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拟真多元素下的世界,《琉隐》的多交互功能带来解谜新思路!

解谜类游戏虽然小众,但却极度考验观察力和想象力,平时无聊用来打发时间绝对是一个不错的选择!可要是换个方式,将其加入一款包含了高自由探索、类魂系、大世界元素的游戏,那又会产生什么有趣的“化学反应”?

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多交互功能带来解谜新思路!

《琉隐》,一款由国内kingna游戏工作室制作并上架Steam的单机游戏,内容除了玩家肉眼可见的古风格调般的场景、多线程的故事剧情,有趣的解谜玩法绝对是部分玩家吹捧的部分。

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水火电自然元素

现实生活中的水导电、火燃木等基础元素反应,在游戏中会给玩家意想不到的收获。比如:犬妖冢中的第二个关卡“雷桩区”,一般的解谜思路是玩家通过快速击打雷桩,引导电流解开大门部分机关,过程中利用飞剑(金属)导电,辅助且快速开启剩下机关,最终打开大门。其过程相当艰难,需要玩家不断尝试,才会成功。

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然而,如果有玩家换个思路,你就会发现其实门口的火源并非摆设,将其对武器短暂附魔,可将一旁缠绕树丛点燃,焚毁后出线的电桩,可将电流更顺畅的引向石门,而门口的一处小水坑也同样有妙用,将附魔(电)剑靠近,水导电轻易接触石门右下角的小型圆孔,从而顺利过关。

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这种平时不注意的细节,减少游戏解谜难度的同时,也为关卡设计带来更多的可玩性。

人物环境交互

玩家在“灵枫谷”讨论最多的两个NPC应该是“钓鱼翁”和“白发老剑士”。

只有完成他们所交代的任务,才能获取相应的关卡解锁线索,而钓鱼老者所需的物品红鲤鱼,并不好抓,笨比的在下曾经耗时半小时也没能用“螺旋飞剑”斩获,要不是看见一个奇怪的石泉,利用电流电鱼,恐怕和它的博弈还有待持续。

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相比下,白发老剑士更像是“跟踪狂”,气急败坏的本人自从打了他几下后,便一直追着砍了“几条街”,好在,聪明如我,在一个盘桓的树梢上看见了一个蜂窝,将其击落,叮的他原地打转,这才放弃追踪。

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除了他俩,地图还有不少有趣的交互和解谜方式,比如:利用深林大火吃烤鸡,将大娘引下山,偷偷拿她的秘籍等等。这种脑洞大开的想法,说不定还能助玩家获得隐藏道具,有一种挖掘彩蛋的兴奋感。

国风元素加入(琴棋)

游戏中两个隐藏的地图“弦音宫”和“樗木宫”,皆可获得一件不错的装备。

然而,解锁关键却在一个棋盘和一曲琴音之上,玩家除了寻找到对应棋谱(琴谱)外,还需时刻注意游戏中的小细节,比如令本人最诧异的琴谱获取方式,在demo版的结尾处出现了线索。

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当玩家击败demo版本最终BOSS怨鬼,迎来谢幕的片尾曲时,可以将曲调记录下来,将其复刻至弦音宫的七彩虹琴上,同样也是一个意想不到的解谜方式。

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Demo版本的《琉隐》带给了本人不少惊喜,以一种意想不到的揭秘方式增加游戏的可持续探索性,很有意思,同样,也期待游戏年底正式版上线,看看这种有趣的解谜能有延续,带来更多的新奇玩法。

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