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暴雪總監辟謠《魔獸世界》主機版,原因歸于插件

《魔獸世界》離家用機平台漸行漸遠了,最近在接受IGN的采訪時,魔獸總監Ion Hazzikostas否認了主機版的傳言,并将原因歸于插件。

暴雪總監辟謠《魔獸世界》主機版,原因歸于插件

《最終幻想14》的成功,外加微軟收購動視暴雪,未來可能加入XBOX的全家桶計劃,一度讓《魔獸世界》主機版的傳言甚嚣塵上。不過,雖然9.0的alpha版本已經實作了遊戲搖桿控制,但最近接受IGN采訪,當被問到這款MMO未來是否移植到主機時,《魔獸世界》的遊戲總監Ion Hazzikostas堅決予以了否定。

暴雪總監辟謠《魔獸世界》主機版,原因歸于插件

Ion Hazzikostas表示《魔獸世界》從一開始就專為PC而設計,主機遊玩的一大問題是插件,這些數量繁多的第三方插件為玩家提供了定制化體驗,但很難在封閉的主機平台運作。盡管像《輻射4》和《上古卷軸天際》這些跨平台遊戲有許多插件,但其主機版都出現了問題。

暴雪總監辟謠《魔獸世界》主機版,原因歸于插件

《魔獸世界》發展近20年,插件已成為正常遊玩不可或缺的工具。不客氣地說,少了諸如DBM這類預警插件,團本BOSS難度至少上升幾個等級。還有數量繁多的PVP和競技場插件,很難想象缺少了它們的情況。Ion Hazzikostas稱暴雪希望為社群做得更好,提高遊戲的開放性,支援這些開發者。

暴雪總監辟謠《魔獸世界》主機版,原因歸于插件

當提到《魔獸世界》的搖桿遊玩插件或相關功能改進的時候,Ion Hazzikostas沒有回應。事實上,雖然數量不多,但民間确實有不少人用搖桿玩魔獸下副本。

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