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口碑熱度再度逆襲,《幻塔》2.0做對了什麼?

開服4個月後,《幻塔》帶着2.0版本再次成為了焦點。

口碑熱度再度逆襲,《幻塔》2.0做對了什麼?

4月25日,完美世界遊戲旗下的《幻塔》2.0版本“維拉時空”上線,随即登上iOS暢銷榜第11位。亮眼的成績之外,更讓人意外的是,對比同期上線的多款新産品,反倒是這款上線4個月的“老”遊戲又一次成為玩家話題的主角。

事實上,自4月1日2.0版本先導PV放出後,遊戲就引起了玩家的熱議:“由衷看到幻塔的進步感動”“宣布個事,我要入坑”。而部分玩家驚喜之餘,更是直接将遊戲2.0版本稱作“一款新遊戲”,并感慨道“幻塔真的做出了自己的風格,2.0真得回坑一波了”,玩家群體的高期待毋庸置疑。

如今随着新版本正式上線,玩家讨論熱度持續發酵,口碑也完成了逆襲,這難免引起GameLook的好奇:時隔四個月,再度掀起《幻塔》熱潮的2.0版本究竟做對了什麼?

品質更新——更驚豔的沙漠賽博大世界

想要弄清楚《幻塔》二度火爆的原因,不得不提起2.0版本的重頭戲——超大賽博沙漠地圖。無論從整體風格、大地圖探索内容,還是互動解謎設計來看,都是之前完全不同的體驗。

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直覺來看,維拉給人的印象類似于現實的迪拜——蒼茫沙漠中矗立着一座喧鬧的賽博都市。其中,沙漠大地圖擁有洞窟、綠洲、生态站等自然場景,以及棕榈樹、熒光蘑菇,或烏龜、沙蟲等符合生态環境的動植物,共同構造出了一個豐富多樣、新鮮感十足的生态環境。

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至于令玩家驚豔無比的維拉主城“鏡都”,早在新版本上線前,就因為先遣服實機視訊的流出,多次引發玩家強烈好奇。

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如今來看,密集高聳的摩天大樓、鱗次栉比的廣告牌,再加上不少中式風格的雕梁畫棟,氤氲霓虹映照出了一個獨特的東方賽博城市。但風格高度統一的同時,科研區、休閑區等建築又承擔着不同的功能。其中,不光NPC可對話互動,玩家均可自由探索,且城市中加入了可乘坐的地鐵、巡航車、計程車等交通接駁。寫實又不乏細節的設計,極大地增加了玩家沉浸感。

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下圖為地鐵内視角

老實說,目前賽博朋克風大世界在二次元手遊中并不多見。盡管該題材的确是二次元常客,但多數手遊隻擁有為數不多幾個場景,且可互動内容較少。反觀《幻塔》2.0版本,如此大規模、場景豐富度高、可自由探索的賽博朋克城市,印象中還是第一次。

而在GameLook看來,《幻塔》2.0版本不光實作了視覺層面的風格化體驗,更創新了差異化大世界探索玩法。

簡單來說,新版本加入了全新的互動玩法與互動解謎機制。如沙漠地圖中出現的含苞仙人掌,需要擊破花苞獲得黑核;而洞穴中生長的幽光蕈,則要收集變異體精華逐漸點亮才能獲得黑核等。

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幽光蕈解密

不過新版本之是以被玩家譽為“像做了個新遊戲”,除橫向提升開放世界的豐富度外,更在于增加了大地圖的縱深探索度。

借助高低落差、視覺錯位,遊戲在保證沙漠整體性的前提下,加入地下洞穴等新場景,讓地圖細節和視覺效果更加豐富。并引入了更多地圖探索玩法,比如流沙地域隐藏着下層洞窟,玩家隻有通過觀察風向、沙子流動速度,才能找到正确入口;而最深的洞穴高低落差極大、縱向景觀變化多達5層以上,探索需要結合機械手臂、噴氣背包、載具等輔助工具。以上種種設計極大地豐富了現有大世界體驗,也讓探索玩法變得更加立體豐滿,也更有趣。

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據官方說,随着之後的更新,未來維拉世界地圖的總面積将會是亞夏大陸的4倍,還将實作更豐富的探索、解謎玩法。

氛圍感更新——人設、劇情迎來超進化

進一步來看,《幻塔》的二度爆紅更像是一次厚積薄發的必然結果。從首測至今的版本疊代中,遊戲團隊尤為注重對角色人設塑造、劇情文案與演出方式的打磨,并在玩家的建議中不斷優化,而2.0版本無疑是官方長期努力成果的集中展現。

4月初先後放出的“維拉時空”先導PV、蕾貝拟态實戰視訊,已經兩度登上B站熱搜。截至目前,前者的播放量已早早突破百萬大關。

這并不難了解,以2.0版本先導PV為例,肉眼可見的品質蛻變、巨型怪物對戰的緊張感、充滿懸念的文案……短短兩分半時長,便讓不少玩家直呼“二次元玩明白了”“肉眼可見的畫質提高、劇情演出提高”等。

更不用說還有抱着兔寶寶的害羞女孩“蕾貝”,與單拎巨扇酷飒救場的“凜夜”——兩位新角色人設尤為吸睛,後者更是屢屢讓玩家脫口喊出“真老婆”,并自發通過捏臉模仿形象。

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蕾貝

二次元玩家群體的熱情,一直延續到了2.0版本的正式上線。親身體驗後,玩家發現《幻塔》對于主線劇情和人物形象的塑造有了不小提升,尤其是維拉的整體劇情演出,得到了多數玩家的認可。

以“歌者”劇情為例,凜夜初見這位賽博風新BOSS時并非疑惑,而是憤怒地詢問,但當不破咲等人出現後又瞬間斬首對方,保持沉默……無論是緊張懸念的設定、還是文案表述都更具氛圍感,引發玩家高頻讨論。

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似乎緻敬了《攻殼機動隊》的新BOSS“歌者”

不僅如此,遊戲劇情和音樂的配合也堪稱電影級叙事水準。随着“歌者”部分劇情的展開,詭秘低沉的音樂逐漸變為快節奏的賽博風電子音,一點點扣動玩家心弦。最終當這位神秘BOSS現身後,BGM中鼓點進一步加快,緊張懸疑的氛圍瞬間達到頂點。

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是以如今在B站、TapTap、貼吧等玩家聚集地,除了玩法、攻略向的讨論外,更是不乏“幻學家”解讀維拉劇情、死磕PV細節,并積極創作分享。愈發活躍的二創氛圍,也吸引了更多泛二次元使用者的關注,促使其逐漸從好奇、了解到最終加入遊戲。

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在此基礎上,《幻塔》進一步為新老玩家提供了豐厚的福利。除了複刻讓二次元手遊玩家眼前一亮的自選SSR外,還提供限定連抽、墨晶等豐厚福利。既回饋了核心使用者,也在一定程度上降低了門檻,幫助新玩家快速融入、體驗遊戲的核心魅力。

遊戲外溝通玩家,堅定長線營運政策

遊戲外,《幻塔》同樣針對2.0版本特征,将沙漠與賽博兩種不同類型的視覺表現融合,并進行沙漠賽博的風格化包裝和視覺重新整理,進一步嘗試吸引更大規模使用者的關注。

出于相同考量,遊戲自上線起便堅持打造玩家内容生态,在B站、抖音等平台持續開展創作者激勵計劃,促使玩家自發分享捏臉、跑圖攻略、武器推薦等内容。通過彙聚玩家創意,搭建并完善一個良好的社群氛圍,吸引感興趣的新使用者加入。期間也能提升遊戲曝光,進一步實作引流拉新的終極目的。

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但與很多遊戲不同,相比一味向外營銷推廣,吸取公測至今的不少經驗後,《幻塔》更重視如何更好地同玩家溝通。

從測試期間的“頭秃清單”,到公測後不定期正面回答玩家問題的形式,拒絕閉門造車的《幻塔》堅持官方與使用者直接對話的政策。在開啟多種回報管道的同時,也提前開放了新版本的先遣服測試,最大程度地提升使用者體驗和滿意度。如2.0公告中,官方集中加強普池武器,令不少老玩家直呼“落淚”。

得益于上述種種努力,2.0版本上線後的《幻塔》終于迎來了口碑與熱度的雙雙回升。這也意味着,擺脫首發紅利後,不斷摸索自己風格的《幻塔》終于站穩了開放世界賽道。

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作為2021年國内最後一匹“黑馬”,完美世界遊戲憑借搶先探索開放世界的《幻塔》已經憑借優秀的品質赢得不少玩家的青睐。然而面對陌生的新興賽道,遊戲還是不可避免地遭遇了一些波折。

而在此期間,《幻塔》依舊堅持嘗試探索新風格,并開始籌備維拉地圖。充足的時間、技術力的進步、以及團隊工業化流程的改進,最終讓遊戲2.0版本實作了逆襲,真正找到屬于自己的賽道。在日趨激烈的開放世界大潮下,很難不期待《幻塔》之後更加出彩的表現。

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