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扮演邪恶的一方,大肆伤人破坏,往往能激发出玩家心中的黑暗面

作者:PeJoy游戏说

在一般的恐怖游戏中,玩家总是作为被动方,时刻警惕着各种妖魔鬼怪,稍不留神就会Game Over。但,还有着一类特殊的恐怖作品,因为玩家与NPC的角色互换,所以也被称为逆向恐怖游戏。

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由独立开发商 Phobia Game Studio 所开发的逆向恐怖游戏《Carrion》就是这样一款作品,这次玩家不是被吓的对象,而是亲自扮演无固定形态的红色触手怪,想办法逃出人类所搭建的实验地牢。玩家将不断生长、不断进化,透过多种不同能力,给予这些傲慢无知的人类最恐怖的死亡制裁!

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与超级英雄、正义的一方不同,《Carrion》最大的魅力就是让玩家一尝邪恶的滋味,透过本身便是强大存在的怪物,将游戏中手无寸铁的人类撕扯、吃掉,血腥猎奇的画面虽然可能会造成不少人的反感,但不得不说心中某处的黑暗面确实得到满足。最熟悉的比对游戏便是《GTA》,玩家得以在游戏中自由犯罪的乐趣。

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《Carrion》的主题与许多科幻电影相当类似,例如经典的恐怖电影《The Thing》或是任何不明太空生物入侵太空船,船员一个个惨死其手的都可以呼应。不同的是,玩家不再是慌乱无知的人类,而是以怪兽的角度,将人类一个接一个的消灭殆尽,享受反差下所带来的另类快感。

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本作的美术风格以像素方式呈现,游戏场景例如地下实验室、废弃物囤放场、防御基地、深水设施等都有各自的风格,其诡谲阴暗的气氛也相当符合游戏主题。而怪物本身的动画呈现也相当令人印象深刻,血腥艳红的外观、扭曲蠕动的身形、活灵活现的触手。尤其是这个触手,会随着玩家移动的方向伸缩自如,完美呈现出一般对于触手怪的恐惧。

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扮演触手怪的旅途中,会陆续获得新能力,例如隐形、冲刺、硬化、控制人类等。每个能力大方向都有一个明确的目的,例如隐形用来躲避雷射侦测、冲刺撞破木板、控制人类开启开关等。当然,学会灵活使用后,这些能力各个都能成为杀戮人类的新花招,让玩家感受到身为怪物「充满主宰力」的感觉!

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不过,如果只有单方面的辗压,游戏性可是会在短时间快速下降,因此游戏中也有武装士兵、机器人等具威胁性的敌人存在。想要与这些敌人硬碰硬可是行不通的。必须善用怪物的能力来智取,例如隐形绕背、冲刺撞击、控制人类打其他人类等等。但是,本作的敌人几乎都可以从后面阴险,善用地形的小通道等便可以轻松解决大部分的敌人。

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也因为怪物本身非常强大的原因,游戏中的战斗确实缺少的一些战斗感,善用能力便可以单方面辗压,算是本作可以同时成为优点以及缺点的要素。建议玩家可以在心中「小剧场」一下,刻意的营造一些恐怖电影的场景,例如抓着背肢解的人类尸体在其他人类面前晃来晃去;躲在厕所隔间,陪隔壁无知的人类一起上厕所等。游戏的风格以及氛围可以让玩家轻松地融入到可怕怪物的角色中。

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解谜要素是《Carrion》另一个主要特色。本作解谜的设计有一个基本的原则 — 打不开的门→ 找到门的开关 → 打开门 → 前往下一区。开门的办法多半围绕在怪物的能力,透过不同能力来衍生出不同的开门方法。解谜的难度并不高,加上地图看似庞大,但进程单一,基本上玩家行动的路线非常顺畅,不太容易卡关。

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本作整体体验轻松,游戏时间上,我前后大约花 5 至 6 小时通关,算是一款爽快的小品游戏。虽然战斗以及解谜上可能过于简单,但扮演反派怪物的魅力还是十分强大。上班族的疲劳、学生的课业压力,有时候就是要靠这种简单粗暴的宣泄来治愈。

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