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牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

牛蛙公司—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

作者:單機遊戲小蝦米

提到牛蛙公司,相信隻要是從90年代一路玩過來的老玩家,對這個名字絕對不會陌生。牛蛙公司是一個充滿創意和奇思妙想的公司,在那個年代,它發行了多款标新立異同時又充滿奇思妙想的遊戲,從《主題醫院》到《上帝也瘋狂》,再到《地下城守護者》,牛蛙的每個遊戲都能讓人拍案稱奇,讓我們不得不佩服牛蛙設計者的腦洞大開。

1984年,萊斯·埃德加和彼得·摩利紐克斯聯合成立了牛蛙工作室,在那個年代,随着半導體和晶片技術的快速發展,電子遊戲這一新生事物逐漸步入千家萬戶。牛蛙公司成立之後,也緻力于電子遊戲的開發,在那個電子遊戲題材百花齊放的年代,牛蛙的作品同樣充滿了奇思妙想。

一、上帝也瘋狂系列。

牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

嚴格來說,這是一款即時戰略遊戲。在《上帝也瘋狂》系列遊戲中,玩家選擇扮演遊戲中的天神,以協助各自的信徒定居和發展,并以消滅對方所有信徒為目标。在遊戲中,玩家可以呼風喚雨,無所不能。這種的獨特的遊戲創意,讓《上帝也瘋狂》迅速走紅。在現在看來,這種獨特的遊戲方式,也是不多見的。

二、極道枭雄系列

如果說《上帝也瘋狂》是扮演上帝的正面形象的話,那麼《極道枭雄》則是扮演黑幫大BOSS的反面形象的遊戲。在遊戲中,玩家需要控制電子人所組成的行動小隊,不斷獵殺競争者和叛變者,同時盡可能地擴大學勢力的範圍。玩家在遊戲中可以随意殺死市民NPC,随着勢力範圍的擴大,玩家能夠獲得更多的金錢用于購買和更新武器,提高自己部隊戰鬥力。

三、地下城守護者系列

牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司
牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

《極道枭雄》扮演反面大BOSS的模式讓牛蛙嘗到了甜頭,于是它開始嘗試新的反面遊戲玩法。在90年代中,随着即時戰略遊戲火爆,牛蛙決定作一款扮演反面角色的即時戰略遊戲,于是《地下城守護者》于1997年橫空出世。它颠覆傳統的遊戲中英雄讨伐魔王的設定,玩家在遊戲中扮演大魔王,目标是打敗英雄,征服世界。

在遊戲中,玩家可以建造不同的房子招募不同的怪物來加入魔王的大軍,同時,玩家可以通過建設訓練場來提升怪物的等級,通過建設監獄來關押俘虜,建設刑罰室來懲罰和招募俘虜。玩家還要時時刻刻注意怪物的心情,心情不好了,怪物不僅僅有可能離開你的隊伍,還有可能發生叛亂。

整個遊戲雖然畫面上略為昏暗,但由于它将多種不同類型遊戲的優點為融為一體,《地下城守護者》獲得了巨大的成功。

四、主題公園系列。

牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司
牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

《主題公園》是牛蛙開發的一款模拟經營遊戲,玩家在遊戲中,需要設計和經營一所公園,玩家不僅僅需要決定整個遊樂園的規劃、還要對公園内各種遊樂設施、道路、商店等細節進行設計。遊戲畫面清新可愛,遊戲過程輕松惬意,使得這款遊戲很快成為熱銷産品。

五、主題醫院系列。

牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司
牛蛙—一個标新立異,充滿奇思妙想的遊戲公司

《主題公園》遊戲的成功,促使牛蛙開始嘗試更多的模拟經營遊戲,于是《主題醫院》應運而生。和《主題公園》一樣,這是一款商業仿真遊戲,其目标是要盡可能将病人吸引到你的醫院來,并且醫好他們的病,賺取最多的金錢。

成功醫好病人可以獲得大量聲望,吸引更多的病人來就醫,反之,如果太多的病人在醫院中得不到良好的救助而死亡,醫院的聲望和評價也會大打折扣。

整個遊戲充滿幽默和惡搞,這些病人的症狀也是千奇百怪:"隐身症","大頭症","大舌症"等怪病。而你如果仔細觀察的話,治療這些疾病的手段更是惡搞。遊戲一共12關,當每關達到一定條件後,就會成功進入下一關。

“醫院的負責人是個騙子”!“請病人不要死在走廊上”!這些搞笑的梗,相信老玩家們都記憶猶新。

牛蛙堪稱遊戲業中的創意之王,它的創意總是那麼獨特,那麼另類,它好像是一個遊戲業中的藝術家,從來不會向潮流屈從,也不會向商業化妥協。它讓你永遠猜不到自己在下一部遊戲中将會扮演什麼角色,它的遊戲要麼被徹底打入冷宮,要麼就是被狂熱的追捧。

可惜的是,由于經營不利,1995年,牛蛙被EA收購,成為EA旗下的一個工作室。一些商業化的措施迫使牛蛙被迫放棄一些奇思妙想,也逐漸使得這個公司逐漸走向平庸并最終消失在曆史的塵埃。1999年發行的《地下城守護者2》最終沒有挽救牛蛙的命運,而這部作品也成為了牛蛙的絕唱。

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時光荏苒,我們都已經不再年輕,但是追尋夢想的腳步,卻不曾停歇。蓦然回首,才發現,曾經逝去的快樂,才是我們最初的夢想和追求。

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