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《戰地2042》新版本上線居然“好評如潮”?玩家:屎味兒巧克力!

4月19日《戰地2042》4.0更新檔正式上線,官方說本次更新檔修複了400多項BUG,好家夥,真就玩家給你當免費測試員呢。更新檔上線後大部分玩家表示遊戲體驗直線上升,前段時間2042線上玩家跌破1000人。這次的更新檔能夠幫助遊戲擺脫這一困境麼?

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本次更新檔确實修複了很多折磨玩家的痛點,比如PC端的優化在本次有大幅提升,幀數和顯示卡的使用率都有很大幅度的上升,滑鏟、跳躍這些原本很抽象的運動畫面,現在都可以流暢使用。

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專家系統的平衡本次也有大幅度調整,本來比較邊緣的角色,目前看來都可以上場了。槍械的平衡也做出一系列調整。确實,這些更新都是玩家最關心,也是最直接可以提升玩家遊戲體驗的修複。

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但我們回頭來看,這些調整難道不應該是遊戲公測之初就應給玩家帶來的體驗嗎?現在這些更新檔隻是恢複了玩家應有的權益而已。你一次更新修複400多項BUG本就是不應該發生的事情。

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現在所謂的“口碑上升”無非就是,之前一直給你喂“屎”現在給你端上來一碗“大米飯”。飽了麼?飽了!那好吃麼?好像也就一般吧。

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回歸到本源,2042最主要的問題還是遊戲内容上的,秘制巨大的地圖,無休止的複活跑路。

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毫無特色的專家系統,專家系統在設計上就是有漏洞的,缺少兵種系統的加持,顯得專家沒有靈魂且無趣。

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武器庫更是無力吐槽,我尋思你戰地五一個醫療兵種都有16把武器可以選擇,你2042一共才22把武器?你覺得合适嘛?

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總的來說,本次更新讓2042成為了一款遊戲該有的樣子,但是依舊沒有解決這款遊戲不夠好玩的缺點,DICE需要走的路還有很長,但是2042能不能走到那個時候又是另外一回事了。

謝謝你讀完這篇文章,我是用花裡胡哨的标題吸引你點進來,但是絕對不是營銷号,上班偷偷打遊戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來遊戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~

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