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Probably the most detailed rat lineup stealing raiders in the Genting Game 12.6 version!

在12.6版本对物理阵容大幅度动刀后,海克斯轮子妈成为了目前最为热门的阵容之一,而笔者作为一个冷门阵容专精玩家自然是不屑于和大家一起卷轮子妈啦。

而在此前的12.5版本中由于刀妹大火,而生存环境极度糟糕的赌老鼠,总算是迎来了曙光,在物理阵容几乎全线遭砍的情况下,老鼠只被削减了5点攻击力,算是受到影响比较轻的,同时3/5发明的小削弱也是对老鼠阵容有一定影响的,3发明机械甲虫技能伤害减免从25%削弱到20%,5发明机械巨熊技能攻击力法强加成从20削弱到15。

但整体来看,由于刀妹的大量退场,老鼠即便在被削弱的情况下,依然是得以抬头。

其实不同版本的同一套阵容,都会有着不太一样的节奏,笔者在这里也是主要说的是当前版本,在大师到宗师分段左右的老鼠阵容节奏。

在笔者看来,这个版本的老鼠其实是可以无脑玩的一套阵容,偷分不难,吃鸡确实比较有困难。

开局无脑抢大剑最优,攻速首先是抢的人比较多,不太好拿到,而另一方面则是老鼠阵容消化大剑的能力可以说是非常强的,极端情况下,老鼠装备可以消化掉4个大剑,做杀人剑、巨杀、无尽,因此多拿绝对没问题,而比较不好消化的则是水滴。

第一个海克斯最优选择是存心失利,因为老鼠阵容几乎是百分百要走连败的,毕竟不拉人口的情况下想要2阶段连胜进野几乎不可能,因此连败路线下存心失利提供的额外经济以及额外D牌都是极好的,并且只是一个银色海克斯,整体的压力会比较小。

其他海克斯选择,所有能补伤害的,比如直击弱点、短兵、并肩、后排之迅、羽量级等都是可以选择的,经济类的也都可以拿,但个人感觉不如补伤害的,毕竟在当前版本环境下,老鼠成型难度不大,经济类虽然可以加速成型,但成型后的锁血能力和强势期都会偏短,也就是老鼠的上限问题了。

彩色海克斯开局的话如果有新人入队直接多一个人口才会考虑玩老鼠,这样前期的压力会小不少,其他的彩色海克斯如黄金门票、筛子之类看起来还行的海克斯其实也都很一般,都会不建议玩老鼠了,另外精密发条魂第一个拿的话压力也挺大的,毕竟前期战力太一般了,最后一个来还不错。

这里因为提到了后排之迅,所以特意说一下沉底老鼠和顶第一排老鼠的区别。

沉底老鼠会更偏向于打逐个击破,因为对手的阵型会被拉开,老实说是对于老鼠的技能AOE能力来说不利的,但好处在于如果对位很好,是可以打出偷屁股效果的,但一般来说是比较难的,不是特别推荐。

而顶第一排的老鼠,可以有效的防止对手的阵型走散,让老鼠的AOE效果打满,但是对前排装备有一定的要求,一定要确保自己的前排能顶住,让老鼠有足够的时间击杀后排,同时也比较怕炼金的丢、塔姆的吞、吹风这一些破前排的手段。

开局尽量留体系牌和约德尔人牌,能否吃三约,对经济影响还是不小的,二阶段也要注意场上是否有赏金哥,4人口3约带EZ或者老鼠是很有机会断掉三赏金的连败的,能保住连败进野相当关键。

选秀则是尽量选择能给老鼠做成装的高价单卡,毕竟连败卖血,一般来说都是有得挑的,比如有大剑优先考虑拿全套做无尽,有魔抗优先考虑拿攻速做分裂,这里也简单说一些优先级,有魔抗没攻速的话抢攻速的优先级最高,毕竟不但可以断掉狼人、男刀做核心装备,同时可以消化魔抗。

石头人野怪其实也算是这一套运营流程中的小难点了,因为如果前期嫖牌不顺,确实会出现全一星而打不过野怪的情况,如果质量确实过低,有必要在野前先D一轮牌,提到质量能打过石头人最佳,没有的话注意留保镖牌,有2星的前排基本上都是能随便打的。

后续3-1一般是要先小启动一波,看D牌情况,比较顺的话是有机会直接出三星的,比较一般也会有接近听牌的情况出现,一般是D到30块为宜。留牌的优先级,老鼠等于青钢影大于炼金大于EZ大于其他2、3费卡。

3-2是会自动升五级的,这里最推荐的五级阵容是EZ、艾克、老鼠、炼金、狼人,如果3-2的听牌情况比较好,是一定要冲一波冲出1-2张三星卡的,这样就开始初步具备一定的锁血能力,因为在当前版本中,3-2开冲的可太多了,一不小心3阶段可能就是一波又一波的满入。

3阶段的装备情况比较吃石头人的掉落,一般天胡的情况是直接拿到老鼠2件套加鸟盾,而最差最差的情况也需要在选秀后补出老鼠2件套,或者是老鼠一件半加鸟盾,而不太好消化的散件比如眼泪之类的可以直接给艾克开偷,不然3阶段会被入得很惨。

4-1野怪后是必须大冲一波,至少D出3星老鼠、3星青钢影/炼金中的一个,并且立刻拉人口上青钢影的,除了特别特别崩的情况下D不出老鼠三星,一般都能至少拿到3个三星卡。随后便是存钱,一般选秀完拉七开老头/发条补出2精密。

基本玩到这,老鼠阵容就彻底成型了,后期便是看海克斯情况,如果是并肩就是找蔚、杰斯、塔姆、希尔科、发条、赛娜这些好开羁绊的单卡多开羁绊,如果是刺转之类的就开四次,精密转就开4精密,决赛圈法系多,是可以舍弃老头或者EZ开出白魔来打的,后面的变化可太多了,一言难尽。

对位的情况,这版本高爆发阵容其实是不少的,比如黑魔枪,很可能卢锡安两枪给老鼠秒了,狐狸也很容易刮两下球把老鼠秒了,甚至是轮子妈也可能因为牛头顶走了前排,打不到别人直接转火老鼠。

所以贴脸跳并不太好,而且这版本刺客跳的位置有点怪,很容易被卡到人堆中间,老鼠技能打不出有效的AOE,反而是跳侧面会比较好打输出一些,但也比较怕被布隆之类的接到,所以后期能补出伏击是最好的,没有的话就对对位要求更高了,还不能吃到辛德拉的丢,火男的晕等技能。

装备上,除了无尽是真正意义上的不可替代的神装,其他装备都可以替代的,分裂弓更大的意义在于消化魔抗,巨杀对于后期的提升是强于其他装备一档的,最为优先考虑的,破甲是不到万不得已不给老鼠做的,杀人剑则是消化大剑的最优解,一般来说老鼠最终的神装大部分情况还是无尽、巨杀、分裂,破甲完全可以从海克斯里面找,或则是EZ拿,又或者是前排杰斯破甲,总之破甲弓的刚需程度在我看来是比较低的。

另外,很多人会说老鼠的上限是4精密,但在笔者看来,四精密的强度并不能算是老鼠的上限,能上九的老鼠才有上限可言,而海克斯的上限其实是二进制这一类可以在装备上形成碾压的海克斯,无论是单挂希尔科还是杰斯带来的提升,都是非常明显的。

转职上炼金应该是最差的,刺转、精密都算是不错的选项,挑转能开出4挑卡莎的提升其实也很大,到了大后期,其实就全看个人阵容理解水平了,但老鼠这套阵容当前版本我的评价就是偷分真的挺稳的,吃鸡需要很顺能上9,对手还不能有怪物,条件太苛刻了。

另外老鼠阵容中其实并不算是真正意义上的老鼠单核,EZ能三星,是绝对能扛起副C重担的,捡点装备能在残局中打出关键收割,EZ三不了的话是完全可以在后期换到金克斯来补伤害的,毕竟一屁股坐进来能打出的AOE就是EZ要启动很久才能打出来的伤害了。

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