天天看點

有的遊戲卷美術,有的遊戲卷題材,有的遊戲兩者都卷

有的遊戲注定一開始就赢在起跑線上。

《物華彌新》就是這樣的遊戲。

國風遊戲多見,但是玩起國寶、古物的拟人化設定,卻是獨一家的創意。開發團隊詞牌社工作室,瞄中時下的“古物”文化熱潮,并對“古物”與“文化遺存”賦活,率先将靜止的古物拟人化成現代生活的角色投放到現實世界之中,這種古今碰撞的人設以及圍繞文物獨創的設計美學乃是國風遊戲裡一道極少見的風景線。

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筆者非常喜歡《物華彌新》官方在最近公布的概念視訊《來古彌新》中說的一段話。

“朋友,你有沒有見過這樣一張長卷……

它異常廣袤,寬闊無邊。它裝得下史前岩畫上的萬物火光、新石器時代的豐收樂舞,和殷商蔔骨中蘊藏的朝夕風雨。它也能容納春秋戰國的禮樂鐘聲和兵戈長鳴。

秦時的車馬兵俑威嚴出陣,它都能一一承載;漢時的星辰聚于東方天中,都被它盡數包容。它能如盛唐煌煌,亮起長安無數燈火,揮灑不盡千年的詩歌;又能映出翠色千裡山河,盛滿宋瓷與遠航的星河。

它能裝下流淌的歲月,讓時光悠然走向明清的晝夜,也能負載無垠的空間,讓古老的紅牆煥發出新的生機。

朋友,我們就在這長卷中。

一件物,一些人,一個時代。我們背後的故事,是來自古代的曆史。

遍身塵埃,曆經千年,卻想要與你們共赴曆久彌新的未來。

我們會成為朋友。

“我們”,早就在這長長的交彙中變成了朋友。

浩浩萬萬年,物有光華依舊。

春日煙景裡,願我們彌新且如故。”

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可以說,這是最極緻的浪漫了——這種浪漫來自文化,來自曆史。

這份浪漫,來古且彌新。

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這種更加浪漫化、更符合當下年輕人接受門檻的的方式,也成了很多人了解中華文化燦爛瑰寶的途徑,有着激發古典文化共鳴的效應,形象上的讨喜甚至讓遊戲出現遊戲未上線,手辦就大賣的情況,物華IP在玩家之間的認可度可見一斑。

其熱度甚至引起不少文博類節目與機構的關注,遊戲的形象不僅登上《國家寶藏》,還與《你好曆史》良渚博物院等官方關聯。

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金瓯永固杯手辦

既能走近玩家,又能登上大雅之堂,在版号下發後,本作不僅極短時間便達成了全網超300萬預約,上線開服不過半日,注冊便已破百萬。

此外,遊戲官号的B站粉絲也早早過了百萬大關,截至發稿已超過194萬,正逼近兩百萬。

能拿下這個成績的國風遊戲并不多見,畢竟玩家早已熟悉其中的各種門道,要想在這個賽道征服玩家可不容易。

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遊戲上線開服首日注冊破百萬賀圖

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遊戲上線前就已是B站百萬關注UP主了

《物華彌新》以好點子觸發開門紅隻是開始,借助各種方式,項目組堅持将新國風審美貫徹在遊戲許多細節裡,值得分析和推敲。

抓住古物靈魂,用心設計的新國風美術

在筆者看來,拟人化角色設計其實是一種很吃“尺度”的美術方案。

如果設計上過于一闆一眼,隻是對原型複制粘貼,那麼設計出來的角色容易失去設計的靈性,角色的美術元素也會缺乏讨喜的個性;但如果過于放開自我,那拟人化的設計則失去意義,角色與原型靠不上邊,失去了題材優勢,容易淪為俗咖,在一衆競品之中消弭于無形。

是以,在還原與原創之間,筆者以為,起碼要滿足“抓特點”、“重内涵”、“注重文化延續性”這3大特點,而《物華彌新》圍繞題材而做的一系列設計,也就是把這3點拿捏得恰到好處。

①抓特點,以古物标志性特征确立角色外形特點

一個能夠讓看客駐足欣賞的東西,必然有其特别突出的“吸睛點”。對于古物來說,這種“吸睛點”早已渾然天成。

來自不同朝代的個性工藝,可賦予角色外形;而背後的曆史故事,則賦予角色靈魂。兩者結合,角色質感便應運而生。

不同朝代出品,不同工匠雕刻的古物在紋飾、風格、材質、工藝等方面天差地别,抓住這種差别進行放大,有利于角色的個性化塑造,遊戲正是利用了這些特色打好了拟人題材魅力的基礎。

從設計上看,物華的美術抓力并不局限于一種角度,而是從多個方面入手來放大特色。

比如在顔色特征方面,角色芙蓉爐的設計以粉色系為主,抓取的便是原型芙蓉爐的顔色特點;這種粉色玉器配色在同類之中極其罕見,是芙蓉爐作為清代宮廷玉器最高峰代表的一個象征。

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又比如從風格上發揮,金瓯永固杯作為清代皇帝舉行開筆儀式的專用酒杯,其杯身鑲嵌着數十顆碩大珍珠、紅藍寶石以及粉色碧玺,再配上皇家的黃金配色,盡顯器物尊貴奢華之本色;此物的改編形象,抓住的正是這股高貴的珠光寶氣之感,角色明亮的黃金華服,還有密布全身的頭冠、首飾、挂飾作為器物的特色還原,一身璀璨光芒盡顯角色貴氣。

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有些器者的造型與紋飾特别吸引人,就像這銀香囊的球形外觀,通體镂空雕飾葡萄花鳥紋,圓潤小巧卻内涵豐富滿滿細節。遊戲将器者銀香囊設計成活潑玲珑的少女,裙擺、頭飾與袖口都做了重點裝飾,凸顯少女俏皮氣質的同時,也還原了古物精雕細琢的美感。

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②人物設定注重傳遞古物内涵、背景故事,并進行現代化的轉換,讓角色知行合一

古物作為傳承曆史的見證物,有其獨特内涵與精神,也包含各種離奇的人文故事。本作将這些無形的東西化作角色設定的外在表現與個性叙事架構,不僅能讓角色在核心上與原古物高度一緻,同時差異性的設計與故事也讓每個角色煥發不一樣的氣質。

比如遊戲中看闆娘蝠桃瓶怕生戀家但又溫柔堅定的性格設定,對應了文物原型海外漂泊多年後回歸祖國的曲折經曆。又比如前面提及的芙蓉爐因為它與衆不同的粉色美貌,一躍成為南京博物院“網紅”的經曆,被遊戲擴充描寫成一個為了宣傳博物館勇敢站上舞台成為偶像的角色設定,再比如,作為”卧薪嘗膽“、吳越戰争的當事人的武器,勾踐劍與夫差矛順應關系鍊,成為一對歡喜冤家也是順理成章的結果。

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古物的經曆、背後的曆史故事也一并延續下來,反映在角色的性格與叙事上

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夫差與勾踐的愛恨糾葛

③大膽融合古今服飾特色,使角色外型獨特創新

角色基礎設計之外,本作亦是利用題材,将角色皮膚玩法更好地融合到遊戲活動、獎勵中,讓設計植根于遊戲和故事設定本身。

相比末世、異界等世界觀,本作古物拟人器者們設定身處現代社會,其延續過去的曆史,融入新的時代,這一設定已為IP延展打下了自洽的基礎。

古風的銀香囊身披輕柔絲帶、赤腳跳胡旋舞,帶人夢回長安盛世;又或現代的如粉白雙耳瓶谷雨皮膚,斑斓多彩雨潤萬物,在現代擁有着自己的歸屬。這些亮眼且賞心悅目的設定,讓各種時空在遊戲内交彙回響,無一不響應着遊戲的世界觀設定——銘記着過往的器者,在現代找到了歸屬。

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從文物特效再到内涵,遊戲從外到内将拟人化的設計做得相當全面。這還不夠,拟人化的最後一筆,就在于如何發揮文化的延續性。如何讓遊戲既符合世界觀和題材的設定,又擁有足夠的衍生自由度,這種預留的設計空間對于一個長線營運的遊戲來說,尤為重要。

潤物細無聲,細節決定使用者體驗

在筆者看來,除了優秀的角色設計,《物華彌新》的UI界面與色彩方案、出色的聲效與配樂,都是構成遊戲新國風的一部分。通過種種細節,提供了更沉浸的遊戲體驗。

詞牌社工作室在《物華彌新》中運用了一套成熟的色彩方案。遊戲色彩設計選用了如螺青、朱紅、姜黃、米湯嬌等傳統古典用色,搭配進階灰調,通過水粉畫法實作色彩的自然融合,打造了低飽和度的視覺效果。

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這給了筆者強烈的色彩感受,這一方案既抓準了遊戲國風和諧淡雅的色彩特色,同時還能維護住角色與原型在質感上的統一。更難得是角色的色彩豐富度依然線上,玩家在遊戲的體驗過程之中,依然能感受到顔色豐富、璀璨恢弘的畫幅,在還原與吸睛的兩個方向做到了很好的平衡。

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曆史氛圍的表達隐于各種圖紋與圖案之中,遊戲采用了青銅、梅花、銅錢、祥雲等傳統中國圖案元素,并将這些元素組合排列并主要裝飾在遊戲的背景、大的界面框内,以史為底,顯得穩重、大氣。

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曆史氛圍元素藏在抽卡背景與各處UI細節中

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缤紛美麗的遊戲畫面,正是一開始吸引到筆者的原因

遊戲針對角色的技能設計上,也有着很強的新國風感。

在技能動畫方面,看得出遊戲非常重視角色原型的内涵和文化背景。比如越王勾踐劍的大招不是簡單的拔劍出擊,而是曆經卧薪嘗膽之後的劍氣縱橫,大招也是以命名為霸業宏圖。

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技能都是以角色的文化與時代背景作為依托而設計

而另一個角色,白石散樂的絕技會在空間上召喚出伴奏的仕女,她立于中央翩翩起舞,此時此景正是技能名“樂舞萬象”的最好展現。

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在遊玩過程中,不少玩家都會被獨特的音樂所吸引。音樂這方面《物華彌新》也圍繞新國風這個點投入了不少心思。從預約期便陸續公布了多首根據不同區域的國樂特色創作的地域印象曲,備受玩家好評。

項目組還依據世界觀,打造了獨立的音樂廠牌:散樂文化。其基于唢呐、琵琶、古筝、揚琴等傳統國樂與現代電子音樂的融合創作,積累相當豐富,已有近百首音樂。

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提到角色和音樂,便少不了二次元遊戲的一個重點——配音。

遊戲将角色配音也設計為了傳遞“新國風”氛圍的一個環節,在不少角色語音中加入了方言特色。

比如現藏于四川博物院的制鹽磚會突然蹦出一句四川話,大神龛的潮汕口音讓角色在霸氣之餘也多了一絲親切。

方言的植入既保證遊戲與角色相關的地域空間有着不錯的代入感;同時也讓地域傳統特色成為展示古物文化的一塊重要拼圖。

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大神龛是潮州金漆木雕的代表作品,潮汕口音的配音強化了角色的地域特征

寫在最後:

至此,遊戲整個古物拟人的包裝已經十厘清晰。

其實項目組做的事既簡單,又艱難。

簡單在他們就努力做了一件事,反複深耕、反複探索如何将古物拟人題材用新國風表達出來。

艱難在道理雖然人人都懂,但是又有多少團隊真能把自己沉澱下去,就硬剛題材做足心思,在看不到盡頭的漫長等待中做到初心不改反複打磨?

知易行難,好在《物華彌新》挺過來了。

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本作将一切的出發點都設計為打造角色的“恰到好處”——恰到好處的美術,恰到好處的細節,恰到好處的拟人設定。圍繞如何提升使用者對題材産生代入感來雕琢,徹底将文物的拟人化完整落實到遊戲之中。

連遊戲中各種休閑玩法亦不例外,派遣玩法的喝茶養成、和合等小遊戲都有着傳統文化魅力的展現。以及後續各種定期開放的不同朝代、傳統節日、名勝遊曆等相關主題活動,都在不斷鞏固和增強遊戲的新國風文化氛圍。

可以說,《物華彌新》不止為玩家提供了一款遊戲,更是提供了一種新的了解文化的方式——讓玩家與國風瑰寶文化在遊戲内相處相伴。

通過遊戲的形式,讓人了解到那些國寶的名字、經曆,這或許就是國風遊戲真正的意義。

朋友,我們就在這長卷中。(文/丸子)

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