天天看點

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

解謎類遊戲雖然小衆,但卻極度考驗觀察力和想象力,平時無聊用來打發時間絕對是一個不錯的選擇!可要是換個方式,将其加入一款包含了高自由探索、類魂系、大世界元素的遊戲,那又會産生什麼有趣的“化學反應”?

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

《琉隐》,一款由國内kingna遊戲工作室制作并上架Steam的單機遊戲,内容除了玩家肉眼可見的古風格調般的場景、多線程的故事劇情,有趣的解謎玩法絕對是部分玩家吹捧的部分。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

水火電自然元素

現實生活中的水導電、火燃木等基礎元素反應,在遊戲中會給玩家意想不到的收獲。比如:犬妖冢中的第二個關卡“雷樁區”,一般的解謎思路是玩家通過快速擊打雷樁,引導電流解開大門部分機關,過程中利用飛劍(金屬)導電,輔助且快速開啟剩下機關,最終打開大門。其過程相當艱難,需要玩家不斷嘗試,才會成功。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

然而,如果有玩家換個思路,你就會發現其實門口的火源并非擺設,将其對武器短暫附魔,可将一旁纏繞樹叢點燃,焚毀後出線的電樁,可将電流更順暢的引向石門,而門口的一處小水坑也同樣有妙用,将附魔(電)劍靠近,水導電輕易接觸石門右下角的小型圓孔,進而順利過關。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

這種平時不注意的細節,減少遊戲解謎難度的同時,也為關卡設計帶來更多的可玩性。

人物環境互動

玩家在“靈楓谷”讨論最多的兩個NPC應該是“釣魚翁”和“白發老劍士”。

隻有完成他們所交代的任務,才能擷取相應的關卡解鎖線索,而釣魚老者所需的物品紅鯉魚,并不好抓,笨比的在下曾經耗時半小時也沒能用“螺旋飛劍”斬獲,要不是看見一個奇怪的石泉,利用電流電魚,恐怕和它的博弈還有待持續。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

相比下,白發老劍士更像是“跟蹤狂”,氣急敗壞的本人自從打了他幾下後,便一直追着砍了“幾條街”,好在,聰明如我,在一個盤桓的樹梢上看見了一個蜂窩,将其擊落,叮的他原地打轉,這才放棄追蹤。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

除了他倆,地圖還有不少有趣的互動和解謎方式,比如:利用深林大火吃烤雞,将大娘引下山,偷偷拿她的秘籍等等。這種腦洞大開的想法,說不定還能助玩家獲得隐藏道具,有一種挖掘彩蛋的興奮感。

國風元素加入(琴棋)

遊戲中兩個隐藏的地圖“弦音宮”和“樗木宮”,皆可獲得一件不錯的裝備。

然而,解鎖關鍵卻在一個棋盤和一曲琴音之上,玩家除了尋找到對應棋譜(琴譜)外,還需時刻注意遊戲中的小細節,比如令本人最詫異的琴譜擷取方式,在demo版的結尾處出現了線索。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

當玩家擊敗demo版本最終BOSS怨鬼,迎來謝幕的片尾曲時,可以将曲調記錄下來,将其複刻至弦音宮的七彩虹琴上,同樣也是一個意想不到的解謎方式。

拟真多元素下的世界,《琉隐》的多互動功能帶來解謎新思路!

Demo版本的《琉隐》帶給了本人不少驚喜,以一種意想不到的揭秘方式增加遊戲的可持續探索性,很有意思,同樣,也期待遊戲年底正式版上線,看看這種有趣的解謎能有延續,帶來更多的新奇玩法。

繼續閱讀