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《圖個好遊戲》:《QQ音速》又活了

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《圖個好遊戲》:《QQ音速》又活了

《R2Beat: 音速覺醒》:《QQ音速》又活了!

遊戲平台:PC

《圖個好遊戲》:《QQ音速》又活了

說到《QQ音速》想必各位老玩家們都不陌生,當年《勁樂團》《勁舞團》火遍大江南北,06年的時候騰訊就看中了南韓SEED9開發的《R2BEAT》,代理到中國後就成了《QQ音速》,是騰訊代理的第一款休閑類遊戲。當時騰訊還不是很牛逼,非常重視這款遊戲,連馬化騰當時都為他站台宣傳過。

《圖個好遊戲》:《QQ音速》又活了

2019年的時候《QQ音速》就宣布因為開發商已經解散,是以國服宣布停運。不過這幾年,有情懷的老遊戲利用網絡平台複活的事兒屢見不鮮,16年前,騰訊将QQ音速引入國内,陪伴着許多八零、九零後成長,并見證他的終結,現在,它又借助STEAM複活了!

《圖個好遊戲》:《QQ音速》又活了

不過目前遊戲雖然是原汁原味,但是問題很多,由于版權問題缺少大量的中文歌曲,而且對玩家還有點歧視,因為有玩家發現雖然韓版和國版都有階段禮包,但是韓版就特别劃算,一階段都能買到好貨,如1階段9折是普羅旺斯4件套,2階段是8折普羅旺斯飾品,而中國版沒這待遇,同樣的禮包就差人一等了。

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玩家評論:

——一句話:你想玩的歌都沒有。

——賣情懷割韭菜是吧?你遊在韓服的時候分不分非賣啊?内測的時候一股腦都上架(雖然也就是國區最古老的東西)公測了非賣都下架,騙氪呢?國區玩家都是大冤種呗?

——即便知道是圈錢,但也因遊戲複活給個好評吧。遺憾的是,熱點曲目全部陣亡,且官方畫的餅能否實作真未可知。并且各位蠻留意一下,氪金結算按美刀,看現在的匯率一件永久部件(如褲子/發型)的售價大約在40-50Rmb,謹慎氪金——在曲目授權的餅沒吃到之前。

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《隐世神劍傳》:播放200萬的國産遊戲能行嗎?

遊戲平台:PC

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《隐世神劍傳》是一款隻有四個人的小團隊做的神話題材ARPG劇情向單機遊戲,以中國上古神話為背景,構造一個充滿山海異獸,光怪陸離的玄幻世界。 上古時期盤古開天辟地,天地之間靈氣充沛,滋養出大量的仙人神獸和奇珍靈寶。各界之間并未隔絕,後各界主大戰,陰陽失衡。

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目前EA版本共8關,時長約為4小時。據說後面還會花3個月的時間更新完後面的3關,之後成為正式版,正式版總時長約為6小時。不過現在遊戲問題很多,問題多如牛毛。Steam好評率目前僅72%,和之前B站宣傳片200萬播放的熱度比起來,并不算好。

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玩家評論:

——好評是因為支援國産ARPG,但絕對沒有推薦的必要,絕對絕對沒有。

——省流:目前還是半成品,兄弟們快跑!我了解的EA是産品做好了,但内容沒開發完。你們這EA是産品都是殘次品,然後就上架撈錢。玩家們總給國産獨立遊戲機會,可給完機會,你不中用啊!理想的大旗不該是無能的遮羞布!

——隻能說是未來可期,以觀後效。現在這個拿出來是肯定不咋好玩,我很難推薦。過一年再看看。

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《築夢頌》:簡單又有趣的“俄羅斯方塊”

遊戲平台:PC

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《築夢頌》由4個來自柏林的遊戲設計系學生所創作。玩法非常休閑,遊戲開始時你會得到一疊程式化生成的地景闆塊,從最上層開始抽取闆塊,選擇想放置的未開發區域,旋轉調整最佳的位置來組合創造不同規模的村落地形如森林,小鎮和河流來擷取高分。有點類似城鎮疊疊樂,熟悉了套路之後甚至可以像掃雷一樣快速碼放。

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某些地景闆塊會産生特殊的據點任務如: 風車需要連接配接6個田野地形,火車頭需要鋪10個鐵路來取得分數或是鹿群想要安居在50個樹木以上的森林等等。完成這些任務可以讓你獲得更多的可開發區域來拓張你的世界。

主要玩法是争取高分,或者在沙盒模式中無限擺放,建立令自己賞心悅目的規劃布局。沒有興奮和刺激,隻有無限的惬意。

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玩家評論:

——随心所欲的創造,精打細算的沖分。這是我對這個遊戲的整體感覺。遊戲的核心體驗更像是[俄羅斯方塊],但前者在後者的基礎上做出了很多非常有創新的變化。這是一款類似于俄羅斯方面那種休閑遊戲,但也可以為了沖分而充滿了挑戰新手引導一定要認真看完,特别是關于同元素如何組合時的說明。

——簡單而有趣,畫風精美。可以輕松完成大面積建築,觀賞性很高。隻要增加新的地塊規則就能不斷拓展玩法。Nice Idea!

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《盜賊遺産2》:等了9年續作正式來了!

遊戲平台:PC/XSX/XboxOne

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《盜賊遺産2》是《盜賊遺産》的正統續作。《盜賊遺産1》推出的時間是2013年,那時銀河城+Roguelite還不算是爛大街的創意。遊戲獨特的“家族繼承”模式擁有極高的耐玩度,使得續作即便拿同樣的玩法吃老本,也仍然能牢牢占據你寶貴的休息時間。

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相比1代,《盜賊遺産2》的整體玩法邏輯沒有大的改變。“子代繼承”的養成體系設計成熟,多種職業與技能組合、繁多的更新系統、豐富的關卡設計,為玩家提供了反複嘗試與探索的動力。測試了1年《盜賊遺産2》現在終于正式上架,如果你喜歡動作類Roguelite,那麼《盜賊遺産2》是相當值得體驗的優秀作品。

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玩家評論:

——聽說我那個色盲同志腸胃痙攣的子嗣又來搞事了?

——非常好玩,很上頭,職業豐富,更新獎勵平滑,有挑戰性,音樂也很棒,最主要是這種畫風非常nice,說實話像素風那種我是真的不習慣,這款遊戲以後會不會火不清楚,但目前來說體驗是媲美我之前玩過的奧日和空洞騎士。

——1.肉鴿是真的肉鴿2.這個觸碰傷害我是真的一分鐘都受不了3.很多操作都需要拼手速拼反應。總結:對老年人極其不友好。

——難度相當的高 手感超棒!買來玩了5個小時了,一個成就都沒達成不說,連第一個BOSS我都打不過。

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