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人間不易,選一台能帶給自己快樂的車吧|青主談

不怕見笑,在過去48個小時裡,我真正快樂的時間是零。

同情我之前,還是先請認真思考一下你自己真正快樂的時間多嗎?

我指的是真正的快樂——痛快、過瘾、爽的那種,不是恬淡和惬意——大部分時間我都處于這樣的狀态,但真正快樂的時刻很少。

觀察周遭的人,比我更快樂的好像也并不多。

1

駕駛樂趣的關鍵不是動力

上周,我狠狠地爽了一把。

DA編輯部集體去花都王子山跑了一次山。由于是工作日,加上疫情的原因,王子山上當天車輛很少,是以我們可以好好地過一把駕駛的瘾。

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王子山的山路多彎而不險,路況和道路設施都很好——幾個急彎處都有鏡子,可以早早就看清對面來車,在人少車稀的時候很适合普通人去跑山,體驗一回駕駛的樂趣。

說到駕駛樂趣,很多人可能以為一定要一台高性能的車,一定要飙到很高的速度,這其實是對駕駛樂趣的誤解。

首先,我們要搞清楚什麼是駕駛樂趣。

這個問題不好回答,事實上“樂趣或者快感是如何産生的”,科學家們至今也沒有真正搞清楚,多巴胺也好,腎上腺素也罷,都隻是“知其然”,還遠遠談不上“知其是以然”。

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是以我并不打算去定義“什麼是駕駛樂趣”,隻是結合自己的經曆談點體會。

對“駕駛樂趣”有所頓悟是多年前參加一次卡丁車比賽的時候。卡丁車的絕對速度并不快,但卻很過瘾、很刺激,原因在于它的速度、加速度的變化快,可以很輕易地漂移過彎,可以原地掉頭——它打破平衡的能力是普通汽車比不了的。

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卡丁車絕對速度不快,但卻極富駕駛樂趣。

同時,它又非常安全——因為重心低,卡丁車幾乎不會翻車,失控了無非就是原地打轉而已;由于品質輕、絕對速度不大,動量(品質和速度的乘積)有限,是以即使發生碰撞,産生的沖擊力也不大。也就是說,卡丁車打破平衡的結果又是可控的。

是以,我做了一個可能不很嚴謹的歸納——可控範圍内打破平衡的能力越強就越有駕駛樂趣。

靜止或勻速直線運動都是平衡狀态,在打破這種平衡的時候,身體會産生應激反應,這種應激反應會讓人覺得刺激、興奮——卡丁車、過山車、蹦極等等都是如此。

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遊樂園裡讓人覺得興奮、刺激的項目,雖然形式各異,但本質都是突然地打破人體平衡。

是以,一台車有沒有駕駛樂趣,首先是可控,它決定了打破平衡的上限,通俗地說就是車的極限要高。一套抓地性更好的輪胎、更好的四驅、更低重心的車身、能提供更多下壓力的空氣套件等等,都可以大幅提升車輛的操控極限,讓這台車更好玩。

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一套好的輪胎對于提升車輛運動性能和駕駛樂趣來說太重要了。

在這個極限範圍内,打破平衡的能力越強,車輛就越有駕駛樂趣。決定這個能力的因素很多,除了動力之外,還有品質以及品質的分布、轉向和制動、各系統的響應性……

是以,不要提到駕駛樂趣就聯想到各種高性能車,普通車型同樣可以帶來駕駛樂趣,因為打破平衡的形式有很多——并不隻有強烈的推背感一種。

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馬自達MX-5雖然動力不強,2.0L最大輸出隻有116千瓦,但是因為輕——整備品質隻有1135公斤,因為極佳的響應性,這台車甚至比很多性能車更好玩。

我們這次在王子山駕駛的兩台車,手動擋型格和運動版UNi-V,直線加速都不算很快,但是我們在多彎的山道上一樣開得很爽,因為它們在彎道裡都能很容易産生很大的橫向加速度——隻要有加速度就是打破了平衡——同時又能保持車身姿态的穩定。

彎道裡的橫向加速度比直線時的縱向加速度更容易獲得,前者和速度的平方成正比,速度快一點橫向加速度會大很多,即使是一台普通家用轎車,隻要駕駛員技術還不錯,彎道裡很容易獲得超過1g的橫向加速度;而縱向加速度則取決于推力的大小,即使一台直線加速4秒“破百”的性能車,0-100km/h沖刺過程的平均縱向加速度也不過隻有0.7g。

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過彎時的橫向加速度和線速度的平方成正比,和彎道的半徑成反比,與動力無關。是以,隻要抓地性和懸架支撐性夠好,一輛車哪怕動力弱一點在彎道裡也可以很好玩。

2

會享受駕駛樂趣的才是安全的好司機

現代社會,節奏越來越快,越來越内卷,純粹的快樂變得越來越奢侈。

還好,還有一種樂趣既純粹又簡單,既不難獲得,又代價極低——隻是稍微費點油,費點輪胎和刹車片,這就是駕駛的樂趣。

事實上,像我們這次在王子山那種絕對速度并不特别快的玩法,對輪胎和刹車片的壽命也不會有太大影響,而且隻要做些準備,對車輛的操控極限、路況、自己的駕駛水準有充分的了解,也是非常安全的。

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快慢都是相對的,隻要不突破車輛和自身的極限就不危險。

是以,相同條件下,為什麼不選一台更有駕駛樂趣的車呢?

市面上不貴、實用,同時又富駕駛樂趣的選擇其實不少,比如這次我們開的兩台車,都是很實用的普通三廂家用轎車,但同時也都很好玩,尤其是手動擋型格,我的幾個年輕同僚都直呼開起來真過瘾!

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手動擋型格,既是好用的家轎,也是好玩的“駕趣發生器”,送得了孩子買得了菜,下得了賽道跑得了山。

當然,買了車你還要舍得開。刹車是跺不壞的,方向也打不壞,有些人開了很多年車,但從來沒有領略過一次真正的駕駛樂趣,于人、于車這都是一件遺憾的事,因為駕駛樂趣本就是一台車價值的重要組成部分,對有些車甚至還是核心價值,比如保時捷。

最後,一切的決定因素是人,同一台車,不同的人開出來效果是完全不同的,要想充分領略駕駛的樂趣,還要盡可能提高一下自己的駕駛水準。并不是說要練得多專業,起碼要能了解車的回報,有比較快的反應和準确的判斷。

不少人開了很久的車,可是連一次真正的緊急刹車都沒有試過——一腳跺下去的那種;現在的車基本都有ABS,可惜的是很多車上的ABS從沒有真正發揮過作用,ABS的作用不是縮短刹車距離,而是讓車輛在緊急制動時仍有轉向的能力(見下圖),換句話說,如果你隻是踩刹車但是不打方向,ABS即使被觸發了也沒有真正起作用。

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隻踩刹車,不打方向,等于沒裝ABS。

有空練一下車技,逐漸提高自己的極限,長此以往,不僅能領略更多的駕駛樂趣,而且你也将變成一個更安全的司機——因為在這個過程中,你更了解車了,駕駛技能和應急反應能力也都大大提高了。

每個私家車主平均每天大約有一個小時的時間在開車,如果每天能多快樂一個小時,人生會大不一樣。

每個人都更快樂了,人間也就更和諧、更美好了。

文 | 青主

(本文僅為作者個人觀點,不代表DearAuto立場。)

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廣東格林律師事務所李國勇律師

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