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24年哪些遊戲已停運!救都救不過來,複活一年半後又涼了

在數字化浪潮中,遊戲産業如同一個龐大的生态系統,既孕育着無數絢爛多彩的創意與激情,也難免會有生命消逝的哀歌。2024年尚未過半,然而,在這一年裡,我們已經見證了多款遊戲的黯然落幕。這些遊戲,或許曾經風光無限,或許默默無聞,但最終都未能逃脫停運的命運。今天,就讓我們來回顧這些已經離我們遠去的遊戲,探尋它們背後的故事與原因。

《百鬼魔道》——被蘋果“坑”了的佳作

2024年2月1日,白金工作室的動作手遊《百鬼魔道》悄然停運。這款以《百鬼夜行》為靈感創作的遊戲,彙聚了100多個日本知名妖怪,畫面精美,音樂動人。然而,就是這樣一款佳作,卻因為蘋果的獨占政策而黯然失色。許多蘋果使用者甚至都不知道這款遊戲的存在,更别提去體驗它的魅力了。如果《百鬼魔道》不是蘋果獨占,而是讓騰訊在國服推出,或許它的命運會有所不同。

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但目前大部分遊戲大家心知肚明,在遊戲中強大與否和玩家的氪金度有着千絲萬縷的關系。隻是目前很多遊戲内部賬号一直是有發放的,也就是遊戲方安排在遊戲裡的“托”,上線5千真充扶持,每天五百到兩千真充,嘴嚴。在部分玩家唾棄不公的同時也有少數玩家已經在一些類似<遊起樂>官__網這樣的的三方申請成功,畢竟作為凡人的我們還是很難擺脫真香定律。

《重裝戰姬》——B站墳場再添新墳

2月26日,B站代理的二次元機娘遊戲《重裝戰姬》也宣布停運。這款遊戲曾經備受期待,預約人數高達200萬,公測當天更是短暫登頂iOS免費榜。然而,它的命運卻并不如人意。遊戲玩法傷肝,氪金體驗不佳,機甲玩法也缺乏深度。盡管有着漂亮的皮囊,但營運政策的失誤還是讓這款遊戲走向了末路。

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《學園偶像祭2》——未開先亡的尴尬

3月1日,由日本Bushiroad開發營運的養成音遊《學園偶像祭2》宣布停運。這款遊戲原本是“學園偶像祭”系列10周年紀念之作,卻在上線前夕遭遇夭折。國際服更是預定上線卻突然宣布停服,讓人不禁為這款遊戲的命運感到惋惜。

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《Warhaven(戰争避難所)》——守望版戰魂的遺憾落幕

4月5日,由NEXON打造的多人聯機動作遊戲《戰争避難所》正式停運。這款融合了《榮耀戰魂》風格和《守望先鋒》模式的遊戲,畫面精美,卻未能吸引足夠多的玩家。遊戲節奏緩慢,平衡性差,伺服器問題頻發,導緻人氣一直低迷。最終,遊戲在營運僅4個月後便黯然停運。

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《虛幻争霸》——反複詐屍仍難逃厄運

4月22日,南韓網石營運的《虛幻争霸》也宣布停運。這款越肩視角的MOBA遊戲創意獨特,畫面精美,卻難以擺脫非主流玩法的命運。遊戲操作難受,團隊配合要求高,讓許多玩家望而卻步。雖然遊戲幾經波折,屢次複活,但最終還是難逃停運的厄運。

24年哪些遊戲已停運!救都救不過來,複活一年半後又涼了

這些停運的遊戲,每一個都有着自己的故事和遺憾。它們或許曾經閃耀過光芒,但最終都未能逃脫命運的安排。然而,正是這些遊戲的興衰史,讓我們更加深刻地認識到了遊戲産業的殘酷與無常。在這個充滿變數的世界裡,隻有不斷創新和改進,才能在這個競争激烈的市場中立足。

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