控制人類開啟開關等。當然,學會靈活使用後,這些能力各個都能成為殺戮人類的新花招,讓玩家感受到身為怪物「充滿主宰力」的感覺!

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不過,如果隻有單方面的輾壓,遊戲性可是會在短時間快速下降,是以遊戲中也有武裝士兵、機器人等具威脅性的敵人存在。想要與這些敵人硬碰硬可是行不通的。必須善用怪物的能力來智取,例如隐形繞背、沖刺撞擊、控制人類打其他人類等等。但是,本作的敵人幾乎都可以從後面陰險,善用地形的小通道等便可以輕松解決大部分的敵人。

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也因為怪物本身非常強大的原因,遊戲中的戰鬥确實缺少的一些戰鬥感,善用能力便可以單方面輾壓,算是本作可以同時成為優點以及缺點的要素。建議玩家可以在心中「小劇場」一下,刻意的營造一些恐怖電影的場景,例如抓着背肢解的人類屍體在其他人類面前晃來晃去;躲在廁所隔間,陪隔壁無知的人類一起上廁所等。遊戲的風格以及氛圍可以讓玩家輕松地融入到可怕怪物的角色中。

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解謎要素是《Carrion》另一個主要特色。本作解謎的設計有一個基本的原則 — 打不開的門→ 找到門的開關 → 打開門 → 前往下一區。開門的辦法多半圍繞在怪物的能力,透過不同能力來衍生出不同的開門方法。解謎的難度并不高,加上地圖看似龐大,但程序單一,基本上玩家行動的路線非常順暢,不太容易卡關。

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本作整體體驗輕松,遊戲時間上,我前後大約花 5 至 6 小時通關,算是一款爽快的獨幕喜劇遊戲。雖然戰鬥以及解謎上可能過于簡單,但扮演反派怪物的魅力還是十分強大。上班族的疲勞、學生的課業壓力,有時候就是要靠這種簡單粗暴的宣洩來治愈。

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