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《荒野大镖客》:一款劇情畫面十分優秀遊戲性卻差強人意的作品

作者:真皮玩家

《荒野大镖客2》一個無論是從劇情還是畫面細節還是操作手感上都被玩家公認S級的大作,不免被玩家們拿來和同為開放世界的《巫師3》或者R星的其他遊戲作對比。盡管都有着開放世界遊戲那種真實自由度,但在遊玩體驗上的感觀依舊有所不同。

《荒野大镖客》:一款劇情畫面十分優秀遊戲性卻差強人意的作品

荒野大镖客與其他同類類型遊戲差別最大的莫過于自由度了,其過于真實感的體驗讓不少玩家印象深刻,其中不僅限于輕易犯法會被通緝,還有很多打獵釣魚等随機任務,給人的代入感可以說是極強,這種開放世界遊戲非常适合習慣慢節奏的玩家細細品味。

《荒野大镖客》:一款劇情畫面十分優秀遊戲性卻差強人意的作品

這款遊戲的一個重要特點就是它的核心玩法是非強制性的。除了主線劇情,其他的一切都是非強制性,甚至可以連支線任務都不碰就去通關。這點很像日式的塞爾達,在遊戲裡沒有明确的引導,玩家任何行為都是自發,而且可以和地圖上幾乎多有的事物互動。

《荒野大镖客》:一款劇情畫面十分優秀遊戲性卻差強人意的作品

我覺得大镖客雖說是一款開放世界類遊戲,但其實仍是一個接近線性流程的遊戲,玩家主要在遊戲中投入的時間都會在主線上。給人感覺是款更新版的公式化開放世界。雖然畫面細節做得非常不錯,但在遊戲性上仍然差強人意。大家對此怎麼看,也歡迎評論出來。

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